利用canvas画一个钟表

本文介绍如何使用HTML5的canvas元素结合JavaScript和CSS3来创建一个动态的钟表,展示时间的流逝。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

利用canvas画一个钟表


<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
</head>

<body>
    <canvas width="500" height="500"></canvas>
    <script>

        // 里面出现了很多这个,如果不加上这个,就会出现三个针无法单独转动,结成一块转动
        // 或者会出现三个针不知道跑到哪里去的现象
        // ctx.restore();
        // ctx.save();

        const canvas = document.querySelector('canvas');
        const ctx = canvas.getContext('2d');

        function aaa() {
   

            //清除循环,如果不加上这句话,针每转动一次就复制一次
            //这句话就要加在最前面
            ctx.clearRect(0, 0, 500, 500);

            // 绘制表盘
            //先保留一下状态
            ctx.save(); //这个叫做噗噗噗第一次
            //将圆心放到画布中间,也为为了后面指针方便旋转
            ctx.translate(250, 250);
            //这里再保存一下
            ctx.save(); //这个叫做噗噗噗第二次
            //这个是修改坐标轴方向,将水平的x轴改为垂直的x轴,见代码79行
            ctx.rotate(- 2 * Math.PI / 4
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