一、概述
描述:当不懂英文的中国人和不懂中文的外国人交流时会存在沟通障碍。这时有种翻译器能将两种语言进行转换各个对方国家语言,然后进行交流。
定义:通常当一个语言需要解释执行,并且你可以将该语言中的句子表示成为 一个抽象的语法树时,可以使用解释器模式。
二、结构
- 抽象表达式(Abstract Expression):定义解释器的接口,约定解释器的解释操作,主要包含解释方法 interpret()。
- 终结符表达式(Terminal Expression):是抽象表达式的子类,用来实现文法中与终结符相关的操作,文法中的每一个终结符都有一个具体终结表达式与之相对应。
- 非终结符表达式(Nonterminal Expression):也是抽象表达式的子类,用来实现文法中与非终结符相关的操作,文法中的每条规则都对应于一个非终结符表达式。
- 上下文(Context):通常包含各个解释器需要的数据或是公共的功能,一般用来传递被所有解释器共享的数据,后面的解释器可以从这里获取这些值。
三、实例
//计算加减乘除
#include<iostream>
#include<map>
#include<stack>
using namespace std;
///抽象类表达式 通过map可以获取变量的值
class Expression
{
public:
virtual int interpreter(map<char, int> var) = 0;
};
///变量的解释器
class VarExpression :public Expression
{
public:
VarExpression(char key)
{
m_key = key;
}
virtual int interpreter(map<char, int> var)
{
return var[m_key];
}
private:
char m_key;
};
///抽象运算符号解析器 每个运算符号都只和自己左右连个数字有关系
///但左右两个数字有可能也是一个解析的结果,无论何种类型都是expression类的实现类
// 抽象运算符号解析器
class SymbolExpression :public Expression
{
public:
SymbolExpression(Expression* leftExpression, Expression* rightExpression)
{
m_leftExpression = leftExpression;
m_rightExpression = rightExpression;
}
///因为sybmol 是让子类来实现 因此interpreter是一个默认的实现
int interpreter(map<char, int> var)
{
return 0;
}
protected:
Expression* m_leftExpression;
Expression* m_rightExpression;
};
// 加法解析器
class AddExpression :public SymbolExpression
{
public:
AddExpression(Expression* leftExpression, Expression* rightExpression) :
SymbolExpression(leftExpression, rightExpression)
{
}
virtual int interpreter(map<char, int> var)
{
return m_leftExpression->interpreter(var) + m_rightExpression->interpreter(var);
}
};
// 减法解析器
class SubExpression :public SymbolExpression
{
public:
SubExpression(Expression* leftExpression, Expression* rightExpression) :
SymbolExpression(leftExpression, rightExpression)
{
}
virtual int interpreter(map<char, int> var)
{
return m_leftExpression->interpreter(var) - m_rightExpression->interpreter(var);
}
};
// 解析器封装类
class Calculator
{
public:
Calculator(string expStr)
{
stack<Expression*> stack;
Expression* left = nullptr;
Expression* right = nullptr;
for (int i = 0; i < expStr.size(); i++)
{
switch (expStr[i])
{
case '+':
left = stack.top();
stack.pop();
right = new VarExpression(expStr[++i]);
stack.push(new AddExpression(left, right));
break;
case '-':
left = stack.top();
stack.pop();
right = new VarExpression(expStr[++i]);
stack.push(new SubExpression(left, right));
break;
default:
stack.push(new VarExpression(expStr[i]));
}
}
m_expression = stack.top();
}
int run(map<char, int> var)
{
return m_expression->interpreter(var);
}
private:
Expression* m_expression;
};
///解释器模式
int main()
{
cout << "interpreter patterns" << endl;
///利用解释器模式计算表达式a+b-c
Calculator calc("a-b+c");
map<char, int> var1;
var1.insert(make_pair('a', 10));
var1.insert(make_pair('b', 5));
var1.insert(make_pair('c', 7));
cout << calc.run(var1) << endl;
map<char, int> var2;
var2.insert(make_pair('a', 8));
var2.insert(make_pair('b', 1));
var2.insert(make_pair('c', 50));
cout << calc.run(var2) << endl;
}
四、适用场景
- 可以将一个需要解释执行的语言中的句子表示为一个抽象语法树;
- 一些重复出现的问题可以用一种简单的语言来进行表达;
- 一个语言的文法较为简单;
- 执行效率不是关键问题。
五、优缺点
优点:
-
可扩展性比较好,灵活。
-
增加了新的解释表达式的方式。
-
易于实现简单文法。
缺点: -
可利用场景比较少。
-
对于复杂的文法比较难维护。
-
解释器模式会引起类膨胀。
-
解释器模式采用递归调用方法。
解释器模式在实际的系统开发中使用的非常少,因为它会引起效率、性能以及维护方面的问题,并且难度较大,一般在一些大中型的框架型项目中能够找到它的身影。而现在又有很多的开源库提供了对实际需要的支持,所以,我们在实际开发中没有必要再去重复造轮子,能够理解了解释器模式就好了。