C语言——指针初阶部分(一)

本文介绍了指针的基本概念,它作为内存地址的别名,以及指针变量的使用。文章强调了指针类型的重要性,不同的指针类型对应不同大小的数据。接着讨论了野指针的问题,包括未初始化、越界访问和释放后仍使用的风险,并提出了避免野指针的策略,如初始化、检查边界和及时置NULL等。

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本篇介绍:

一、指针是什么?

指针变量

二、指针和指针类型

指针类型的意义是什么?

三、野指针

3.1 野指针成因

3.2如何规避野指针


本篇介绍:

  • 指针是什么
  • 指针和指针类型
  • 野指针

一、指针是什么?

  • 指针是内存中一个最小单元(内存单元、一个字节)的编号,也就是地址
  • 我们平时口语中说的指针,通常指的是指针变量,是用来存放内存地址的变量

总之:指针就是地址,口语中说的指针通常指的就是指针变量。

我们可以这样理解:

指针变量

我们可以通过&(取地址操作符)取出变量的内存起始地址,把地址可以存放到一个变量中,这个变量就是指针变量。

int main()
{

	int a = 10;
	//a变量占用四个字节的空间,这里是将a的四个字节的第一个字节的地址
    //存放在p变量中,p是一个指针变量
	int* p = &a;

	return 0;
}

指针变量,用来存放地址的变量。

  1. 在32位机器上,地址是32个0或者1组成的二进制序列,那地址就得用4个字节的空间来存储,所以一个指针变量的大小就应该是4个字节。
  2. 在64位机器上,地址是64个0或者1组成的二进制序列,那地址就得用8个字节的空间来存储,所以一个指针变量的大小就应该是8个字节。

所以:指针变量是用来存放地址的,地址是唯一标示一个内存单元的。

           指针的大小在32位平台是4个字节,在64位平台是8个字节。

二、指针和指针类型

指针变量相应的类型:

char* pc = NULL;        ——用来存放char类型的地址

int* pi = NULL;            ——用来存放int类型的地址

short* ps = NULL;       ——用来存放short类型的地址

long* pl = NULL;         ——用来存放long类型的地址

float* pf = NULL;         ——用来存放float类型的地址

double* pd = NULL;    ——用来存放double类型的地址

指针类型的意义是什么?

指针的类型决定了指针向前或向后走一步有多大(距离) 

三、野指针

3.1 野指针成因

3.1.1指针未初始化

3.1.2指针越界访问

3.1.3指针指向的空间释放 

3.2如何规避野指针

3.2.1指针初始化

3.2.2小心指针越界

3.2.3指针指向空间释放,及时置NULL

3.2.4避免返回局部变量的地址

3.2.5指针使用之前检查有效性

这篇文章的内容到此结束!!! 

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