roi pooling详细讲解

学习回顾roi pooling

项目场景:上次被师兄问了一下roi pooling的作用,才发现虽然之前已经学历很久的faster rcnn ,还是有很多细节自己没有学习透

重修:

目标检测typical architecture 通常可以分为两个阶段:
(1)region proposal:给定一张输入image找出objects可能存在的所有位置。这一阶段的输出应该是一系列object可能位置的bounding box。这些通常称之为region proposals或者 regions of interest(ROI)。
(2)final classification:确定上一阶段的每个region proposal是否属于目标之一还是背景。
在这里插入图片描述
通常,在建议阶段,我们必须产生很多感兴趣的区域。
但是为什么呢?因为如果在第一阶段(区域建议)中未检测到对象,那我们无法在第二阶段正确分类对象。这就是为什么对于region proposals来说,进行高度召回是非常重要的。这是通过生成大量建议(例如,每帧几千个)来实现的。在检测算法的第二阶段,大部分将被归类为背景。

但是这样又很容易会有很多问题出现:

  1. 产生大量的region proposals 会导致performance problems,很难达到实时目标检测。
  2. 在处理速度方面是suboptimal。(处理速度不理想)
  3. 无法做到end-to-end training。(在yolo中解决了)

这些问题则引出了roi pooling。
在论文中提到:Its purpose is to perform max pooling on inputs of nonuniform sizes to obtain fixed-size feature maps

Roi 池实际上做什么?

**对于输入列表中的每个感兴趣区域,它采用与其对应的输入要素映射的一部分,并缩放到某些预定义的大小(例如 7×7)。**缩放由以下时间完成:

将区域建议划分为大小相等的部分(其数量与输出的维度相同)
查找每个部分中的最大值
将这些最大值复制到输出缓冲区
结果是,从不同大小的矩形列表中,我们可以快速获取具有固定大小的相应要素贴图的列表。请注意,RoI 池输出的维度实际上并不取决于输入要素图的大小,也不取决于区域建议的大小。它完全取决于我们将建议划分为多个部分的数量。RoI 池的好处是什么?其中之一是处理速度。如果框架上有多个对象建议(通常有很多对象建议),我们仍然可以对所有这些方案使用相同的输入要素映射。由于在处理的早期阶段计算卷积非常昂贵,因此这种方法可以节省我们很多时间。

具体操作:

(1)根据输入image,将ROI映射到feature map对应位置;
(2)将映射后的区域划分为相同大小的sections(sections数量与输出的维度相同);
(3)对每个sections进行max pooling操作;
这样我们就可以从不同大小的方框得到固定大小的相应 的feature maps。(重点)
值得一提的是,输出的feature maps的大小取决于ROI和卷积feature maps大小。
ROI pooling 最大的好处就在于极大地提高了处理速度。(再三强调)

实例

(1)输入的固定大小的feature map 在这里插入图片描述
(2)region proposal 投影之后位置(左上角,右下角坐标):(0,3),(7,8)。
在这里插入图片描述
我一开始不太理解region proposal 投影之后的位置坐标讲解 这一部分,然后去问了一下学长才搞明白了(我把坐标原点位置搞反了啊哈哈哈哈)在这里插入图片描述

(3)将其划分为(22)个sections(因为输出大小为22),我们可以得到:

在这里插入图片描述
(4)对每个section做max pooling,可以得到:

在这里插入图片描述
如果有错误,欢迎提出哦。
roi层原文链接

### 回答1: Frustum PointNet是一种基于点云的3D物体检测算法,它可以在给定的3D场景中检测出相对于相机的视锥体(frustum)内的物体。它是由Charles R. Qi等人于2018年提出的,是PointNet的改进版本。 Frustum PointNet的输入是点云,它首先对点云进行预处理,将点云中的点转换到相机坐标系下,并将点云裁剪成视锥体内的点。然后,它使用PointNet对裁剪后的点云进行处理,得到每个点的特征向量。这些特征向量被组合成一个点云特征图(point cloud feature map)。 接下来,Frustum PointNet使用一个3D卷积神经网络(Conv3D)对点云特征图进行处理,以便从中提取3D物体的特征。该3D卷积神经网络由多个3D卷积层和池化层组成,最终输出一个包含物体检测结果的向量。 Frustum PointNet还使用了一种称为ROI pooling的技术,以提高检测准确率。ROI pooling可以将特征图中与视锥体内的物体相对应的区域提取出来,并将这些区域汇总成固定长度的向量。这个向量被送入一个全连接网络(fully connected network)进行分类,最终得到物体的类别和位置。 总的来说,Frustum PointNet是一种有效的3D物体检测算法,它通过点云和3D卷积神经网络对物体进行特征提取,并能够在相机视锥体内准确地检测出物体。 ### 回答2: Frustum PointNet是一种基于PointNet网络的目标检测方法,主要用于三维点云数据中的物体检测和定位。它的核心思想是将点云数据转换为局部坐标系中的规范化点云,并通过PointNet来提取特征并预测目标的属性。 首先,Frustum PointNet使用视锥体(frustum)来将三维点云数据进行裁剪,只保留与摄像机视角有重叠的部分点云。这样可以将点云数据减少到相对较小的规模,提高计算效率。 其次,Frustum PointNet对裁剪后的点云进行预处理,将点云转换到局部坐标系中。通过坐标变换和旋转操作,将点云对齐到统一的参考坐标系中,使点云的位置信息与摄像机视角一致。 接下来,裁剪和对齐后的点云数据通过PointNet网络进行处理。PointNet网络是一种深度学习网络架构,用于对点云数据提取特征。通过使用多层感知机和最大池化操作,PointNet网络可以学习点云数据的全局特征和局部特征。 最后,Frustum PointNet利用PointNet网络提取的点云特征来预测目标物体的属性,例如类别、位置和姿态。这些属性可以用于实现目标检测和定位。此外,Frustum PointNet还采用了一些技巧来提高检测的精度和效率,例如使用投影损失和多尺度训练等。 总结来说,Frustum PointNet是一种基于PointNet网络的三维目标检测方法,通过裁剪和对齐点云数据,使用PointNet网络提取特征,并通过预测目标属性来实现物体检测和定位。它具有高效的计算和良好的检测精度,在三维物体识别和场景理解领域具有广泛的应用前景。 ### 回答3: Frustum PointNet是一种用于物体检测的神经网络架构。它旨在从点云数据中准确地检测和定位物体,尤其是在自动驾驶和机器人技术中有着重要的应用。 Frustum PointNet的核心思想是将三维空间中的物体表示为从相机视角获取的视锥体(frustum)。首先,利用2D物体检测方法,从图像中确定目标物体的边界框。接下来,通过投影将边界框对应到点云中,从而得到相应的三维视锥体。然后,Frustum PointNet将这些视锥体内的点云输入网络进行处理。 在Frustum PointNet中,首先通过一个全连接神经网络对输入的点云进行特征提取。然后,使用PointNet提取每个点的特征表示。PointNet是一种先进的点云处理网络,能够学习到点云的全局特征和局部特征。之后,对每个视锥体内的点云特征进行池化操作,得到整个视锥体的特征表示。最后,通过一个全连接神经网络进行分类和回归,实现目标物体的检测和定位。 Frustum PointNet的优点是可以直接从点云数据中进行物体检测,避免了传统图像方法中的二维到三维转换问题。此外,它能够从点云中学习到点的全局和局部特征,更好地适应不同形状和尺寸的物体。通过使用视锥体,Frustum PointNet能够根据不同相机视角下的点云数据进行物体检测,具有更好的泛化能力。 总结来说,Frustum PointNet是一种利用视锥体和PointNet网络的神经网络架构,用于点云数据中的物体检测和定位。它能够从点云中学习到全局和局部特征,并根据不同相机视角的数据进行准确的物体检测和定位。在自动驾驶和机器人技术等领域具有重要的应用价值。
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