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原创 【Unity3D/TMP】TextMeshPro中文乱码问题

在使用TMP,即TextMeshPro的时候,经常会需要使用中文字体的时候,直接通过对原有字体直接右键Create-TextMeshPro-Font Asset就可以生成TextMeshPro字体,但是生成的是动态字体文件,即用到什么字才加入到字体文件中,不用到时不加入。这种方式比较简单但经常会出现漏掉某些字的情况而出现乱码显示。所以一般会需要采用生成静态字体的方式来解决。一下记录一些生成静态字体可能遇到的问题。

2024-08-26 14:58:55 1548 1

原创 Unity无限滚动列表

怎么制作一个无限滚动列表,首先说到滚动列表我会先想到使用ScrollView来实现,但在进行限制“弹性的”模式下每次更换列表最上或者最下面数据的位置时整个列表会出现闪屏的效果。效果图一.首先完成UI方面的搭建创建一个Image组件,并且添加遮罩Mask设定要显示的区域(后面记得把显示遮罩图形取消勾选),将要实现滚动效果的组件放置在这个问题的子物体中(当然也可以等一下直接实例化生成)

2023-09-07 15:24:24 1898 5

空空如也

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