1.首先要确保判断如果敌人坦克存活并且敌人子弹集合等于0了,就根据坦克方向创建一颗子弹,放入到shots集合,并启动。(逻辑:发射子弹后,敌人坦克向前移动一段距离后转向,敌人坦克仍然存活并且刚发射的子弹消亡了就再创建一颗子弹打出。换句话说就是子弹消亡了,坦克还存活的话就会发射子弹并且向前移动一段距离,绝不会发射子弹完立即转向)
2.让敌人坦克多打几颗子弹,就在准备创建敌人子弹时先判断敌人子弹集合元素个数是否小于某个数。
敌方移动发射[java坦克大战]
于 2023-11-28 22:29:56 首次发布