数据结构之C语言队列实现栈

队列实现栈

在这里插入图片描述
队列:只允许在一端进行插入数据操作,在另一端进行删除数据操作的特殊线性表,队列是先进先出
入队列:进行插入操作的一端称为队尾
出队列:进行删除操作的一端称为队头

在这里插入图片描述
栈:一种特殊的线性表,其只允许在固定的一端进行插入和删除元素操作。进行数据插入和删除操作的一端称为栈顶,另一端称为栈底。栈是后进先出
栈顶:栈的插入操作叫做进栈/压栈/入栈,入数据在栈顶
栈底:栈的删除操作叫做出栈。出数据也在栈顶

我们选择链表进行操作
为什么不用数组呢?
对于队列我们要进行入队和出队的操作,如果是使用数组来实现的话,那么我们所需要的时间开销就很大,需要不停的挪动数据。但是反过来看链表的话,就方便了许多,不需要频繁的挪动数据,入队出队时的操作都显得相对容易和快速

我们的思路就是:创建两个队列,保存一个队列存数据不为空,另一个队列为空。

  • pop接口:
    把非空队列的前n-1个元素转移到空队列中,再把空队列中的最后一个元素pop掉。

    这里我借用大佬的动图给你们演示一下。 Alt

在这里插入图片描述

  • push接口:
    直接在非空队列插入即可

    q1为空就在q1插入
    q2为空就在q2插入

  • top接口:
    判断哪个队列为非空队列,直接返回非空队列的队尾节点

  • empty接口:
    两个队列都为空就为true

代码实现

typedef struct {
   
    Queue q1;
    Queue q2;
} MyStack;


MyStack* myStackCreate() {
   
    MyStack* obj = (MyStack*)malloc(sizeof(MyStack));
    QueueInit(&obj->q1);
    QueueInit(&obj->q2);
    return obj;
}

void myStackPush(MyStack* obj, int x) {
   
    if(!QueueEmpty(&obj->q1))
    {
   
        return QueuePush(&obj->q1, x);
    }
    else
    {
   
        return QueuePush(&obj->q2, x);
    }
}

int myStackPop(MyStack* obj) {
   
    //设置非空和空队列
    Queue* Qempty = &obj->q1;
    Queue* noQempty = &obj->q2;
    if(!QueueEmpty(&obj->q1))
    {
   
        noQempty = &obj->q1;
        Qempty = &obj->q2;
    }
    //把非空中前n-1个元素push到空中
    while(QueueSize(noQempty) > 1)
    {
   
        //转移
        QueuePush(Qem
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值