插槽
- 作用: 让父组件可以向子组件指定位置插入html结构,也是一种组件间通信的方式,适用于父组件 =>子组件
- 分类:默认插槽、具名插槽、作用域插槽
- 使用方式:
(1)默认插槽
父组件中:
<Category>
<div>html结构</div>
</Category>
子组件中:
<template>
<div>
<!-- 定义一个插槽(挖个坑,等着组件的使用者填充) -->
<slot>我是默认的一些内容</slot>
</div>
</template>
(2)具名插槽
父组件中:
<Category slot="center”>
<div>html结构</div>
</Category>
<Category slot="footer”>
<div>html结构</div>
</Category>
子组件中:
<template>
<div>
<!-- 定义一个插槽(挖个坑,等着组件的使用者填充) -->
<slot name="center>我是默认的一些内容</slot>
<slot name="footer>我是默认的一些内容</slot>
</div>
</template>
(3)作用域插槽
理解:数据在组件的自身,但根据数据生成的结构需要组件的使用者来决定。(games数据在Category组件中,但使用数据所遍历出来的结构由App组件决定)
具体编码:
父组件中:
<Category>
<template scope="scopeData">
<!-- 生成的是ul列表 -->
<ul>
<li v-for="(g,index) in scopeData.games" :key="index">{{g}}</li>
</ul>
</template>
</Category>
<Category>
<template slot-scope="scopeData">
<!-- 生成的是h4标题 -->
<ul>
<h4 v-for="(g,index) in scopeData.games" :key="index">{{g}}</h4>
</ul>
</template>
</Category>
子组件中:
<template>
<div>
<slot :games="games">我是默认的一些内容</slot>
</div>
</template>
<script>
export default {
name:'Category',
data() {
return {
games:['红色警戒','穿越火线','劲舞团','超级玛丽'],
}
},
props:['title']
}
</script>