【C++编程题】内存管理(模拟)

博客内容描述了一个简单的内存管理器的实现,包括分配、删除和整理内存的三个操作。在C++代码中,使用vector模拟内存空间,处理alloc、erase和defragment操作。alloc操作寻找并标记空闲内存,erase操作释放指定标识符的内存,defragment操作整理内存碎片。示例输入和输出展示了内存管理器的运行情况。

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【问题描述】

       离第一个操作系统HNU-OS发布已经没有多少时间了,但它的一些组件还没有完成,内存管理器就是其中之一。根据开发人员的计划,在第一个版本中,内存管理器将非常简单和直观。它将支持三个操作: 

  • alloc n —— 分配n个字节内存,返回已分配块的正整数标识符x(x初始值为0,每次分配增长1)

  • erase x —— 删除标识符x所在的块

  • defragment —— 整理空余内存碎片,将所有块尽量靠近内存的开始位置,并保持各自的顺序

       在此情况下,内存模型非常简单,它是一个m字节的序列,为了方便起见,从第一个字节到第m字节进行编号。

       第一个操作alloc n有一个参数n,表示被分配的内存块大小。在处理此操作时,内存中将分配n个连续字节的空闲块。 如果这些块的数量超过一个,则优先选择最接近内存开始(即第一个字节)的块。 所有这些字节都被标记为非空闲,内存管理器返回一个32位整数数字令牌,代表该块的标识符。 如果不可能分配这样大小的空闲块,则返回NULL。

       第二个操作erase x以x为参数,表示某个块的标识符。此操作释放系统内存,将此块的字节标记为空闲以供进一步使用。 如果此标识符没有指向先前分配的块(该块尚未被释放),则返回ILLEGAL_ERASE_ARGUMENT。

       最后一个操作defragment没有任何参数,只会使占用的内存部分更接近内存的开始,而不会更改它们各自的顺序。 

       在当前的实现中,将使用从1开始的连续整数作为标识符。每个成功的alloc操作过程都应该返回接下来的编号。不成功的alloc操作不影响计数。 

       编写内存管理器的实现,为每个alloc命令输出返回的值,为所有失败的erase命令输出ILLEGAL_ERASE_ARGUMENT。 

【输入形式】

       输入数据的第一行包含两个正整数t和m(1<=t<=500, 1<=m<=105),其中t表示需要内存管理器来处理的操作个数,m表示有效的内存字节大小。接下来的t行每一行代表一个操作。
【输出形式】

       输出有多行,每行或者是alloc操作的结果,或者是失败的erase操作的结果ILLEGAL_ERASE_ARGUMENT。其顺序与输入的操作次序一致。

【样例输入】

6 10
alloc 5
alloc 3
erase 1
alloc 6
defragment
alloc 6

【样例输出】

1
2
NULL
3

【解题思路】

1.模拟内存空间:

由于数据量可能比较大,用vector<int>来作为内存空间;表示内存是否空闲,若为空闲,则标记为0,否则标记被占用的内存块的标识符x;(比如在x=2时插入内存,就标记这个位置为2)

2.模拟占用内存操作

        1)寻找空闲内存段

        遍历vector,寻找第一个空闲位置,记录由它开始的最长空闲内存段,如果足够使用,则将这段内存块起始位置记录下来;如果不够,则继续往下找,直到遍历到了最后一个位置(此时无法插入新内存,返回NULL)

         2)标记内存段

              从记录的起点开始的长为所需大小的内存,标记上当前标识符数字,表示该                                  段内存被标识符x所占用

          3)标识符更新

3.模拟清除内存操作

         以标识符为参数,寻找内存中标记为x的内存位,将其标识为0,表示清空

         若遍历vector仍未找到该标识符,则返回清楚无效

4.模拟内存整理操作

因为vector长度实际上是“无限的”,只是有规定的size约束内存大小;因此在进行内存块的迁移时,只要将所有的空闲位置删除,那么所有内存块就会靠近起始的位置

5.各项操作的输出:用flag作为标记操作的成功与否,对应进行输出

【AC代码】

#include<iostream>
#include<string>
#include<cmath>
#include<vector>
#include<algorithm>
using namespace std;

void alloc(vector<int>& v,int a_size,int &x){
	
	
	int flag=0;
	int st=0;
	for(int i=0;i<v.size() ;i++){
		if(v[i]==0) {
			int num=0;
			for(;i<v.size() ;i++){
				if(v[i]==0) 				
				num++;               
				else
				break;
					
				if(num==a_size) {
					st=i;
					flag=1;
					break;
				}
			} 
		}
		if(flag==1) break;
	}
	
	if(flag==0){
		cout<<"NULL"<<'\n';
	}
	else{
	st=st-a_size+1;
	x++; 
	for(int i=st;i<st+a_size;i++)  v[i]=x;
	 cout<<x<<'\n';
	}	
}

void erase(vector<int>& v,int x){
	bool flag=0;
	for(int i=0;i<v.size() ;i++){
		if(v[i]==x) {
		v[i]=0;
		flag=1;
		}
	}
	
	if(!flag) cout<<"ILLEGAL_ERASE_ARGUMENT"<<'\n';
}

void defragment(vector<int>&v,int& x){
//////////////////使用删除0  末尾补零的操作

int s=v.size() ;
for(int i=0;i<v.size() ;i++){	
	
	if(v[i]==0){
		v.erase(v.begin() +i);
		//	v.push_back(0);          //不能在里面加 会边加边删除 
		i--;            			 //i成为新的0了!因为前移了一位 
	}
} 
	while(v.size() < s) v.push_back(0);
}

int main(){
int n;
int a_size;
cin>>n;
cin>>a_size;
int x=0;
vector<int> v(a_size);
for(int i=0;i<v.size() ;i++) v[i]=0;
int e_times=0;

while(n--){

string s;
cin>>s;
if(s=="alloc") {
	int one_size;
	cin>>one_size;
	alloc(v,one_size,x);
}else if(s=="erase"){
	int e;
	cin>>e;
	erase(v,e);
	e_times++;
}else{
	defragment(v,e_times);
}

//for(int i=0;i<v.size();i++) cout<<v[i]<<" ";
//cout<<endl;
}	
} 

【写在后面】 

觉得对你有帮助的话记得点个小小的赞哦~ <(^-^)>

相关题目放在了【HNU CJ】专栏

如果有啥问题可以评论留言或者私我哦~

一. 实验目的: 1.通过编写和调试存储管理的模拟程序以加深对存储管理方案的理解。熟悉虚存管理的各种页面淘汰算法 2.通过编写和调试地址转换过程的模拟程序以加强对地址转换过程的了解。 二.实验要求 实验程序由以下三大部分组成: (1) 通过随机数产生一个指令序列(实际上是指令的逻辑地址序列),共320条指令。指令的地址按下述原则生成: A:50%的指令是顺序执行的 B:25%的指令要实现向前跳转,均匀分布在前地址部分 C:25%的指令要实现向后跳转,均匀分布在后地址部分 具体的实施方法是: A:在[0,319]的指令地址之间随机选取一起点m B:顺序执行一条指令,即执行地址为m+1的指令 C:在前地址[0,m+1]中随机选取一条指令并执行,该指令的地址为m’ D:顺序执行一条指令,其地址为m’+1 E:在后地址[m’+2,319]中随机选取一条指令并执行 F:重复步骤A-E,直到320次指令 (2) 将每条指令的逻辑地址变换为页地址 设:页面大小为1K; 用户内存容量4页到32页; 用户虚存容量为32K。 在用户虚存中,按每K存放10条指令排列虚存地址,即320条指令在虚存中的存放方式为: 第 0 条-第 9 条指令为第0页(对应逻辑地址为[0,9]) 第10条-第19条指令为第1页(对应逻辑地址为[10,19]) ……………………………… 第310条-第319条指令为第31页(对应逻辑地址为[310,319]) 按以上方式,用户指令可组成32页。 (3) 分别使用FIFO算法和LFU算法,计算给用户进程的这32页分配4,5,…,32个页面(内存)时其缺页率。
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