从零开始的嵌入式生活:一维数组详解(1)

先举个例子,假设输出一个4X4矩阵,代码如下:

#include <stdio.h>

int main()
{
    int a1=20, a2=345, a3=700, a4=22;
    int b1=56720, b2=9999, b3=20098, b4=2;
    int c1=233, c2=205, c3=1, c4=6666;
    int d1=34, d2=0, d3=23, d4=23006783;
    printf("%-9d %-9d %-9d %-9d\n", a1, a2, a3, a4);
    printf("%-9d %-9d %-9d %-9d\n", b1, b2, b3, b4);
    printf("%-9d %-9d %-9d %-9d\n", c1, c2, c3, c4);
    printf("%-9d %-9d %-9d %-9d\n", d1, d2, d3, d4);

    return 0;
}

矩阵共有 16 个整数,我们为每个整数定义了一个变量,也就是 16 个变量。那么,为了减少变量的数量,让开发更有效率,能不能为多个数据定义一个变量呢?比如,把每一行的整数放在一个变量里面,或者把 16 个整数全部都放在一个变量里面。答案当然是肯定的,办法就是使用数组(Array)。

一、数组的概念和定义

我们知道,要想把数据放入内存,必须先要分配内存空间。放入4个整数,就得分配4个int类型的内存空间:

int a[4];

这样,就在内存中分配了4个int类型的内存空间,共 4×4=16 个字节,并为它们起了一个名字,叫a。

计算数组空间大小:

#include <stdio.h>

int main(void)
{
    int a[4];

    printf("数组所占的空间为%d\n", sizeof(a));

    return 0;
}

输出:

数组所占的空间为16

我们把这样的一组数据的集合称为数组(Array),它所包含的每一个数据叫做数组元(Element),所包含的数据的个数称为数组长度(Length),例如int a[4];就定义了一个长度为4的整型数组,名字是a。

数组中的每个元素都有一个序号,这个序号从0开始,而不是从我们熟悉的1开始,称为下标(Index)。使用数组元素时,指明下标即可,例如,a[0] 表示第0个元素,a[3] 表示第3个元素。

在学习过程中,我们经常会使用循环结构将数据放入数组中(也就是为数组元素逐个赋值),然后再使用循环结构输出(也就是依次读取数组元素的值),下面我们就来演示一下如何将 1~10 这十个数字放入数组中:

#include <stdio.h>

int main(void)
{
    int i, a[10];

    //对数组逐一赋值
    for(i=0; i<10; i++)
    {
        a[i] = (i+1);
    }

    //对数组逐一输出
    for(i=0; i<10; i++)
    {
        printf("%d ", a[i]);
    }

    return 0;
}

变量 i 既是数组下标,也是循环条件;将数组下标作为循环条件,达到最后一个元素时就结束循环。数组a的最大下标是 9,也就是不能超过 10,所以我们规定循环的条件是 i<10一旦 i 达到 10 就得结束循环。

数组的定义方式:

dataType arrayName[length];

dataType 为数据类型(基本数据类型),arrayName 为数组名称(定义规则与变量命名规则一致),length 为数组长度。

需要注意的是:

1) 数组中每个元素的数据类型必须相同,对于int a[4];,每个元素都必须为 int。

2) 数组长度 length 最好是整数或者常量表达式,例如 10、20*4 等,这样在所有编译器下都能运行通过;如果 length 中包含了变量,例如 n、4*m (int a[n])等,在某些编译器下就会报错。

3) 访问数组元素时,下标的取值范围为 0 ≤ index < length,过大或过小都会越界,导致数组溢出,发生不可预测的情况,请大家务必要引起注意。

数组内存是连续的:数组是一个整体,它的内存是连续的;也就是说,数组元素之间是相互挨着的,彼此之间没有一点点缝隙。

示例代码:

#include<stdio.h>
int main(void)
{
    char a[4];


    printf("a[0]addr:%p\n", &a[0]);
    printf("a[1]addr:%p\n", &a[1]);
    printf("a[2]addr:%p\n", &a[2]);
    printf("a[3]addr:%p\n", &a[3]);

    return 0;

}

输出:

a[0]addr:0xffffcbfc
a[1]addr:0xffffcbfd
a[2]addr:0xffffcbfe
a[3]addr:0xffffcbff

从打印的地址可以看出,地址连续的

二、数组的初始化:

上面的代码是先定义数组再给数组赋值,我们也可以在定义数组的同时赋值,例如:

int a[4] = {20, 345, 700, 72};

数组元素的值由{ }包围,各个值之间以,分隔。

对于数组的初始化需要注意以下几点:

1) 可以只给部分元素赋值。当{ }中值的个数少于元素个数时,只给前面部分元素赋值。例如:

int a[10] = {20, 345, 700, 72, 45};

表示只给 a[0]~a[4] 5个元素赋值,而后面 5 个元素自动初始化为 0。

当赋值的元素少于数组总体元素的时候,剩余的元素自动初始化为 0:

  • 对于short、int、long,就是整数 0;
  • 对于char,就是字符 '\0'; //'\0' == 0
  • 对于float、double,就是小数 0.0。

我们可以通过下面的形式将数组的所有元素初始化为 0:

int a[10] ={0};
char str[10] = {0};
float f[10] = {0.0};

由于剩余的元素会自动初始化为 0,所以只需要给第 0 个元素赋值为 0 即可。

2) 只能给元素逐个赋值,不能给数组整体赋值。例如给 10 个元素全部赋值为 1,只能写作:

int a[10] = {1,1,1,1,1,1,1,1,1,1};

3) 如给全部元素赋值,那么在定义数组时可以不给出数组长度。例如:

int a[] = {1, 2, 3, 4, 5}; //系统自动计算出数组长度

等价于

int a[5] = {1, 2, 3, 4, 5};

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