对象暂时不被addchild,要保留时需要retain,若此时不retain,则几帧过后此self.chd就被回收了,再要addchild就会提示此对象为空了。所以要retain。
在此对象被addchild以后可以release或是确定不再使用了,可以release,若不release就会出现内存泄漏的可能性,比如每次动态的加一个layer到场景中,只retain不release内存疯涨。应该成对出现。
对象暂时不被addchild,要保留时需要retain,若此时不retain,则几帧过后此self.chd就被回收了,再要addchild就会提示此对象为空了。所以要retain。
在此对象被addchild以后可以release或是确定不再使用了,可以release,若不release就会出现内存泄漏的可能性,比如每次动态的加一个layer到场景中,只retain不release内存疯涨。应该成对出现。