046 接口

接口的语法

修饰符 interface 接口名 [extends 父接口]{
  常量
    抽象方法
    默认方法
}

用法

接口定义如下:

/**
 * 动物接口
 *
 * @author Admin
 */
public interface Animal {

    void eating(String food);

    void drinking();

    void excreting();

    void sleeping();

}

 实现类如下:

public class Dog implements Animal{
    @Override
    public void eating(String food) {
        System.out.println("正在吃" + food);
    }

    @Override
    public void drinking() {
        System.out.println("正在喝水");
    }

    @Override
    public void excreting() {
        System.out.println("正在排泄");
    }

    @Override
    public void sleeping() {
        System.out.println("正在睡觉");
    }
}

 测试如下:

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        Animal dog = new Dog();
        dog.eating("骨头");
        dog.drinking();
        dog.excreting();
        dog.sleeping();
    }
}

继承(extends)与实现(implements)

一个类只能有一个父类,但一个类可以实现多个接口,这也是在Java中,实现接口比继承父类更常用的一个主要原因。

接口解决的问题

接口是对问题的一种抽象,比如架构师对当前想要开发的系统理解深刻,他会以接口的形式将方法的用途、使用方式定死,后续的工作仅需要不同的人来围绕着接口去实现它即可。

接口中的方法的修饰符

  • 接口中的方法默认都是 public abstract 修饰的,所以在接口中定义方法的时候可以省略这些修饰符
  • 接口不能被实例化,接口没有构造方法
  • 接口的意义是规范,所以接口被类实现才是接口的意义所在

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