外观模式
外观模式(Facade Pattern)隐藏系统的复杂性,并向客户端提供了一个客户端可以访问系统的接口。这种类型的设计模式属于结构型模式,它向现有的系统添加一个接口,来隐藏系统的复杂性。
这种模式涉及到一个单一的类,该类提供了客户端请求的简化方法和对现有系统类方法的委托调用。
介绍
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意图:为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,外观模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用。
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角色:1、外观 1、 子系统类
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主要解决:降低访问复杂系统的内部子系统时的复杂度,简化客户端之间的接口。
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何时使用: 1、客户端不需要知道系统内部的复杂联系,整个系统只需提供一个"接待员"即可。 2、定义系统的入口。
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如何解决:客户端不与系统耦合,外观类与系统耦合。
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关键代码:在客户端和复杂系统之间再加一层,这一层将调用顺序、依赖关系等处理好。
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应用实例: 1、去医院看病,可能要去挂号、门诊、划价、取药,让患者或患者家属觉得很复杂,如果有提供接待人员,只让接待人员来处理,就很方便。 2、JAVA 的三层开发模式。
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优点: 1、减少系统相互依赖。 2、提高灵活性。 3、提高了安全性。
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缺点:不符合开闭原则,如果要改东西很麻烦,继承重写都不合适。
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使用场景: 1、为复杂的模块或子系统提供外界访问的模块。 2、子系统相对独立。 3、预防低水平人员带来的风险。
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注意事项:在层次化结构中,可以使用外观模式定义系统中每一层的入口。
class CPU:
def run(self):
print("cpu开始运行")
def stop(self):
print("cpu停止运行")
class Disk:
def run(self):
print("硬盘开始工作")
def stop(self):
print("硬盘停止工作")
class Memory:
def run(self):
print("内存通电")
def stop(self):
print("内存断电")
class Computer: # Facade
def __init__(self):
self.cpu = CPU()
self.disk = Disk()
self.memory = Memory()
def run(self):
self.cpu.run()
self.disk.run()
self.memory.run()
def stop(self):
self.cpu.stop()
self.disk.stop()
self.memory.stop()
# 更高级的子系统 电脑 调用 硬盘, CPU,内存 等子系统
computer = Computer()
computer.run()
computer.stop()