网络编程TCP/IP协议-----服务器端客户端构建(一)

本文探讨了TCP服务器端与客户端的通信结构,重点讲解了socket(), bind(), listen(), accept()和connect()函数的使用,以及如何实现多线程处理多个连接和读取客户端信息。后续还将优化I/O多路复用和服务器性能。

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TCP服务器端与客户端的通信结构

在这里插入图片描述
这是一个简易的服务器端与客户端的连接,只实现了服务端读取客户端发送的数据。该程序还有很多值得优化的地方,在后面会逐一优化。

几个重要的函数

1、socket()函数创建套接字

int socket(int domain, int type, int protocol);
  • 参数domain代表所使用的协议族,常用的 AF_INET 表示互联网协议族(TCP/IP);AF_INET6 表示 IPv6 地址。
  • type 为套接字类型,常用的有 SOCK_STREAM (流式套接字)和 SOCK_DGRAM(数据包套接字),SOCK_RAW(原始套接字)。TCP协议采用的是SOCK_STREAM ,UDP协议采用的是SOCK_DGRAM,因此本程序中是SOCK_STREAM 。
  • protocol参数一般为 0
  • 返回值: socket()函数调用返回一个整型套接字描述符sockfd,后面对套接字进行操作的函数都会用到它。

2、 bind() 函数

通过socket()函数调用返回一个套接字描述符后,在使用套接字进行网络编程前,必须配置该套接字。配置的内容包括本机IP地址及端口号等信息。

int bind(int sockfd, const struct sockaddr *addr, socklen_t addrlen);  
  • sockfd为上一步所创建的套接字描述符。
  • 参数二得好好说明一下。参数addr是一个指向sockaddr类型结构体的指针。在这里,先定义一个struct sockaddr_in结构体类型的变量 addr,然后将IP地址及端口号这些信息写入addr中,最后,利用强制类型转换,将sockaddr_in 结构体变量转化为通用的套接字结构体sockaddr变量。从下面结构体可以看出,通用的套接字结构体sockaddr里面存储的信息也正是我们所关注的IP地址和端口号。
  • 在sockaddr_in结构体中,IP地址是内嵌结构体,因为只有一个成员变量,所以结构体变量的首地址也是结构体中成员的首地址。
  • 参数addrlen用来设置struct sockaddr长度,在sockaddr_in 结构体中填充0,使得两个结构体一样长。用sizeof()可求。
  • 如下三个结构体定义在头文件#include<netinet/in.h> #include <arpa/inet.h> #include <sys/socket.h>中。
/*通用的套接字结构体sockaddr*/
struct sockaddr {  
     unsigned short  sin_family;//地址族AF_INET 代表
    char sa_data[14]; //14字节,包含套接字中的目标地址和端口信息               
   }; 
/* sockaddr_in 结构体代表的是IPV_4套接字地址的数据结构*/
struct sockaddr_in {
    
   short int sin_family;  /*地址族*/
   unsigned short int sin_port;   /*端口号*/
     struct in_addr sin_addr;  /*IP地址,内嵌结构体*/
     unsigned char sin_zero[8];  /*填充0,以保持与struct sockaddr 同样长度*/
}   
struct in_addr {
    
    unsigned long s_addr; //32位IPv_4地址
           }

3、Listen()函数

使用 Bind() 绑定套接字后,还需要使用 listen() 函数让套接字进入被动监听状态,再调用 accept() 函数,就可以随时响应客户端的请求了。

int listen(int sockfd, int backlog); 
  • sockfd 为socket()函数创建套接字描述符
  • backlog:同时允许几路客户端和服务器进行正在连接的过程(正在三次握手),一般填5。

4、Accept()函数

Accept() 函数用来阻塞等待接收客户端连接请求,当收到客户端connect()连接请求时,将建立一个新的套接字newfd。当有多个客户端连接服务器时,将产生多个不同的newfd,每一个代表不同的客户端。服务器端可以通过newfd,获取已连接客户端的IP地址和端口号信息。

int accept(int sockfd, struct sockaddr *addr, socklen_t *addrlen); 
  • sockfd为套接字描述符
  • 存放的是客户端IP地址端口号信息。本例中暂时不需要读取客户端信息,填NULL即可。后面进行优化时再说。
  • 调用函数出错时,返回 -1

5、Connect()函数

客户端用Connect()函数与TCP服务器建立连接,该函数与Bind()函数写法类似。

int connect(int sockfd, const struct sockaddr *servaddr, socklen_t addrlen)
  • sockfd 为socket()函数创建套接字描述符
  • servaddr是包含客户端IP地址和端口号的指针。
  • addrlen 地址长度

服务器端程序

#include <stdio.h
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