消除异步任务的传染性

目的:防止异步操作在代码中传播,影响到其他部分的执行。

方案:利用try...catch并通过缓存的方式来处理异步请求结果,从而在后续的调用中直接使用缓存的数据。

  1. 在函数开始时,创建一个cache对象,它用于存储异步请求的状态和值。初始状态为'pending',值为null
  2. 将原始的window.fetch方法保存在oldFetch变量中,以便后面可以还原。
  3. 将全局的window.fetch方法替换为一个新的函数。在新的fetch方法中,首先判断cache的状态,如果已经有缓存的数据,则直接返回缓存的值。如果cache状态为'rejected',则抛出缓存的错误值。
  4. 如果没有缓存或缓存状态为'pending',则调用原fetch方法发起请求。接着在成功失败的情况下分别将结果保存到cache中,并改变cache的状态为'fulfilled''rejected'
  5. 在捕获到结果之前,抛出了一个p变量,它是新的fetch方法返回的Promise对象。这个步骤的目的是为了在func执行的过程中捕获到这个Promise,以便在后续的错误处理中使用。
  6. 使用try块来执行传入的func函数。
  7. 在捕获到错误时,判断错误是否是一个Promise对象。使用.then()方法再次执行func,无论是成功还是失败。最后,无论如何,都会通过.finally()来还原原始的window.fetch方法。
    function run(func) {
      const cache = {
        status: 'pending',
        value: null,
      }
    
      const oldFetch = window.fetch
    
      // 修改请求逻辑
      window.fetch = function (...args) {
        // 判断是否有缓存
        if (cache.status === 'fulfilled') {
          return cache.value
        } else if (cache.status === 'rejected') {
          throw cache.value
        }
    
        // 发起请求,then或catch后保存数据
        const p = oldFetch(...args)
          .then((res) => res.json())
          // 保存值到缓存,并改变状态
          .then(
            (res) => {
              cache.status = 'fulfilled'
              cache.value = res
            },
            (err) => {
              cache.status = 'rejected'
              cache.value = err
            }
          )
    
        // 抛出错误,返回当前的promise
        throw p
      }
    
      try {
        func()
      } catch (err) {
        // 捕获到抛出的primise ,判断是否为promise
        if (err instanceof Promise) {
          // 再次执行
          err.then(func, func).finally(() => {
            // 还原fetch
            window.fetch = oldFetch
          })
        }
      }
    }
    
    run(main)

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