线程简介;
在学习java多线程的知识点前,我们先搞清楚一些要用到的名词。来分析下他们的概念。
什么是任务?
什么是线程?
什么是进程?
什么是多线程?
多任务:我们先来用例子解释下什么是多任务任务,比如我们在吃饭的时候玩手机,吃饭和玩手机这两的动作,在一个时间段内同时进行(注意下这句话的重点:一个时间段)。但是这个事情虽然看起来是有两个任务同时在做,但本质上其实在某个瞬间,我们只做了一件事情。因为正常情况下,应该是吃一两口饭看上一两条抖音。本质上是我们的大脑同一时间依旧只做了一件事。
多线程: 我们还拿我们生活中的例子来说明:
原来对的乡间只有一条路,车一旦多,或者路况不好,就会造成道路拥堵,导致效率很低。
所以为了提高通车的效率,多加了几条行驶车道,拓宽了马路。这就是一个多线程的例子。
进程:在操作系统中运行的程序就是进程,比如我们打开的爱奇艺,英雄联盟,网易云音乐,一个进程可以有多个线程,如我们玩游戏是,他的图像和声音,就是同步进行的。
下面我们再区分一组概念 进程(process)和线程(Thread)
程序是指令和数据的有序集合,其本身没有任何运行含义,而是一个静态的概念。
进程是执行程序的一次执行过程,它是一个动态的概念。是系统资源分配的单位。
一般来说,一个进程可以包含若干个线程,的那让一个进程中至少有一个线程,不然是没有存在的意义的,线程是CPU调度和执行的单位。
小tips:
线程就是独立执行的路径;
在程序运行时,即使没有自己创建线程,后台也会有多个线程,如主线程,gc线程(垃圾处理线程);
main()称之为主线程,是系统的入口,用于执行整个程序;
在一个进程中,如果开辟了多个线程,线程的运行有调度器安排调度,调度器与操作西永紧密相关的,先后顺序是不能人为的干预的;
对同一份资源操作时,会存在资源抢夺问题,需要加入并发控制;
线程会带看来额外开销,如cpu调度时间,并发控制开销,
每个线程在自己的工作内存交互,内存控制不当会造成数据的不一致。
线程的创建:
Thread ,Runnable ,Callable
Thread class(继承Thread类)
Runnabble接口(实现Runnable接口)
Thread
自定义线程类继承Thread类
重写run()方法,编写线程执行体
创建线程对象,调用start()方法启动线程
我们来一个实例进行观察
//总结:注意,线程开启不一定立即执行,由CPU调度执行
//创建线程方式一:继承Thread,重写run方法,调用start开启线程
public class TestThread1 extends Thread{
@Override
public void run() {
//run方法线程体
for (int i = 0; i < 20; i++) {
System.out.println("我在看代码---"+i);
}
}
public static void main(String[] args) {
//main线程,主线程
//创建一个线程对象
TestThread1 testThread1 = new TestThread1();
//调用start()方法开始线程
testThread1.start();
for (int i = 0; i < 20; i++) {
System.out.println("我在学习多线程---"+i);
}
}
}