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转载 Java异常

异常 软件程序再运行过程中,非常可能域道刚刚提到的这些异常问题,我们叫异常(exception)。 异常指程序运行中出现的不期而至的各种状况,如:文件找不到、网络连接失败、非法参数等。 异常发生在程序运行期间,它影响了正常的程序执行流程。 简单分类 要理解Java异常处理是如何工作的,你需要掌握以下三种类型的异常: 检查性异常:最具代表性的检查性异常是用户错误或问题引起的异常,这些是程序员无法预见的。例如要打开一个不存在文件时,一个异常就发生了,这些异常再编译时不能被简单地忽略。 运行时异常:运行时

2021-08-22 02:21:54 141

转载 面对对象OOP

面向对象 面向过程思想 步骤清晰简单。 面对过程适合处理一些较为简单的问题。 面向对象思想 物以类聚,**分类**的思维模式,思考问题首先会解决问题需要哪些分类,然后对这些分类进行单独思考,最后才对某个分类下的细节进行面向过程的思索。 面向对象适合处理复杂的问题,适合处理需要多人协作的问题。 对于描述复杂的事物,为了从宏观上把握,从整体上合理分析,我们需要使用面向对象的思路来分析整个系统。但是,具体到微观操作,任然需要面向过程的思路去处理。 什么是面向对象 面向对象编程(Obje

2021-08-21 23:54:50 129

转载 Java数组

数组 数组概述 数组是相同类型数据的有序集合。 数组描述的是相同类型的若干个数据,按照一定的先后次序排列组合而成。 其中,没一个数据称作一个数组元素,每个数组元素可以通过一个下标来访问它们。 数组声明创建 首先必须声明数组变量,才能在程序中使用数组。 语法: dataType[] arrayRefVar;//首选的方法 //或 dataType arrayRefVar{};//效果相同,但不是首选方法 Java语言使用new操作符来创建数组。 语法: dataType[] arrayRefVa

2021-08-16 22:25:36 152

转载 Java方法

方法 Java方法是语句的集合,它们在一起执行一个功能。 方法是解决一类问题的步骤的有序组合。 方法包含于类或对象中。 方法在程序中被创建,在其他地方被引用。 设计方法的原则:一个方法只完成一个功能。 方法的定义 语法: 修饰符 返回值类型 方法名(参数类型 参数名){ 方法体 return 返回值; } 方法包含一个方法头和一个方法体。 下面一个方法的所有部分: 修饰符(可选):告诉编译器如何调用方法,定义了该方法的访问类型。 返回值类型:returnValueTyp

2021-08-03 03:11:03 177

转载 break、continue、goto

break 在任何循环语句的主体部分,均可以用break控制循环的流程。 break用于强行退出循环,不执行循环中的剩余语句。 break在switch语句中也使用。 例子: public class BreakDemo { public static void main(String[] args) { int i = 0; while (i < 100){ i++; System.out.println(i

2021-07-30 01:21:44 128

转载 Java循环结构

循环结构 while循环 语法: while(布尔表达式){ //循环内容 } 只要布尔表达式为true,循环就会一直执行下去。 大多数情况会让循环停止,我们需要一个让表达式失效的方式来结束循环 少部分情况下需要循环一直执行,比如服务器的请求响应监听等。 循环条件一直为true就会造成无限循环(死循环),会影响程序性能或造成程序卡死崩溃,正常业务编程中应该尽量避免死循环。 例子: public class WhileDemo1 { public static void main(Str

2021-07-30 01:19:12 115

转载 Java选择结构

选择结构 if单选择结构 语法: if(布尔表达式){ //如果布尔表达式为true将执行的语句 } 例子: import java.util.Scanner; public class IfDemo1 { public static void main(String[] args) { Scanner scanner = new Scanner(System.in); System.out.println("请输入内容:"); Stri

2021-07-29 22:56:11 113

转载 Java顺序结构

顺序结构 Java的基本结构就是顺序结构,除非特别指明,否则就按照顺序一句一句执行。 顺序结构是最简单的算法结构。 顺序结构是任何一个算法都离不开的一种基本算法结构。 public class SequenceDemo { public static void main(String[] args) { System.out.println("上"); System.out.println("到"); System.out.println("下")

2021-07-29 22:55:11 139

转载 Scanner对象

Scanner对象 通过Scanner类来获取用户的输入 基本语法: Scanner s = new Scanner(System.in); 通过Scanner类的next()与next()方法获取输入的字符串,在读取前我们一般需要使用hasNext()与hasNextLine()判断是否还有输入的数据。 next() 1. 一定要读取到有效字符后才可以结束输入。 2. 对输入有效字符前遇到的空白,next()方法会自动将其去掉。 3. 只有输入有效字符后才将其后面输入的空白作为分隔符或结束符。

2021-07-28 21:31:21 98

转载 运算符、包机制和JavaDoc

# 运算符 * 算数运算符:+,-,*,/,%(取余,模运算符),++,-- * 赋值运算符:= * 关系运算符:>,<,>=,<=,==,!=,instanceof * 逻辑运算符:&&,||,! * 位运算符:&,|,^,~,>>,<<,>>> * 条件运算符:?: * 扩展赋值运算符:+=,-=,*=,/= ```bash //二元运算符 int a = 10; int b =...

2021-07-26 18:21:11 127

转载 变量、常量和命名规则

变量 每个变量都有类型,可以说基本类型或引用类型。 变量名必须是合法的标识符。 变量声明是一条完整语句,要以分号结束。 public static void main(String[] args) { //int a = 1, b = 2, c = 3; //一般不在一行声明多个变量 String name = "lyf"; char x = 'x'; double d = 3...

2021-07-25 17:39:40 260

转载 数据类型、数据类型拓展、类型转换

数据类型 基本类型(primitive type) 数值类型 整数类型:byte(占1字节)、short(占2字节)、int(占4字节)、long(占8字节) 浮点类型:float(占4字节)、double(占8字节) 字符类型:char(占2字节) 布尔类型:boolean(占2字节) //八大基本数据类型 ​ //整数 int num=10;//最常用 byte num1=20; ...

2021-07-16 00:03:48 127

转载 空项目和注释

空项目 创建空项目:file→new→project→empty project 设置环境:file→Project Structure(Ctrl+Alt+Shift+s) 注释 //单行注释:只能注释一行文字 ​ /*多行注释:可以注释一段文字 注释 注释 注释 */ ​ /** *文档注释 */ 标识符 标识符都应该以字母、美元符、下划线开始 首字符后可以是字母、美元符、下划线、数字的任何字符组合 不能使用关键字作为变量名...

2021-07-15 00:19:19 264

转载 DOS学习

打开CMD的方式 开始+系统+命令提示符 Win+R 输入cmd shift+鼠标右键,在此处打开Windows PowerShell 资源管理器的地址栏前面加上cmd 以管理员方式运行 右键开始菜单,Windows PowerShell(管理员) 常用的DOS命令 #盘符切换 盘符: ​ #查看目录下所有文件 dir ​ #切换目录 cd + 目录(cd /d + 目录) ​ #返回上一级 cd .. ​ #清理屏幕 c...

2021-07-13 15:40:38 119

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