java线程池介绍

本文介绍了Java线程池的原理、构造方法,重点阐述了如何通过ThreadPoolExecutor提升性能、管理线程,以及线程池在高并发场景中的作用。同时讨论了线程池的配置建议,包括针对不同类型任务的线程数选择和线程池的合理设置。

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java线程池介绍

java高并发应用频繁创建和销毁线程的操作将是非常低效的,而且不被编程规范所允许的。如何降低java线程的创建成本,就必须用到线程池。

线程池主要解决以下问题:

1).提升性能: 线程池能独立负责线程的创建、维护、分配。在执行大量异步任务时,可以不需要自己创建线程,而是将任务交给线程池去调度。线程池能尽可能的使用空闲线程,去执行异步任务,最大限度的对已经创建的线程进行复用。使得性能有明显的提升。
2).线程管理: 每个java线程池都会保持一些线程的统计信息,例如完成的任务数量、空闲时间等,以便对线程进行有效的管理,使得能对所接受到的异步任务进行高效的调度。

JUC的线程池框架(JUC:java并发包的缩写)
JUC的线程池框架图
java线程池的基本结构
在这里插入图片描述

ThreadPoolExecutor的构造方法源码:

    public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize, //核心线程数(即空闲多长时间也不会被回收)
                              int maximumPoolSize, //线程数的上线
                              long keepAliveTime, //空闲线程的存活时间
                              TimeUnit unit,  //keepAliveTime参数的时间单位
                              BlockingQueue<Runnable> workQueue, //任务的排队队列
                              ThreadFactory threadFactory, //新线程的生产方式
                              RejectedExecutionHandler handler) //拒绝策略

线程池的任务调度流程:
线程池的任务调度流程

execut方法的源码:

public void execute(Runnable command) {
        if (command == null)
            throw new NullPointerException();
        int c = ctl.get();
        //工作线程数量小于核心线程数量,执行这个方法新建工作线程
        if (workerCountOf(c) < corePoolSize) {
            if (addWorker(command, true))
                return;
            c = ctl.get();
        }
        //如果核心线程数量大于核心线程数,就把任务添加到阻塞队列中
        if (isRunning(c) && workQueue.offer(command)) {
            int recheck = ctl.get();
            if (! isRunning(recheck) && remove(command))
                reject(command);
            else if (workerCountOf(recheck) == 0)
                addWorker(null, false);
        }
        //如果阻塞队列也满了,创建新线程
        //如果创建新线程失败了,说明线程数达到了最大线程数,则执行拒绝策略
        else if (!addWorker(command, false))
            reject(command);
    }

execut方法执行流程图:
在这里插入图片描述

runWorker方法源码(主要线程的主循环)

final void runWorker(Worker w) {
        Thread wt = Thread.currentThread();
        //拿到了一个任务
        Runnable task = w.firstTask;
        ...
        try {
       		 //第一次循环task不为空,直接进入循环体
       		 //第二次循环task为空,执行||后面的逻辑判断(task = getTask()) != null
       		 //getTask()是从 线程池队列中获取任务
       		 //此出while循环的作用就是:一直循环读取线程池队列中的任务并执行
            while (task != null || (task = getTask()) != null) {
               ...
                try {
                    beforeExecute(wt, task); //任务执行之前的钩子
                    try {
                    	//执行任务
                        task.run();
                        afterExecute(task, null); //任务执行之后的钩子
                    } catch (Throwable ex) {
                        afterExecute(task, ex);
                        throw ex;
                    }
                } finally {
                    task = null;
                    w.completedTasks++;
                    w.unlock();
                }
            }
            completedAbruptly = false;
        } finally {
            processWorkerExit(w, completedAbruptly);
        }
    }

线程池是一把双刃剑:

优点:
1).降低资源消耗:线程是稀缺资源,如果无限制的创建,不仅会消耗系统资源,还会降低系统的稳定性,通过重复利用已经创建的线程,可以降低线程创建和销毁造成的消耗。
2).提高响应速度:当任务到达时,可以不用等待线程创建就能立即执行任务。
3).提高线程的可管理性:线程池提供了一种限制、管理资源的策略,维护一些基本的线程统计信息,如已完成任务的数量等。通过线程池可以对线程资源进行统一的分配、监控和调优。
缺点:
虽然线程池的好处很多,但是其线程数量配置不合理,不仅可能达不到预期的效果,反而会降低应用的性能。

线程的数量和异步任务类型是分不开的,根据所执行异步任务的类型合理的配置线程数量。
线程池的异步任务分为三类:
1.IO密集型任务

此类任务主要执行IO操作。由于IO的执行时间较长,导致CPU的利用率不高,这类CPU常处于空闲状态。例如 Netty的IO读写操作。
一般核心线程数是cpu核数的两倍

2.CPU密集型任务

此类任务主要是执行计算任务。由于相应时间很快CPU一直在运行,这种任务CPU的利用率很高。
一般情况下线程数就是cpu的核数

3.混合型任务

此类任务既要执行逻辑计算,也要执行IO操作(如RPC调用、数据库访问)。相对来说由于执行IO操作的耗时较长(一次网络往返往往在数百毫秒级别),这类任务CPU利用率也不是太高。例如 Web服务器的HTTP请求处理操作。
理论最佳线程数=((线程等待时间+线程cpu时间)/ 线程cpu时间)* CPU核数
化简后为:理论最佳线程数=(线程等待时间与线程CPU时间之比+1)*CPU核数

一般情况下,需要根据不同的异步任务类型创建不同的线程池,并进行针对性的配置参数。

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