蓝桥(7)

这篇博客探讨了一种使用二分查找和前缀和的方法来解决寻找满足特定条件的递增三元组的问题。在给定的三个整数数组中,算法通过排序和前缀和计算,有效地找到了满足Ai<Bj<Ck条件的三元组数量。此外,还提到了如何使用二分查找直接解决问题。示例代码展示了具体的实现过程,并给出了不同思路的解决方案。

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递增三元组

题目描述
给定三个整数数组
A = [A1, A2, … AN],
B = [B1, B2, … BN],
C = [C1, C2, … CN],
请你统计有多少个三元组(i, j, k) 满足:

  1. 1 <= i, j, k <= N
  2. Ai < Bj < Ck

输入
第一行包含一个整数N。 第二行包含N个整数A1, A2, … AN。 第三行包含N个整数B1, B2, … BN。 第四行包含N个整数C1, C2, … CN。

输出
一个整数表示答案

样例输入

3
1 1 1
2 2 2
3 3 3

样例输出

27

提示:对于30%的数据,1 <= N <= 100 对于60%的数据,1 <= N <= 1000 对于100%的数据,1 <= N <= 100000 0 <= Ai, Bi, Ci <= 100000

思路: 二分+前缀和

#include<iostream>
#include<string.h>
#include<algorithm>
using namespace std;

const int N = 100100;
long long a[N];
long long b[N];
long long c[N];
long long Ab[N];
long long s[N];

int main(){
    int n;
    cin >> n;
    for(int i=1;i<=n;i++) cin >> a[i];
    for(int i=1;i<=n;i++) cin >> b[i];
    for(int i=1;i<=n;i++) cin >> c[i];
    sort(a+1,a+n+1);
    sort(b+1,b+n+1);
    sort(c+1,c+n+1);
    for(int i=1;i<=n;i++){
        Ab[i] = (lower_bound(a+1,a+n+1,b[i]))-a-1;
    //    cout << b[i] << "&" << Ab[i] << endl;
    }

    //  前缀和
    for(int i=1;i<=n;i++){
        s[i] = s[i-1] + Ab[i];
    }
    
    long long ans=0;
    for(int i=1;i<=n;i++){
        long long t =  (lower_bound(b+1,b+n+1,c[i]))-b-1;
        ans += s[t];
    }
    cout << ans << endl;
}

也可以直接用二分解决

// sort a,b,c
		ll ans = 0;
    for(int i=0;i<n;i++) { // 关键:i用作b数组的指针!
    
        ll x = lower_bound(a,a+n,b[i])-a;
// lower_bound二分查找第一个大于或等于b[i]的数字,找到返回该数字的地址

        ll y = n-(upper_bound(c,c+n,b[i])-c);
// upper_bound二分查找第一个大于b[i]的数字
        ans += y*x;
    }

lower_bound( ) & upper_bound( )

#include<iostream>
#include<algorithm>
using namespace std;
const int N = 100100;
int a[N];
int main(){
	int k=5;
	for(int i=0;i<k;i++){
		cin >> a[i];
	}
	int ans;
	ans = lower_bound(a,a+5,k)-a;
	cout << ans << endl;
	ans = upper_bound(a,a+5,k)-a;
	cout << ans << endl;
}

3 4 5 5 7
2
4

子串分值

对于一个字符串 S,我们定义 S 的分值 f(S) 为 S 中恰好出现一次的字符个数。
例如 f(aba) = 1,f(abc) = 3, f(aaa) = 0

输入描述
输入一行包含一个由小写字母组成的字符串 S

输出描述
输出一个整数表示答案。

输入

ababc

输出

21

运行限制
最大运行时间:1s
最大运行内存: 256M

思路:
计算每个位置的字母的前后贡献

0 1 2 3 4 5
b a c b e b
3号b能影响的子串有5个:acb,acbe,cb,cbe,b,be,起点有1号,2号,3号,终点有3号,4号
0是3号b往左遇到的第一个b的位置,5号是3号往右遇到的第一个b的位置,其贡献值为: (3-0)*(5-3)=5

from https://blog.youkuaiyun.com/timelessx_x/article/details/115429467

在这里插入图片描述

#include<iostream>
#include<algorithm>
#include<string.h>
using namespace std;
int main(){
	string s;
	cin >> s;
	int l,r;
	int ans=0;
	for(int i=0;i<s.length();i++){
		// s[i]
		for(l=i-1;l>=0;l--){
			if(s[l] == s[i])  break;
		}
		
		for(r=i+1;r<s.length();r++){
			if(s[r] == s[i]) break;
		}
		ans += (i-l)*(r-i); 
	}
	
	cout << ans << endl;
}
关于卡牌蓝桥游戏开发或工具的相关信息如下: --- ### 方法一:了解“蓝桥杯”与卡牌类游戏的关系 蓝桥杯是一项面向全国高校学生的编程竞赛活动,通常涉及算法设计、程序编写等内容。虽然其本身并非直接针对游戏开发,但参赛者可以通过学习相关的开发技术来制作卡牌类游戏。例如,在比赛中可能会遇到的任务包括实现卡牌抽取逻辑、计算概率分布以及优化用户体验。 --- ### 方法二:选择适合的游戏开发引擎 对于卡牌类游戏的开发,可以考虑以下几种主流工具和框架: 1. **Unity** Unity 是一款功能强大的跨平台游戏引擎,支持 2D 和 3D 游戏开发。它内置了丰富的资源商店,可以帮助开发者快速构建卡牌界面及动画效果。此外,Unity 提供 C# 编程语言的支持,便于初学者上手。 示例代码片段(创建一个简单的抽卡函数): ```csharp using UnityEngine; public class CardDraw : MonoBehaviour { private string[] cardDeck = { "Fire", "Water", "Earth", "Air" }; void DrawCard() { int randomIndex = Random.Range(0, cardDeck.Length); Debug.Log("You drew a " + cardDeck[randomIndex]); } } ``` 2. **Godot Engine** Godot 是另一款免费开源的游戏引擎,特别适合小型独立团队使用。它的脚本系统灵活易懂,能够满足轻量级卡牌游戏的需求。 3. **Construct** 如果希望避免复杂的编码过程,则可以选择 Construct 这样的可视化编辑器。尽管它更适合休闲小游戏,但对于入门级别的卡牌项目仍然适用。 --- ### 方法三:参考在线教程与社区资源 许多网站提供详细的指南帮助新手进入游戏开发领域。比如 GitHub 上有许多公开仓库分享完整的卡牌游戏源码;YouTube 视频也常有实操演示视频可供观看模仿。同时不要忽略 Stack Overflow 等问答站点上的技术支持贴子解答常见疑问。 --- ### 注意事项 确保所选的技术栈符合目标设备的要求(如 iOS/Android/Desktop),并且评估个人技术水平是否匹配相应难度等级前再做决定。 ---
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