、@TOC
前言
程序:是为完成特定任务、用某种语言编写的一组指令的集合。
进程:程序的一次执行过程,或者是正在运行中的程序。是一个动态的过程:有它自 身的产生、存在、消亡的过程
线程:进程可以进一步细分为线程,是一个程序内部的一条执行路径。
并行:多个cpu同时执行多个任务
并发:一个CPU同时执行多个任务
一、线程的创建和使用(熟练)
1.继承Thread类
- 创建一个继承于Thread类的子类
- 重写Thread类的run()
- 创建Thread类的子类对象
- 通过此对象调用start()方法
/**
* 多线程创建,方式一:继承与Thread类
* 1.创建一个继承于Thread类的子类
* 2.重写thread类的run()
* 3.创建Thread类的子类对象
* 4.通过此对象调用start()
*
*
* 例子:遍历100以内的所有的偶数
*/
/**
* 1.创建一个继承于Thread类的子类
*/
class MyThread extends Thread{
/**
* 2.重写Thread的run()
*/
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
if (i % 2 == 0) {
System.out.println(i + " " + Thread.currentThread().getName());
}
}
}
}
public class ThreadTest {
public static void main(String[] args) {
MyThread myThread1 = new MyThread();
myThread1.start();
MyThread myThread2 = new MyThread();
myThread2.start();
}
}
start()方法的作用:
- 启动当前线程
- 调用当前线程的run()
Thread常用方法
- start():启动当前线程,调用当前线程的run()
- run():通常需要重写Thread类中的此方法,将创建的线程要执行的操作声明在此方法中
- currentThread():静态方法,返回当前代码的线程
- getName():获取当前线程的名字
- setName():设置当前线程的名字
- yield():释放当前CPU的执行权
- join():在线程a中调用线程b的join(),此时线程a就进入阻塞状态,直到线程b完全执行完以后,线程a才结束阻塞
- stop():已过时,当执行此方法时,强制结束当前线程
- sleep(long millitime):让当前线程睡眠指定的millitime时间,在指定的millitime毫秒时间内,当前线程阻塞
10.isAlive():判断当前线程是否存活
线程优先级
- MAX_PRIORITY:10
MIN_PRIORITY:1
NORM_PRIORITY:5 - 获取和设置优先级
getPriority():获取当前线程的优先级
setPriority():设置线程的优先级
说明:高优先级的线程要抢占低优先级线程的CPU的执行权。但是从概率上讲,高优先级的线程高概率的情况下被执行。并不意味着只有高优先级线程执行完以后,低优先级的线程才被执行。
2.实现Runnable接口(熟练使用)
- 创建一个实现了Runnable类的接口
- 实现类去实现Runnable中的抽象方法:run()
- 创建实现类的对象
- 将此对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread类的对象
- 通过Thread类的对象调用start()
class MThread implements Runnable{
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
if(i % 2 == 0){
System.out.println(i);
}
}
}
}
public class RunnableTest {
public static void main(String[] args) {
MyThread myThread = new MyThread();
Thread thread = new Thread(myThread);
thread.start();
}
}
使用匿名类实现
class Thread1{
public void test(){
for (int i = 0; i < 100; i++) {
if (i % 2 == 0) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);
}
}
}
}
public class RunnableTest2 {
public static void main(String[] args) {
Thread1 thread1 = new Thread1();
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
thread1.test();
}
},"AA").start();
}
}
使用实现Runnable接口创建多线程实现三个窗口卖100张票
**
* 使用实现Runnable接口创建多线成
* 创建多线程实现,三个窗口卖100张票
*/
//1.创建资源类,定义属性和方法
class showTicket{
int number = 100;
private final ReentrantLock reentrantLock = new ReentrantLock();
//买票方法
public void saleTicket(){
reentrantLock.lock();
try {
//判断是否有票
if (number > 0) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":卖出:" + number-- + "剩余:" +number);
}
} finally {
reentrantLock.unlock();
}
}
}
public class Windows {
public static void main(String[] args) {
showTicket showTicket = new showTicket();
//创建多线程,调用卖票方法
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
showTicket.saleTicket();
}
}
},"AA").start();
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
showTicket.saleTicket();
}
}
},"BB").start();
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
showTicket.saleTicket();
}
}
},"CC").start();
}
}
二、线程的生命周期
1.五种状态及关系
三、同步解决线程安全问题
1.同步代码块
synchronized(同步监视器){
//需要被同步的代码
}
说明:
- 操作共享数据的代码,即为需要被同步的代码
- 共享数据:多个线程共同操作的变量。
- 同步监视器:俗称锁,任何一个类的对象,都可以充当锁。
以卖票为例
class Ticket1{
private int number = 100;
private Object object = new Object();
public void saleTicket(){
synchronized(object){
if(number > 0 ){
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":卖出:" + number-- + "剩余:" + number);
}
}
}
}
public class SynTest {
public static void main(String[] args) {
Ticket1 ticket1 = new Ticket1();
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
ticket1.saleTicket();
}
}
},"AA").start();
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
ticket1.saleTicket();
}
}
},"BB").start();
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
ticket1.saleTicket();
}
}
},"CC").start();
}
}
2.同步方法
说明
如果操作的共享数据的代码完整的声明在一个方法中,我们可以将此方法声明为同步的
- 同步方法仍然涉及到同步监视器,只是不需要显式的声明
- 非静态的同步方法,同步监视器是this
静态的同步方法,同步监视器是当前类本身
class Ticket{
private int number = 100;
public synchronized void showTicket1(){
if (number > 0) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":卖出:" + number-- + "剩余:" + number);
}
}
}
public class SynchronizedTest {
public static void main(String[] args) {
Ticket ticket = new Ticket();
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i <= 100; i++) {
ticket.showTicket1();
}
}
},"AA").start();
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i <= 100; i++) {
ticket.showTicket1();
}
}
},"BB").start();
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i <= 100; i++) {
ticket.showTicket1();
}
}
},"CC").start();
}
}