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原创 unity智慧城市搭建 Fantastic City Generator
交通系统:最好只在玩家周围添加车辆,并且看不到车辆的出现或消失。增加第三方建筑:Bases,BB,BC,BR。EC:市中心建筑(转角) 高楼。SB: 占较大街区的大型建筑(更大)BK: 占整个街区的建筑(大建筑)BC:市中心建筑(非转角) 高楼。MB: 占街区两侧的建筑(中间)DC :占街区两侧的建筑(转角)BB:郊区建筑物 (非转角)BR:郊区住宅楼 (非转角)
2023-12-22 16:18:21
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原创 记录Unity开发问题及解决方案
油门和刹车都需要单独设置,以油门为例,在Project_setting中的Input_manage,添加Throttle,Type设为JA(遥感),键设为3rd axis。滑行产生的制动力:在Blue_car,inspector,Brake Torque(3.4降到0),减小制动力,增加滑行距离。A5. 汽车制动力分为两种,一种是松开油门且时速降到一定阈值时滑行产生的制动力,一种是刹车踏板产生的制动力。A3. 将Blue_car中,Wheelcollider里面的四个全选,一起操作;
2023-12-22 15:53:04
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空空如也
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