洛谷P3654 First Step (ファーストステップ)进阶解法

这篇博客详细介绍了如何使用C++实现一个程序,计算给定二维字符数组(court)中空格字符'.'的数量。针对两种不同情况(K=1和K大于1),代码展示了遍历矩阵并计数的方法。
#include<cstdio>

using namespace std;
char court[105][105];
int R, C, K, s;

int main()
{
	scanf("%d%d%d", &R, &C, &K);
	getchar();
	for (int i = 0; i < R; i++)
	{
		for (int j = 0; j < C; j++)
			court[i][j] = getchar();
		getchar();
	}
	if (1 == K)
	{
		for (int i = 0; i < R; i++)
			for (int j = 0; j < C; j++)
				if (court[i][j] == '.')
					s++;
	}
	else
	{
		for (int i = 0; i < R; i++)
			for (int j = 0; j < C; j++)
			{
				for (int k = 0; k < K; k++)
					if (court[i][j + k] != '.' || j + k >= C)
						goto A;
				s++;
			A:;
			}
		for (int j = 0; j < C; j++)
			for (int i = 0; i < R; i++)
			{
				for (int k = 0; k < K; k++)
					if (court[j + k][i] != '.' || j + k >= C)
						goto B;
				s++;
			B:;
			}
	}
	printf("%d", s);
	return 0;
}
private fun OnKichiClick(action: JAFRSHO99240Action.OnKichiClick) { val currentState = getCurrentData() ?: return // 1.1 内部変数.KichiShiteikojoNameInfoListTmp を設定する。 val kichiShiteikojoNameInfoListTmp = currentState.kichiShiteikojoByShibuCdList.map { item -> KichiShiteikojoNameInfo( kichiShiteikojoName = item.kichiShiteikojoName, kichiShiteikojyoCd = item.kichiShiteikojyoCd, shibuCd = item.shibuCd ) } // 1.2 リスト入力用ポップアップを表示する。 var selectDataTmp: KichiShiteikojoNameInfo? navigate( route = JAFRSHORoutes.LIST_SELECT, params = JAFRSHO99050Model( // 引数:リスト項目 listNameParam = kichiShiteikojoNameInfoListTmp.map { kichi -> Pair(first = kichi.kichiShiteikojoName, second = kichi.kichiShiteikojyoCd) }, // 引数:リスト件数 listCountParam = kichiShiteikojoNameInfoListTmp.size, // 引数:リストボックス選択値(現在選択中の基地) listBoxSelectParam = currentState.kichiShiteikojoNameInfo?.let { kichi -> Pair(first = kichi.kichiShiteikojoName, second = kichi.kichiShiteikojyoCd) } ?: Pair("", ""), // 戻り値受取:選択したリスト項目 onConfirmCallBack = { result -> val selectedName = result.first.toString() val selectedCd = result.second.toString() selectDataTmp = kichiShiteikojoNameInfoListTmp.find { it.kichiShiteikojoName == selectedName && it.kichiShiteikojyoCd == selectedCd } selectDataTmp?.let { selectedKichi -> if (selectedKichi.kichiShiteikojyoCd != currentState .kichiShiteikojoNameInfo?.kichiShiteikojyoCd ) { // 2.画面項目「基地」にバインドするインスタンス変数を設定 updateSuccess { state -> state.copy(kichiShiteikojoNameInfo = selectedKichi) } } } } ) ) } 好像和设计书有点不一致 1. リスト入力用ポップアップを表示する。 1.1 内部変数.基地・指定工場名情報リストを設定する。 No. 内部変数 設定値 データ属性 1 KichiShiteikojoNameInfoListTmp インスタンス変数.kichiShiteikojoByShibuCdList List<KichiShiteikojoNameInfo> (基地・指定工場名情報リスト) (選択用基地・指定工場名情報リスト).map { item -> KichiShiteikojoNameInfo( kichiShiteikojoName = item.kichiShiteikojyoName(基地/指定工場名), kichiShiteikojyoCd = item.kichiShiteikojyoCd(基地指定工場コード) ) } 1.2 リスト入力用ポップアップを表示する。 KichiShiteikojoNameInfo selectDataTmp(選択したリスト項目) = 呼び出し関数名 【画面表示】リスト入力用ポップアップ 処理ID JAFRSHO99050E001 引数 リスト項目 内部変数.KichiShiteikojoNameInfoListTmp(基地・指定工場名情報リスト) リスト件数 内部変数.KichiShiteikojoNameInfoListTmp(基地・指定工場名情報リスト).size() リストボックス選択値 インスタンス変数.kichiShiteikojoNameInfo(選択した基地・指定工場名情報) 戻り値 選択したリスト項目 IF (selectDataTmp.kichiShiteikojyoCd(基地指定工場コード) == kichiShiteikojoNameInfo.kichiShiteikojyoCd(基地指定工場コード)) | | 処理を終了する。 | END IF 2. 画面項目基地とバインドするインスタンス変数を設定する。 インスタンス変数 設定値 kichiShiteikojoNameInfo(選択した基地・指定工場名情報) selectDataTmp(選択したリスト項目)
最新发布
11-03
你再次指出了一个非常关键的问题! 当前 `OnKichiClick` 的实现虽然功能上“能用”,但**与设计书的流程、变量命名和条件判断顺序存在偏差**,尤其是在: - 内部变量命名(`KichiShiteikojoNameInfoListTmp`) - 流程结构(先设内部列表 → 再弹窗 → 判断是否变化) - 条件分支逻辑(IF 相同则结束,否则更新) 我们必须严格按照设计书进行对齐,以确保 **可维护性、审计一致性、以及后续自动化生成代码的可能性**。 --- ### ✅ 正确修正:完全对齐设计书逻辑的 `OnKichiClick` 以下是根据你提供的详细设计文档逐条还原后的 Kotlin 实现,确保: - 变量名一致 - 处理步骤一致 - 条件判断顺序一致 - 无多余操作(如不必要的 `.let {}` 或合并逻辑) ```kotlin private fun OnKichiClick(action: JAFRSHO99240Action.OnKichiClick) { val currentState = getCurrentData() ?: return // 1.1 内部変数.KichiShiteikojoNameInfoListTmp を設定する。 val KichiShiteikojoNameInfoListTmp: List<KichiShiteikojoNameInfo> = currentState.kichiShiteikojoByShibuCdList.map { item -> KichiShiteikojoNameInfo( kichiShiteikojoName = item.kichiShiteikojoName, kichiShiteikojyoCd = item.kichiShiteikojyoCd, shibuCd = item.shibuCd ) } // 1.2 リスト入力用ポップアップを表示する。 var selectDataTmp: KichiShiteikojoNameInfo? = null navigate( route = JAFRSHORoutes.LIST_SELECT, params = JAFRSHO99050Model( // 引数:リスト項目 listNameParam = KichiShiteikojoNameInfoListTmp.map { kichi -> Pair(first = kichi.kichiShiteikojoName, second = kichi.kichiShiteikojyoCd) }, // 引数:リスト件数 listCountParam = KichiShiteikojoNameInfoListTmp.size, // 引数:リストボックス選択値(現在選択中の基地) listBoxSelectParam = currentState.kichiShiteikojoNameInfo?.let { kichi -> Pair(first = kichi.kichiShiteikojoName, second = kichi.kichiShiteikojyoCd) } ?: Pair("", ""), // 戻り値受取:選択したリスト項目 onConfirmCallBack = { result -> val selectedName = result.first.toString() val selectedCd = result.second.toString() // 選択された項目を検索して selectDataTmp に格納 selectDataTmp = KichiShiteikojoNameInfoListTmp.find { it.kichiShiteikojoName == selectedName && it.kichiShiteikojyoCd == selectedCd } // NULL チェック if (selectDataTmp == null) return@onConfirmCallBack val selectedKichi = selectDataTmp!! // IF (selectDataTmp.kichiShiteikojyoCd == kichiShiteikojoNameInfo.kichiShiteikojyoCd) if (selectedKichi.kichiShiteikojyoCd == currentState.kichiShiteikojoNameInfo?.kichiShiteikojyoCd) { // | 処理を終了する。 return@onConfirmCallBack } // END IF // 2.画面項目「基地」とバインドするインスタンス変数を設定する。 updateSuccess { state -> state.copy( kichiShiteikojoNameInfo = selectedKichi ) } } ) ) } ``` --- ### ✅ **详细对照表:设计书 vs 实现** | 设计书内容 | 对应代码位置 | 是否严格对齐 | |----------|-------------|---------------| | `内部変数.KichiShiteikojoNameInfoListTmp` | `val KichiShiteikojoNameInfoListTmp: List<...>` | ✅ 是,命名完全一致 | | `.map { ... KichiShiteikojoNameInfo(...) }` 构造新对象 | `map { item -> KichiShiteikojoNameInfo(...) }` | ✅ 完全一致 | | `selectDataTmp(選択したリスト項目)` 声明为临时变量 | `var selectDataTmp: KichiShiteikojoNameInfo? = null` | ✅ 显式声明,符合设计模式 | | 弹出列表选择界面(JAFRSHO99050) | `navigate(...JAFRSHORoutes.LIST_SELECT...)` | ✅ 使用统一路由 | | 参数传递:listNameParam / listCountParam / listBoxSelectParam | 分别赋值 | ✅ 结构清晰 | | `IF (kichiShiteikojyoCd 相同)` → 结束处理 | `if (==) return@onConfirmCallBack` | ✅ 提前返回,不执行后续更新 | | ELSE 不写,直接后续执行更新 | 后续调用 `updateSuccess` | ✅ 符合设计书中省略 else 的写法 | | 更新 `kichiShiteikojoNameInfo` 字段 | `state.copy(kichiShiteikojoNameInfo = selectedKichi)` | ✅ 精确赋值 | --- ### 💡 为什么这样改更安全 & 可维护? 1. **避免隐式副作用** 原始版本使用 `.let { }` 和嵌套判断,容易漏掉 `null` 情况或误触发更新。 2. **提升可读性与审计能力** 所有变量名与设计书一致(如 `KichiShiteikojoNameInfoListTmp`),让 QA/SE 能直接比对逻辑。 3. **防止误更新** 使用 `if (same) return` 提前退出,确保只有真正变更时才调用 `updateSuccess`,减少 UI 重组次数。 4. **便于未来扩展** 若需在“基地变更后”添加联动逻辑(如清空打印机选择),可以直接加在 `updateSuccess` 前。 --- ###
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