面向对象基础——继承

目录

一、继承

1、动物类——父类

 2、狗类——子类,继承了父类的属性和重写了父类的show()方法

  2、猫类——子类,继承了父类的属性和重写了父类的show()方法

二、修饰符

1、状态修饰符

2、权限修饰符


一、继承

  • 继承是面向对象三大特征之一,使子类具有父类的属性和方法,且子类可以重新定义属性和方法。
  • 继承的好处:提高了代码的复用性和维护性。
  • 继承的弊端:增强了耦合性,削弱了独立性。
  • this和super关键字:this代表调用该方法的对象,super代表父类存储空间的标识。
  • 在父类中最好都要写出无参的构造器,在子类中就可以有自己的构造器,也可以继承父类的有参或无参的构造器。
  • 在父类中的方法,子类可以通过重写来执行子类的方法。注解:@Overvide。

1、动物类——父类

package com.gkl.service;

public class Animal {
    private String type;

    public String getType() {
        return type;
    }

    public void setType(String type) {
        this.type = type;
    }

    public Animal() {
    }

    public Animal(String type) {
        this.type = type;
    }

    public void show(){
        System.out.println("某某动物的叫声");
    }
}

 2、狗类——子类,继承了父类的属性和重写了父类的show()方法

 

package com.gkl.service;

public class Dog extends Animal{
    private String name;
    private int age;

    public Dog(String type, String name, int age) {
        super(type);
        this.name = name;
        this.age = age;
    }

    public Dog(String name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }

    public Dog() {
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }

    @Override
    public void show() {
        System.out.println("狗在汪汪的叫!");
    }
}

  2、猫类——子类,继承了父类的属性和重写了父类的show()方法

 

package com.gkl.service;

public class Cat extends Animal{
    private String name;
    private int age;

    public Cat(String type, String name, int age) {
        super(type);
        this.name = name;
        this.age = age;
    }

    public Cat() {
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }

    public Cat(String name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }

    @Override
    public void show() {
        System.out.println("猫在喵喵的叫!");
    }
}

二、修饰符

1、状态修饰符

  •  final最终态

final修饰的变量不能被赋值、方法不能被重写和类不能被继承。

  • static静态 

  static静态成员方法只能访问静态的成员变量和静态的成员方法。

2、权限修饰符

  • public公有:同项目下的所有类中都可以访问。
  •  protected保护:同类、同包和不同包的子类可以访问。
  • 默认:同类、同包下可以访问。
  • private私有:只能是同类中才可以访问。
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