ES6中的Promise解析

Promise在JavaScript中用于解决回调地狱问题,通过链式调用来清晰组织异步代码。当有异步操作时,可以使用Promise进行封装,避免代码臃肿。异步操作有三种状态:Pending(等待)、Fulfilled(满足,通过resolve触发)和Rejected(拒绝,通过reject触发)。示例中展示了如何创建并使用Promise处理随机延迟的成功或失败情况。

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Promise的作用:

在js中主要是解决回调地狱

什么是回调地狱?

回调地狱就是我们异步任务中嵌套异步任务一层一层的,导致我们的代码臃肿,而promise链式调用解决这种代码问题。

什么时候使用Promise:

一般有异步操作时,使用Promise对这个异步进行封装。

异步操作后的三种状态:

  1. Pending:等待状态。
  2. Fulfill:满足状态,主动调用resolve,就处于该状态。
  3. Reject:拒绝状态。调用reject时,就处于该状态。

ES6封装好的Promise

    var p = new Promise(function(success,error){
        setTimeout(() => {
            success();
        }, Math.random()*1000)

        setTimeout(() => {
            error();
        }, Math.random()*1000)
    });

    p.then(function(res){
        console.log("成功")
    },function(res){
        console.log("失败")
    })


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