一、概念及原理
快速排序:是由冒泡排序改进二得的。在冒泡排序过程中,只对相邻的两个元素进行比较,因此每次交换两个相邻的元素时只能消除一个逆序。如果能通过两个(不相邻)记录的一次交换,消除多个逆序,则会大大加快排序的速度。快速排序方法中的一次交换可能消除多个逆序。
二、使用说明
1.时间复杂读
在平均情况下,快速排序的时间复杂度为O(log2n)。
2.空间复杂度
快速排序是递归的,执行时需要一个栈来存放相应的数据。最大递归调用次数与递归树的深度一致,所以最好的空间复杂度为O(log2n),最坏情况下O(n)。
3.算法特点
- 记录费顺次的移动导致排序方法是不稳定的。
- 排序过程中需要定位表的下界和上界,所以适合于顺序结构,很难用于链式结构
- 当 n 较大时,在平均情况下快速排序是所有内部排序方法中速度最快的一种,所以适合初始无序,且n较大时的情况。
4.动画演示
三、代码演示
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
void quickSort(int *array, int len)
{
if (len < 2)
{
return;
}
int temp = array[0];
int iLeft = 0; //左下标
int iRight = len - 1; //右下标
int iMoving = 2; //当前移动的下标,1--左下标 2.--右下标
while (iLeft < iRight)
{
if (iMoving == 2)
{
//如果右下标位置的值大于中心轴的值(也就是选定的元素),继续移动右下标
if (array[iRight] >= temp)
{
iRight--;
continue;
}
//如果右下标位置的值小于 中心轴的值,就把该下标所在的值,放进左下标的位置
array[iLeft] = array[iRight];
iLeft++;
iMoving = 1;
continue;
}
if (iMoving == 1)
{
//如果左下标位置的值小于 中心轴的值,就继续移动左下标
if (array[iLeft] <= temp)
{
iLeft++;
continue;
}
//如果左下标位置的值大于 中心轴的值,就把该下标的值,放进右下标中
array[iRight] = array[iLeft];
iRight--;
iMoving = 2;
continue;
}
}
//如果循环结束,左右下标重合,把中心轴的值放进去
array[iLeft] = temp;
quickSort(array, iLeft);
quickSort(array + iLeft + 1, len - iLeft - 1);
}
void printArray(int *array,int len)
{
for (int i = 0; i < len; ++i)
{
printf("%4d", array[i]);
}
}
int main(void)
{
int array[10] = { 78,15,99,53,84,27,39,1,41,67 };
int len = sizeof(array) / sizeof(int);
//输出排序前的数组
printf("排序前的数组\n");
printArray(array, len);
putchar('\n');
//调用递归快速排序函数排序
quickSort(array, len);
//输出排序后的数组
printf("排序后的数组\n");
printArray(array, len);
putchar('\n');
system("pause > 0");
return 0;
}
运行结果如下: