turtle库使用——画布大小调整,用不同颜色填充多边形

本文介绍了Python turtle模块的screensize()和setup()函数,用于设置画布尺寸,分别通过像素法和比率法调整。示例代码展示了如何使用不同颜色填充多个圆形,详细解释了函数参数含义。同时,提供了运行结果的展示。
1.像素法
turtle.screensize(canvwidth=None, canvheight=None, bg=None)
参数分别为画布的宽(单位像素), 高, 背景颜色
2.比率法
turtle.setup(width=0.5, height=0.75, startx=None, starty=None)
参数:width, height: 输入宽和高为整数时, 表示像素; 为小数时, 表示占据电脑屏幕的比例。
(startx, starty): 这一坐标表示矩形窗口左上角顶点的位置, 如果为空,则窗口位于屏幕中心。

turtle.screensize() #返回画布大小,默认大小为(400, 300)

填充颜色的方法::

import turtle
import time

# turtle.screensize(canvwidth=None, canvheight=None, bg=None) -- 像素法
# 参数分别为画布的宽(单位像素), 高, 背景颜色

# turtle.setup(width=0.5, height=0.75, startx=None, starty=None) -- 比率法
# 参数:width, height: 输入宽和高为整数时, 表示像素; 为小数时, 表示占据电脑屏幕的比例。
# (startx, starty): 这一坐标表示矩形窗口左上角顶点的位置, 如果为空,则窗口位于屏幕中心。

turtle.screensize(1000, 700)
t = turtle.Pen()
t.color('
Pythonturtle是一个直观有趣的图形绘制函数,是Python的标准之一。使用turtle可以轻松地绘制各种形状的图形,包括线条、多边形、圆形等等。下面是turtle使用教程: 1. 导入turtlePython程序中,首先需要导入turtle,可以使用以下代码: ``` import turtle ``` 2. 创建画布和画笔 在使用turtle绘图之前,需要先创建一个画布和一个画笔。画布是绘图的区域,而画笔则是用来绘制图形的工具。可以使用以下代码创建画布和画笔: ``` turtle.setup(width=800, height=800, startx=100, starty=100) t = turtle.Turtle() ``` 其中,setup()函数用来创建画布,width和height参数分别指定画布的宽度和高度,startx和starty参数分别指定画布左上角的坐标。Turtle()函数用来创建画笔。 3. 绘制图形 绘制图形是turtle的核心功能。可以使用画笔的各种方法来绘制不同形状的图形,例如: ``` t.forward(100) # 向前移动100个像素 t.right(90) # 向右转90度 t.circle(50) # 绘制半径为50的圆形 ``` 4. 控制画笔 在绘制图形时,还可以控制画笔的状态,例如画笔的颜色、粗细、填充等等。可以使用以下方法来控制画笔: ``` t.color('red') # 设置画笔颜色为红色 t.pensize(3) # 设置画笔粗细为3像素 t.begin_fill() # 开始填充 t.fillcolor('blue') # 设置填充颜色为蓝色 t.end_fill() # 结束填充 ``` 5. 控制画布 在绘制图形时,还可以控制画布的状态,例如画布的背景色、标题等等。可以使用以下方法来控制画布: ``` turtle.bgcolor('white') # 设置画布背景色为白色 turtle.title('My Turtle') # 设置画布标题为"My Turtle" ```
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