..\OBJ\LED.axf: Error: L6200E: Symbol rgb multiply defined (by tcs34725.o and main.o).

框出来的变量被重复定义了,要从定义的地方解决。

变量是在头文件被定义的,那么我们要将其改到.c中定义,在头文件中定义是不可以的,例如a.h中int a = 1;

当编译时提示这样的错误时,是因为框出来的变量被重复定义了,我们要从定义的地方解决。

1.首先,我们全局搜索这个变量(ctrl+f),搜索这个变量在工程中被定义的位置
2.如果发现有多个文件中都有定义过,例如在a.c和b.c中都有int a = 0;,那么我们要删除只剩一个地方定义即可
3.如果发现变量是在头文件被定义的,那么我们要将其改到.c中定义,在头文件中定义是不可以的,例如a.h中int a = 1;
那么我们在所有引用这个a.h的.c中都会重复定义int a,所以我们要改到.c中定义
4.当只剩一个地方定义后,我们在其他文件中要使用就要extern int a;来使用这个变量

参考博客:
https://blog.youkuaiyun.com/MoreXD/article/details/121979087

### L6200E 错误分析 链接器错误 `L6200E` 表示符号多重定义 (symbol multiply defined),这意味着在多个目标文件中发现了相同的全局符号定义。具体到此案例,`Timer_GetCounter` 被报告为多重定义,这通常发生在两个或更多源文件(如 `pwm.o` 和 `timer.o`)都包含了该函数的实现。 此类问题的根本原因可能有以下几种情况: 1. **重复声明**:如果 `Timer_GetCounter` 函数被多次显式定义,则会在编译后的对象文件中生成多份副本[^1]。 2. **头文件管理不当**:当某个头文件包含函数的具体实现而非仅限于声明,并且未使用防止重复包含的保护机制时,可能会导致每个引入该头文件的源文件都将函数重新定义一次[^2]。 3. **静态库冲突**:如果项目依赖了多个版本的静态库,而这些库内部也各自实现了 `Timer_GetCounter`,则同样会引发多重定义问题[^3]。 ### 解决方案 #### 方法一:检查并修正头文件 确保任何非内联函数只在一个 `.c` 文件中有其完整的定义,在其他地方仅有外部声明。对于 `Timer_GetCounter` 这样的功能,应该遵循如下结构: - 在对应的头文件中提供原型声明: ```c #ifndef TIMER_H_ #define TIMER_H_ void Timer_GetCounter(); #endif /* TIMER_H_ */ ``` - 将实际的功能实现在单独的一个 C 文件里,比如 `timer.c` 中: ```c #include "timer.h" void Timer_GetCounter() { // 实现细节... } ``` 通过上述方式可以有效避免因头文件滥用而导致的重定义现象[^4]。 #### 方法二:利用 inline 关键字 如果确实希望某些小型辅助方法能够在不同模块间共享而不改变它们的行为模式,那么可考虑采用 `inline` 定义形式来减少潜在风险。注意的是,这种方法适用于较短小简单的操作逻辑,而且需要确认所使用的编译环境支持标准一致性的处理规则[^5]: ```c static inline void Timer_GetCounter() { // 简单的操作体... } ``` #### 方法三:审查第三方组件间的交互关系 假如发现即使调整了自己的代码仍然存在类似的警告提示,那可能是由于集成了不兼容或者相互覆盖的部分所致。此时应当仔细核对各个子系统的配置选项以及加载顺序,必要时联系供应商获取更新版资源包或是手动编辑移除冗余部分[^6]。 ### 总结 针对当前描述中的状况,建议优先排查是否有违反单一职责原则的情况发生;即同一个实体不应承担过多责任范围之外的任务分配。与此同时也要留意构建流程设置是否合理恰当,从而彻底消除不必要的干扰因素影响最终产物质量。
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