JS== 和 ===区别,分别在什么情况使用

JS== 和 ===区别,分别在什么情况使用

==操作符

它会比较不同类型的操作数,并尝试强制类型转换。

1.如果操作数具有相同的类型,则按如下方式进行比较:

  • 对象(Object):仅当两个操作数引用同一个对象时返回 true
  • 字符串(String):只有当两个操作数具有相同的字符且顺序相同时才返回 true
  • 数值(Number):如果两个操作数的值相同,则返回 true+0-0 被视为相同的值。如果任何一个操作数是 NaN,返回 false;所以,NaN 永远不等于 NaN
  • 布尔值(Boolean):仅当操作数都为 true 或都为 false 时返回 true
  • 大整形(BigInt):仅当两个操作数值相同时返回 true
  • 符号(Symbol):仅当两个操作数引用相同的符号时返回 true

2.如果其中一个操作数为 nullundefined,另一个操作数也必须为 nullundefined 以返回 true。否则返回 false

3.如果其中一个操作数是对象,另一个是基本类型,按此顺序使用对象的 valueOf()toString() 方法将对象转换为基本类型。(这个基本类型转换与相加中使用的转换相同。)

4.两个都为简单类型,字符串和布尔值都会转换成数值,再比较

valueOf()

JavaScript 中的 valueOf() 方法用于返回指定对象的原始值,若对象没有原始值,则将返回对象本身

Array:返回数组对象本身。

Boolean: 返回布尔值

Date:存储的时间是从 1970 年 1 月 1 日午夜开始计的毫秒数 UTC。

Function: 返回函数本身。

Number: 返回数字值。

Object:返回对象本身。这是默认情况。

String:返回字符串值。

Math 和 Error 对象没有 valueOf 方法。

Object.prototype.toString()

toString() 方法返回一个表示该对象的字符串

===操作符

会先判断类型,如果类型不一样就直接返回false

但在比较null的情况的时候,我们一般使用相等操作符==

const obj = {};

if(obj.x == null){
  console.log("1");  //执行
}

等同于下面写法

if(obj.x === null || obj.x === undefined) {
    ...
}

使用相等操作符(==)的写法明显更加简洁了

所以,除了在比较对象属性为null或者undefined的情况下,我们可以使用相等操作符(),其他情况建议一律使用全等操作符(=)

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