自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(2)
  • 收藏
  • 关注

原创 解决blender文件导出glb格式只有模型没有动画的问题

之后正常导出glb/gltf即可 如果依然没有动画 检查播放器的动画是否打开。打开主菜单栏里的动画选项卡 在下面的动画栏内摁X键 选择清理关键帧。在弹出的选项卡里设置自己要烘培的帧数和数据 把能勾选的都勾上。在主要菜单栏下方的菜单栏选择 物体→动画→烘培动作。在完成动画制作后 需要进行烘培动作。

2024-02-15 11:16:27 6005 2

原创 基于Babylon.js的简易3D模型网页展示

这是 GLTF(GL Transmission Format)格式,是一种用于 3D 场景和模型的格式,被设计为 WebGL 和其他 API 的有效交付格式。:这是 PLY(Polygon File Format 或 Stanford Triangle Format)格式,用于存储和处理 3D 数据。:这是 Babylon.js 的原生格式,支持所有 Babylon.js 的特性。:这是 FBX(Filmbox)格式,是一种用于 3D 动画软件的格式。:这是 OBJ 格式,是一种常见的 3D 模型格式。

2024-02-14 11:11:38 1863 2

空空如也

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除