JavaScript基础 - 变量、常量、数据类型
一、介绍
1.1 基本介绍
JavaScript是一种运行在客户端(浏览器)的编程语言,实现人机交互效果
JavaScript的 |MDN的 (mozilla.org)
HTML和CSS是标记语言
可以实现
-
网页特效(监听用户的一些行为让网页做出对应的反馈)
-
表单验证(针对表单数据的合法性进行判断)
-
数据交互(获取后台的数据,渲染到前端)
-
服务端编程(node.js)
JS整体分成两大类
- ECMAScript
JavaScript语言基础或者说是基本语法,规定了js基础语法核心知识
比如:变量、分支语句、循环语句、对象等等
JavaScript遵循的是ECMAScript规范,JScript(微软研发的脚本语言)也遵循这个规范
-
Web APIs
包含了DOM和BOM
-
DOM 操作文档
比如对页面元素进行移动、大小、添加删除等操作
-
BOM 操作浏览器
比如页面弹框、检测窗口宽度、存储数据到浏览器等
-
1.2 书写位置
如何向页面添加JavaScript
1.2.1行内 JavaScript
代码写在标签内部
语法
之后vue框架会使用这种模式
<body>
<button onclick="alert('逗你玩~')">
点击我月薪过万
</button>
</body>
1.2.2 内部 JavaScript
直接写在html文件里,用script标签包住
规范:script标签写在</body>上面
拓展:alert(‘你好,js’)页面弹出警告对话框
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
</head>
<body>
<!--内部JS-->
<script>
//页面弹出警示框
alert('你好,js')
</script>
</body>
</html>
我们将<script>放在HTML文件的底部附近的原因是浏览器会按照代码在文件中的顺序加载HTML
如果先加载的JavaScript期望修改其下方的HTML,那么它可能由于HTML尚未被加载而失效
因此,将JavaScript代码放在HTML页面的底部附近通常是最好的策略
比如下方代码,我们在html下面引入的JavaScript,之后在script标签中获取button的DOM元素
假如说先获取DOM元素,再加载HTML中的标签的话,是获取不到button的DOM元素的
1.2.3 外部 JavaScript
代码写在以.js结尾的文件里
语法:通过script标签,引入到html页面中
<body>
<!--外部JS-->
<script src="./js/my.js">
//中间不要写内容
</script>
</body>
script标签中间无需写代码,否则会被忽略
外部JavaScript会使代码更加有序,更易于复用,且没有了脚本的混合,html也会更加易读,这是一个好习惯
1.3 注释与结束符
-
单行注释
符号://
作用://右边这一行的代码会被忽略
快捷键:ctrl+/
-
块注释
符号:/* */
作用:在/* 和 */之间的所有内容都会被忽略
快捷键:shift+alt+a
快捷键在不同软件中可能是不同的
-
结束符
作用:使用英文的分号“;”代表语句结束
实际情况:实际开发中,可写可不写,浏览器(JavaScript引擎)可以自动判断语句的结束为止
现状:在实际开发中,越来越多的人主张,书写JavaScript代码时省略结束符
约定:为了风格统一,结束符要么每句都写,要么每句都不写
1.4 输入与输出语法
输入和输出也可以理解为人和计算机的交互,用户通过键盘、鼠标等向计算机输入信息,计算机处理后再展示结果给用户,这边是一次输入和输出的过程
输出语法
- 语法1
<script>
document.write('要输出的内容')
document.write('<h1>我是一级标题</h1>')
</script>
作用:向body内输出内容
注意:如果输出的内容写的是标签,也会被解析成网页元素
效果图:
- 语法2
<script>
//页面弹出警示框
alert('你好,js')
</script>
作用:页面弹出警告对话框
- 语法3
console.log('控制台打印')
作用:控制台输出语法,程序员调试使用
输入语法
<script>
prompt('请输入您的姓名')
</script>
作用:显示一个对话框,对话框中包含一条文字信息,用来提示用户输入文字
alter()和promte()它们会跳过页面渲染先被执行
1.5 字面量
在计算机科学中,字面量(literal)是在计算机中描述事/物
比如:
工资1000,其中‘1000’就是数字字面量
‘zhangjingqi’ 是字符串字面量,还有其他的’[ ]‘数组字面量,’{ }’ 对象字面量等
二、变量
变量是计算机存储数据的容器
变量不是数据本身,他们仅仅是一个用于存储数值的容器。可以理解为是一个个用来装东西的纸箱子。
2.1 语法
要想使用变量,需要先创建变量(也称为声明变量或者定义变量)
- 声明语法
let 变量名
声明变量有两部分:声明关键字、变量名
let即关键字(let:允许、许可、让、要),所谓关键字是系统提供的专门用来声明(定义)变量的词语
举例
声明age变量,age即是变量的名称,也叫标识符
let age
我们同时可以声明多个变量
多个变量中间用逗号隔开,但是为了更好的可读性,一般一行只声明一个变量即可
let age=18,uname='zhangjingqi'
- 赋值语法
定义了一个变量后,便能初始化它
语法
let age = 20
let name
name=zhangjingqi
- 更新语法
变量赋值后,还可以通过简单的给他一个不同的值来更新
let age = 20
age=18
2.2 变量案例
- 变量案例1:将输入的变量输出到页面
<script>
let uname = prompt('请输入您的姓名:')
document.write(uname)
</script>
- 变量案例2:交换变量的值
需求:
有两个变量:num1里面放的事10,num2里面放的是20
最后变为num1里面放的是20,num2里面放的是10
<script>
let num1=10
let num2=20
let temp
temp=num1
num1=num2
num2=temp
alert('num1:'+num1)
alert('num2:'+num2)
</script>
2.3 变量本质
计算机中存储数据的地方,相当于一个空间
变量本质,是程序在内容中申请的一块用来存放数据的小空间
2.4 命名规范
规则:必须遵守,不遵守会报错(法律层面)
规范:建议,不遵守不会报错,但不符合业内通识
规则
- 不能用关键字
- 只能用下划线、字母、数字、$组成,且数字不能开头
- 字母严格区分大小写,如Age和age是不同的变量
规范
-
起名要有意义
-
遵守小驼峰命名法
第一个单词首字母小写,后面每个单词首字母大写
2.5 var与let区别
在较旧的JavaScript中,使用关键字var来声明变量,而不是let
var现在开发中一般不再使用它,可能在老程序中看到
let为了解决var的一些问题
var声明:
- 可以先使用再声明(不合理)
- var声明过的变量可以重复声明(不合理)
- 比如变量提升、全局变量、没有块级作用域等等
2.6 数组 Array
一种将一组数据存储在单个变量名下的优雅方式
声明方式
let 数组名=[数据1,数据2,....,数据n]
示例
<script>
let arr=['qwe',123]
console.log(arr)
</script>
也可以看出数组是有序的,并且数组可以存储任意类型的数据
下面会把下标为0的数据输出到控制台
console.log(arr[0])
三、常量
概念:使用const声明的变量称为“常量”
使用场景:当某个变量永远不会改变的时候,就可以使用const来声明
明明规范:同变量
常量的使用:
const G=9.8
consule.log(G)
注意:常来那个不允许重新赋值,声明的时候必须赋值
不需要重新赋值的数据使用const
四、数据类型
为什么要给数据分类?
更加充分和高校的利用内存
更加方便程序员使用数据,因为有的地方需要字符串,有的地方需要数字
JS数据类型整体分为两大类
- 基本数据类型
- 引用数据类型
4.1 基本数据类型
4.1.1 number 数字类型
- 可以是整数、小数、正数、负数
JavaScript是弱数据类型,变量到底属于哪种类型,只有赋值之后才能确认
let age=18 //整数
let price=88.99 //小数
- 算数运算符
先乘除,后加减,有括号先算括号里面的
- NaN
NaN代表一个计算错误,它是一个不正确的或者一个未定义的数学操作所得到的结果
NaN是粘性的,任何对NaN的操作都会返回NaN
console.log('老师' - 2) //NaN
console.log(NaN + 2) //NaN
console.log(undefined + 1) //NaN
4.1.2 string 字符串
通过单引号、双引号或反引号包裹的数据都叫字符串,单引号和双引号没有本质的区别,推荐单引号
let uname='张三' //单引号
let gender="男" //双引号
let goods=`小米` //反引号
let tel='1388888888' //看上去是数字,其实是字符串
let str='' //空字符串
- 无论打印好或是双引号,都必须成对使用
- 单引号/双引号可以互相嵌套,但是不可以自己嵌套自己(外双内单或者外单内双)
- 必要时可以使用转移符"\",输出单引号或双引号
字符串拼接
使用“+”号运算符,可以实现字符串的拼接
口诀:数字相加,字符相连
模版字符串
- 拼接字符串和变量
在没有它之前,要拼接变量比较麻烦
- 必须使用“``”反引号
- 内容拼接变量时,用${}包住变量
let age=18
document.write(`我今年${age}岁了`)
4.1.3 boolean 布尔类型
表示肯定或否定时,在计算机中对应的应该是布尔类型数据
它有两个固定的值true和false
let isCool = true
console.log(isCool)
4.1.4 undefined 未定义类型
因为JavaScript中是弱数据类型,只有赋值了才知道此变量是什么数据类型
未定义是比较特殊的类型,只有一个值undefined
什么情况出现未定义类型?
只声明变量,不赋值的情况下,变量的默认值为undefined
一般很少直接为某个变量赋值为undefined
4.1.5 null 空引用
JavaScript中null仅仅是一个代表“无”、“空”或“值未知”的特殊值
let obj = null
null和undefined的区别
- undefined表示没有赋值
- null表示赋值了,但是内容为空
官方解释说,把null作为尚未创建的对象
console.log(null+1) //=1
4.2 引用数据类型
4.3 typeof 检测数据类型
通过typeof关键字检测数据类型
typeof运算符可以返回被检测的数据类型,它支持两种语法形式:
-
作为运算符:typeof x 这是常用写法
-
函数形式:typeof(x)
换言之,有括号和没括号,得到的结果是一样的,所以我们直接使用运算符的写法
let num=10
console.log(typeof num)
let str='zhangsan'
console.log(typeof str)
let str1='10'
console.log(typeof str1)
let flag = false
console.log(typeof flag)
五、类型转换
JavaScript是弱数据类型:JavaScript也不知道变量到底属于哪种数据类型,只有赋值了才清楚。
使用表单、prompt 获取过来的数据默认是字符串类型的,此时就不能直接简单的进行加法运算。
通俗的说,我们需要把一种数据类型的变量转换成我们需要的数据类型
5.1 隐式转换
某些运算符被执行时,系统内部自动将数据类型进行转换,这种转换称为隐式转换
规则
- +号两边只要有一个字符串,都会把另外一个转成字符串
- 除了+以外的算数运算符,比如-*/等都会把数据转换成数字类型
console.log(2-'2') // 0
缺点
- 转换类型不明确,靠经验才能总结出经验
小技巧
- +号座位正号解析可以转换成数字类型
console.log(+'123') // 123 数字类型的
console.log(typeof +'123')//number
- 任何数据和字符串相加结果都是字符串
5.2 显示转换
编写程序时过度依靠系统内部的隐式转换是不严谨的,因为隐式转换规律并不清晰,大多是靠经验总结的规律
为了避免因隐式转换带来的问题,通常需要对数据进行显示转换
概念
自己写代码告诉系统该转换成什么类型
- 转换为数字型
let str = '123'
console.log(Number(str)) //123
- parseInt(数据) 只保留整数
console.log(parseInt('12px')) //12 将‘12px’字符串转换成了12px
console.log(parseInt('aaa12px')) //报错
- parseFloat(数据) 可以保留小数