面向对象 五大设计原则(SOLID)

面向对象 五大设计原则(SOLID)

开放-封闭原则:(Open Closed Principle OCP)
核心:程序(类、接口)对扩展是开放的,而对修改是封闭的。

单一职责原则:(Single responsibility principle SRP)
核心:一个类应该只有一个发生变化的原因。

依赖倒置原则:(Dependence Inversion Principle DIP)
核心:程序要依赖于抽象接口,不要依赖于具体实现。

里氏代换原则:(Liskov Substitution Principle LSP)
核心:一个基类出现的地方可以用它的子类代替。

接口隔离原则:(Interface Segregation Principle ISP)
核心:一个类对另一个类的依赖应该建立在最小的接口上(使用的才依赖)。

快速记忆小技巧:开单 衣里结(骑小电驴没戴头盔,被掏出二十块钱账)

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