Asp.Net Core鉴权授权:标识框架identity

在一个系统中,不是所有功能都能被自由地访问的,比如有的功能需要注册用户才能访问,有的功能需要VIP用户才能访问。针对资源的访问限制有两个概念:Authentication与Authorization,即鉴权与授权

  • Authentication:用来对访问者的用户身份进行验证;

  • Authorization:用来验证访问者的用户身份是否有对资源进行访问的权限。

通俗来说,Authentication是用来验证“用户是否登录成功”的,Authorization是用来验证“用户是否有权限访问”的。

标识框架identity

大部分系统中都需要通过数据库保存用户、角色等信息,并且需要注册、登录、密码重置、角色管理等功能。ASP.NET Core提供了标识(identity)框架,它采用RBAC(role-based access control,基于角色的访问控制)策略,内置了对用户、角色等表的管理及相关的接口,从而简化了系统的开发。标识框架还提供了对外部登录的支持。标识框架中提供了IdentityUser<TKey>、IdentityRole<TKey>两个实体类型,其中的TKey代表主键的类型,因此IdentityUser<Guid>就代表使用Guid类型主键的用户实体类。

接下来我们开始动手创建项目:

  1. 创建ASP.NET Core Web API项目,并通过NuGet安装Microsoft.AspNetCore.Identity.EntityFrameworkCore。

  1. 创建用户实体类User和角色实体类Role。

这里我是先建好数据库,然后sqlsugar反转的 、、然后再实现接口

public partial class Roles : IdentityRole<long>
    {
           public Roles(){


           }
           /// <summary>
           /// Desc:
           /// Default:
           /// Nullable:True
           /// </summary>           
           public int? RId {get;set;}

           /// <summary>
           /// Desc:
           /// Default:
           /// Nullable:True
           /// </summary>           
           public string Rcode {get;set;}

           /// <summary>
           /// Desc:
           /// Default:
           /// Nullable:True
           /// </summary>           
           public string RName {get;set;}

    }
public partial class Users : IdentityUser<long>
    {
           public Users(){


           }
           /// <summary>
           /// Desc:
           /// Default:
           /// Nullable:True
           /// </summary>           
           public int? UId {get;set;}

           /// <summary>
           /// Desc:
           /// Default:
           /// Nullable:True
           /// </summary>           
           public string UCode {get;set;}

           /// <summary>
           /// Desc:
           /// Default:
           /// Nullable:True
           /// </summary>           
           public string UName {get;set;}

           /// <summary>
           /// Desc:
           /// Default:
           /// Nullable:True
           /// </summary>           
           public string Sex {get;set;}

           /// <summary>
           /// Desc:
           /// Default:
           /// Nullable:True
           /// </summary>           
           public int? Age {get;set;}

           /// <summary>
           /// Desc:
           /// Default:
           /// Nullable:True
           /// </summary>           
           public int? Password {get;set;}

           /// <summary>
           /// Desc:
           /// Default:
           /// Nullable:True
           /// </summary>           
           public int? RId {get;set;}

    }

除了IdentityUser和IdentityRole之外,标识框架中还有很多其他实体类,比如IdentityRoleClaim、IdentityUserClaim、IdentityUserLogin、IdentityUserToken等,一般情况下,我们不需要再编写这些实体类的子类。这些实体类有默认的表名,如果需要修改默认的表名或者对实体类进行进一步的配置,我们可以用EF Core中提供的IEntityTypeConfiguration来对实体类进行配置

创建继承自IdentityDbContext的类,这是一个EFCore中的上下文类,我们可以通过这个类操作数据库,IdentityDbContext是一个泛型类,有3个泛型参数,分别代表用户类型、角色类型和主键类型

public class IdDbContext : IdentityDbContext<User, Role, long>
{
    public IdDbContext(DbContextOptions<IdDbContext> options): base(options)
    {
    }
    protected override void OnModelCreating(ModelBuilder modelBuilder)
    {
        base.OnModelCreating(modelBuilder);
        modelBuilder.ApplyConfigurationsFromAssembly(this.GetType().Assembly);
    }
}
  • 我们需要向依赖注入容器中注册与标识框架相关的服务,并且对相关的选项进行配置

选择自己需要的进行复制到自己项目中去

var builder = WebApplication.CreateBuilder(args);
builder.Services.AddControllers();
builder.Services.AddEndpointsApiExplorer();
builder.Services.AddSwaggerGen();


//标识框架配置
IServiceCollection services = builder.Services;
//对IdDbContext进行配置
services.AddDbContext<IdDbContext>(opt =>
{
    string connStr = builder.Configuration.GetConnectionString("Default");
   
    opt.UseSqlServer(connStr);
});
services.AddDataProtection();
//调用AddIdentityCore添加标识框架的一些重要的基础服务
//(我们没有调用AddIdentity方法,因为AddIdentity方法实现的初始化
// 比较适合传统的MVC模式的项目,而现在我们推荐用前后端分离开发模式。)
services.AddIdentityCore<User>(options =>
{
    // 对密码复杂度苛刻设置
    options.Password.RequireDigit = false;
    options.Password.RequireLowercase = false;
    options.Password.RequireNonAlphanumeric = false;
    options.Password.RequireUppercase = false;
    options.Password.RequiredLength = 6;
    options.Tokens.PasswordResetTokenProvider = TokenOptions.DefaultEmailProvider;
    options.Tokens.EmailConfirmationTokenProvider = TokenOptions.DefaultEmailProvider;
});
var idBuilder = new IdentityBuilder(typeof(User), typeof(Role), services);
//因为UserManager、RoleManager等服务被创建的时候需要注入非常多的服务,
//所以我们在使用标识框架的时候也需要注入和初始化非常多的服务
idBuilder.AddEntityFrameworkStores<IdDbContext>()
    .AddDefaultTokenProviders()
    .AddRoleManager<RoleManager<Role>>()
    .AddUserManager<UserManager<User>>();
 
 
 
var app = builder.Build();
if (app.Environment.IsDevelopment())
{
    app.UseSwagger();
    app.UseSwaggerUI();
}
 
app.UseHttpsRedirection();
app.UseAuthorization();
app.MapControllers();
app.Run();
 
  • 还需安装Microsoft.EntityFrameworkCore.SqlServer包。并在配置文件中写入数据库连接字符串。

"ConnectionStrings": {
  "Default": "Data Source=.;Database=Customers;User ID=sa;Password=123456;MultipleActiveResultSets=True;"
}
  • 通过安装Microsoft.EntityFrameworkCore.Tools包。然后执行数据库迁移Add-Migration init、Update-database等命令执行EF Core的数据库迁移,然后程序就会在数据库中生成多张数据库表

这里我直接在数据库里边建立的,没有用EFcore的数据库迁移

  • 编写控制器的代码。我们在控制器中需要对角色、用户进行操作,也需要输出日志,因此通过控制器的构造方法注入相关的服务。

[ApiController]
[Route("[controller]/[action]")]
public class TestController : Controller
{
    private readonly ILogger<TestController> _logger;
    private readonly UserManager<User> _userManager;
    private readonly RoleManager<Role> _roleManager;
    public TestController(ILogger<TestController> logger, UserManager<User> userManager,
        RoleManager<Role> roleManager)
    {
        _logger = logger;
        _userManager = userManager;
        _roleManager = roleManager;
    }
    ......
}
  • 编写创建角色和用户的方法。

[HttpPost]
public async Task<IActionResult> CreateUserRole()
{
    bool roleExists = await _roleManager.RoleExistsAsync("admin");
    if (!roleExists)
    {
        Role role = new Role { Name = "Admin" };
        var r = await _roleManager.CreateAsync(role);
        if (!r.Succeeded)
        {
            return BadRequest(r.Errors);
        }
    }
    User user = await _userManager.FindByNameAsync("lf");
    if (user == null)
    {
        user = new User
        {
            UserName = "zhmen",
            Email = "206615243@qq.com",
            EmailConfirmed = true,
        };
        var r = await _userManager.CreateAsync(user, "123456");
        if (!r.Succeeded)
        {
            return BadRequest(r.Errors);
        }
        // 为用户添加角色
        r = await _userManager.AddToRoleAsync(user, "admin");
        if (!r.Succeeded)
        {
            return BadRequest(r.Errors);
        }
    }
    return Ok();
}
  • 编写处理登录请求的操作方法Login。

public record LoginRequest(string UserName, string Password);
[HttpPost]
public async Task<IActionResult> Login(LoginRequest loginRequest)
{
    string userName = loginRequest.UserName;
    string password = loginRequest.Password;
    var user = await _userManager.FindByNameAsync(userName);
    if (user == null)
    {
        return NotFound($"用户名{userName}不存在!");
    }
    var islocked = await _userManager.IsLockedOutAsync(user);
    if (islocked)
    {
        return BadRequest("用户已锁定!");
    }
    var success = await _userManager.CheckPasswordAsync(user, password);
    if (success)
    {
        return Ok();
    }
    else
    {
        var r = await _userManager.AccessFailedAsync(user);
        if (!r.Succeeded)
        {
            return BadRequest("访问失败信息写入错误!");
        }
        else
        {
            return BadRequest("失败!");
        }
    }
}

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