LeetCode135. 分发糖果(贪心算法-Java)

1.题目及示例

在这里插入图片描述

2.问题分析

1.易犯错

  • 做本题的第一个想法就是从前向后直接一次遍历,分别比较当前结点和他的左右结点,但是却忽略一个关键的问题。
  • 这里举一个反例来说明,假如ratings = [1,2,87,87,87,2,1]:
    • 如果只是从前向后遍历的话,很容易造成当数值递减的时候,前面的值没办法被再次更新,在本例中例如87,2,1三个数字,当遍历到2的时候,因为2>1,所以评分为2的孩子得到的糖果需要多加1,但是此时评分为87的孩子没办法再更新糖果,就会造成下面这种结果:
      在这里插入图片描述
  • 所以不能只遍历一次。

2. 将相邻分解成相对于左面和相对于右面

1.首先考虑相对于左面

  • 从前向后遍历,如果右面孩子的评分高于左面的孩子,那么就给右面孩子更多一个糖果,此时的糖果的数量为candyCount[i]+1,此时的代码为:
for (int i = 0; i < ratings.length - 1; i++) {  
            //向后遍历,判断右面孩子是否大于左面孩子
            if (ratings[i + 1] > ratings[i]) {
            	//给右面孩子更多一个糖果
                candyCount[i + 1] = candyCount[i] + 1;  
            }
        }

2.考虑相对于右面

  • 从后向前遍历是为了判断左面孩子的评分是否高于右面孩子,但是此时需要注意的是,此时已经是第二次遍历,所以此时已经有了两种结果,一种是与左面孩子进行比较的结果(candyCount[i]),一种是与右面孩子进行比较(candyCount[i + 1] + 1)。
    • 为了保证相邻两个孩子评分最高的那个获得更多的糖果, 那么就要保证相对于左右两面的情况都要满足,所以应该取两种情况的最大值,从而得到最后的代码。

3.代码实现(Java)

class Solution {
    public int candy(int[] ratings) {
        int[] candyCount = new int[ratings.length];
        int candyMin = 0;
        for (int i = 0; i < candyCount.length; i++) {
            candyCount[i] = 1;
        }
        //向后遍历,判断右面孩子是否大于左面孩子
        for (int i = 0; i < ratings.length - 1; i++) {  
            if (ratings[i + 1] > ratings[i]) {
            //给右面孩子更多一个糖果
                candyCount[i + 1] = candyCount[i] + 1;  
            }
        }
        //从后向前遍历,判断左面孩子是否大于右面孩子
        for (int i = ratings.length - 1; i > 0; i--) {    
            if (ratings[i - 1] > ratings[i]) {
           /*此时因为以后遍历过一次,为了保证对左面和对右面的孩子
           都满足条件,所以取两种情况的最大值*/
                candyCount[i - 1] = Math.max(candyCount[i - 1], candyCount[i] + 1);
            }   
        }
        for (int i = 0; i < candyCount.length; i++) {
            //System.out.println(candyCount[i]);
            candyMin += candyCount[i];
        }
        return candyMin;
    }
}
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值