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原创 three glb实现模型以自身为原点旋转

本文介绍了3D模型加载与把手旋转的实现方法。首先通过GLB加载器加载模型并保存初始状态,然后实现handleEvent函数处理把手旋转:1)通过名称前缀匹配找到把手Mesh;2)计算几何体包围盒中心;3)平移几何体使中心对齐原点;4)调整Mesh位置保持原位置;5)绕本地X轴旋转90度。该方法解决了模型旋转时的偏移问题,通过保存初始状态和几何体中心对齐,确保旋转操作稳定可靠。

2025-07-17 11:45:48 142

原创 使用JavaScript实现动态渐变效果的矩形加载条

【代码】使用JavaScript实现动态渐变效果的矩形加载条。

2024-10-28 11:43:53 258

原创 轻松使用 pure-admin 后台管理开源项目

用户遇到安装报错请在命令前加上。)其他版本的可以去文档查看。非国际化精简版前端代码。安装 pnpm (

2024-09-09 15:18:15 2791

原创 vue3+el-upload上传文件

【代码】vue3+el-upload上传文件。

2024-09-09 14:49:16 955

原创 无video,自定义时间进度条

自定义播放进度条

2021-11-20 15:38:12 427

原创 设置element 表格选中某行时的颜色

/* 用来设置当前页面element全局table 选中某行时的背景色*/ .el-table__body tr.current-row > td { background-color: #51596a !important; /* color: #f19944; */ /* 设置文字颜色,可以选择不设置 */ } /* 用来设置当前页面element全局table 鼠标移入某行时的背景色*/ .el-table--enable-row-ho..

2021-08-03 17:17:13 1333

空空如也

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