面向对象基础知识

本文详细介绍了面向对象编程的概念,包括面向过程与面向对象的对比,强调面向对象适合处理复杂问题。文章通过Java代码示例展示了类的定义、方法的调用、构造器的使用,以及对象的创建和属性初始化。还提到了类与对象的关系,以及方法的定义和调用方式。此外,还讨论了对象的默认初始化和构造器的作用。

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什么是面向对象(OOP)

面向过程(微观)

面向过程思想:线性思维
步骤清晰简单,第一步做什么,第二步做什么…
面对过程合适处理一些较为简单的问题

面向对象(宏观)

面向对象思想:
物以类聚分类的思想,思考问题首先会解决问题,需要哪些分类。然后对这些分类进行单独思考。最后,才对某个分类下的细节进行面向过程的思索
面向对象适合处理复杂的问题,适合处理需要多人协作的问题!

对于描述复杂的事务,为了从宏观上把握、从整体上分析,我们需要使用面向对象的思路来分析整个系统。但是,具体到微观操作,仍然需要面向过程的思路去处理。

面向对象编程的本质就是:以类的方式组织代码,以对象的形式封装数据
三大特性:封装、继承、多态

从认识论角度思考:是先有对象后有类。对象,是具体的事物。类,是抽象的,是对对象的抽象。
从代码运行角度思考:是先有类后有对象。类是对象的模板。

回顾方法的定义


import java.io.IOException;

//Demo01 类
public class Demo01 {
    //main 方法
    public static void main(String[] args) {

    }

    /**
     * 修饰符  返回值类型 方法名(...){、
     * 方法体
     * return 返回值;
     * }
     * @return
     */
    public String sayHello(){
        return "hello,world";
    }

    public void print(){
        return;
    }
    public int max(int a,int b){
        return a>b ? a:b; //三元运算符!
    }

    //数组下标越界:Arrayindexoutofbounds
    public void readFile(String file) throws IOException{
        
    }
}

回顾方法的调用

静态方法调用(类名.方法名)

在这里插入图片描述

非静态方法调用(实例化的对象名.方法名)

需要实例化一个对象
在这里插入图片描述

实际参数和形式参数

public class Demo03 {
    public static void main(String[] args) {
        //实际参数和形式参数的类型要对应
        int add = Demo03.add(1,2);
        System.out.println(add);
    }
       //形式参数
    public static int add(int a,int b){
        return a+b;
    }
}

值传递和引用传递

在这里插入图片描述

类与对象的关系

类是一种抽象的数据类型,它是对某一类事物整体描述定义,但是并不能代表某一个具体的事物。

使用new关键字创建对象

使用new关键字创建的时候,除了分配内存空间之外,还会给创建好的对象进行默认初始化

//学生类
public class Student {
    //属性 :字段
    String name;
    int age;

    //方法
    public void study(){
        System.out.println(this.name+"在学习");
    }
}

//一个项目应该只存一个main方法
public class Application {
    public static void main(String[] args) {
     //类是抽象的 需要实例化
        //类实例化后会返回一个自己的对象
        //student对象就是一个Student类的具体实例
       Student xiaoming = new Student();
       Student xh = new Student();
       xiaoming.name="小明";
       xiaoming.age=10;

       //初始化
        System.out.println(xiaoming.name); //小明
        System.out.println(xiaoming.age); //10

        System.out.println(xh.name); //null
        System.out.println(xh.age); //0
    }
}

构造器

类中的构造器也称构造方法,是在进行创建对象的时候必须要调用的。并且构造器有以下两个特点

  1. 必须和类名相同
  2. 必须没有返会类型,也不能写void
public class Person {
  //一个类即使什么都不写,它也会存在一个方法
    //显示的定义构造器
    String name;

    //实例化初始值
  //1.使用new关键字,本质还是在调用构造器
  //2.用来初始化值

  //alt +insert
    public Person(){
        this.name = "lipeirong";
    }

    //有参构造:一旦定义了有参构造,无参构造就必须显示定义
  public Person(String name) {
    this.name = name;
  }
 public static void main(String[] args) {

   //new 实例化了一个对象
   Person person = new Person("lipeirong");

   System.out.println(person.name);
   }

   构造器:
   1.和类名相同
   2.没有返回值
   作用:
   1.new本质在调用构造方法
   2.初始化对象的值
   注意点:
   1.定义有参构造之后,如果想使用无参构造,就需要显示定义一个无参构造

小结

  1. 类与对象
    类:是一个模板,是抽象的
    对象:是一个具体的实例
  2. 方法
    定义:

修饰词 返回类型 方法名(){
方法体
返回值类型
}

调用
3. 对象的引用
- 引用类型
- 基本类型
4. 属性(字段)
默认初始化:
- 数字:0 0.0
- char:u0000
- boolean:false
- 引用:null
5. 对象的创建和使用
必须使用new关键字创造对象,构造器
对象的属性 liepeirong.name
对象的方法 lipeirong.sleep
6. 类
静态的属性
动态的行为

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