WebSocket

一、WebSocket基础

1. WebSocket介绍

WebSocket是一种网络通信协议,提供全双工通信通道,允许服务器和客户端之间进行持久、双向的通信。与传统HTTP不同,WebSocket在建立连接后保持开放状态,双方可以随时发送数据。

2. WebSocket与HTTP比较

3. WebSocket工作原理

连接建立:客户端发送标准HTTP请求,请求头包含升级协议信息

GET /chat HTTP/1.1
Host: server.example.com
Upgrade: websocket
Connection: Upgrade
Sec-WebSocket-Key: x3JJHMbDL1EzLkh9GBhXDw==
Sec-WebSocket-Protocol: chat, superchat
Sec-WebSocket-Version: 13

握手确认:服务器同意升级,返回确认响应

HTTP/1.1 101 Switching Protocols
Upgrade: websocket
Connection: Upgrade
Sec-WebSocket-Accept: HSmrc0sMlYUkAGmm5OPpG2HaGWk=
Sec-WebSocket-Protocol: chat

双向通信:握手成功后,连接保持开放,双方可以随时发送数据帧

连接关闭:任一方可以发送关闭帧,终止连接

二、Spring Boot整合WebSocket示例(聊天室)

下面详细介绍使用Spring Boot创建WebSocket聊天室应用的步骤:

步骤1:创建Spring Boot项目

  1. 使用Spring Initializr创建项目
  2. 添加必要依赖:
    • Spring Web
    • WebSocket
    • Lombok(可选,简化代码)

pom.xml依赖:

<dependencies>
    <!-- Spring Boot Web -->
    <dependency>
        <groupId>org.springframework.boot</groupId>
        <artifactId>spring-boot-starter-web</artifactId>
    </dependency>
    
    <!-- WebSocket -->
    <dependency>
        <groupId>org.springframework.boot</groupId>
        <artifactId>spring-boot-starter-websocket</artifactId>
    </dependency>
    
    <!-- Lombok(可选) -->
    <dependency>
        <groupId>org.projectlombok</groupId>
        <artifactId>lombok</artifactId>
        <optional>true</optional>
    </dependency>
</dependencies>

步骤2:创建WebSocket配置类

创建WebSocketConfig类:

package com.example.websocket.config;

import org.springframework.context.annotation.Bean;
import org.springframework.context.annotation.Configuration;
import org.springframework.web.socket.server.standard.ServerEndpointExporter;

@Configuration
public class WebSocketConfig {
    
    @Bean
    public ServerEndpointExporter serverEndpointExporter() {
        return new ServerEndpointExporter();
    }
}

说明:

  • ServerEndpointExporter负责注册使用@ServerEndpoint注解的WebSocket端点
  • 该Bean将自动扫描和注册带有@ServerEndpoint注解的类

步骤3:定义消息实体类

创建Message类:

package com.example.websocket.model;

import lombok.Data;

@Data
public class Message {
    private String username;  // 发送者用户名
    private String content;   // 消息内容
    private String timestamp; // 时间戳
    
    // 如果不使用Lombok,需要添加getter、setter和构造方法
}

步骤4:创建WebSocket端点类

创建ChatEndpoint类:

package com.example.websocket.endpoint;

import com.example.websocket.model.Message;
import com.fasterxml.jackson.databind.ObjectMapper;
import org.slf4j.Logger;
import org.slf4j.LoggerFactory;
import org.springframework.stereotype.Component;

import javax.websocket.*;
import javax.websocket.server.PathParam;
import javax.websocket.server.ServerEndpoint;
import java.io.IOException;
import java.util.Map;
import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap;

@Component
@ServerEndpoint("/chat/{username}")
public class ChatEndpoint {
    
    private static final Logger logger = LoggerFactory.getLogger(ChatEndpoint.class);
    private static final Map<String, Session> onlineSessions = new ConcurrentHashMap<>();
    private static final ObjectMapper objectMapper = new ObjectMapper();
    
    /**
     * 连接建立时调用
     */
    @OnOpen
    public void onOpen(Session session, @PathParam("us
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