Java11--多态

1 多态

1.1 概念

多态指同一个实体同时具有多种形式。它是面向对象程序设计(OOP)的一个重要特征。

主要是指同一个对象,在不同时刻,代表的对象不一样,指的是对象的多种形态。

好处是可以把不同的子类对象都当作父类来看,可以屏蔽不同子类对象之间的差异,写出通用的代码,做出通用的编程,统一调用标准。

例如:水,在不同时刻可以有多种形态,包括水蒸气,冰,水。

Java怎么体现多态呢?狗有两种形态:狗和小动物

class Animal

class Dog extends Animal

Dog d = new Dog();//狗是狗

Animal  a=new Dog();//狗是小动物,创建了狗的对象,赋值给动物对象,这就是多态

1.2 特点

1、 多态的前提是继承

2、 要有方法的重写

3、 父类引用指向子类对象,如:Animal a = new Dog(); – 小到大,向上转型

4、 多态中,编译看左边,运行看右边

1.3 入门案例

package cc;
public class p {
       public static void main(String[] args) {
              /*Animal  a = new Animal();
              a.eat();             
              Dog d = new Dog();
              d.kanjia();
              d.eat();*/
             
//父类引用指向子类对象--把右面的小的,给了左面大的。相当于从小到大的过程,向上造型。

              Animal an = new Dog();

              an.eat();//只可以用父类的功能,这就统一了调用的标准

              //狗吃肉,由于eat()发生了重写,所以父类方法被覆盖掉了

       }
}
class Animal{
       public void eat(){
              System.out.println("大小通吃");
       }
}
class Dog extends Animal{
       public void kanjia(){
              System.out.println("狗可以看家");
       }      
       public void eat(){
              System.out.println("狗吃肉");
       }
}

1.4 多态的好处

1、 多态可以让我们不用关心某个对象到底是什么具体类型,就可以使用该对象的某些方法。

2、 提高了程序的扩展性和可维护性

public class Q {
       public static void main(String[] args) {
              //多态--父类引用指向子类对象
              Dog a2=new Dog();
              Cat a2 = new Cat();
              Animal2 a2 = new Dog();
              eat(a2);//传入的参数满足条件就可以,运行右面的功能
       }      
//封装共性方法,不关心具体类型,只要传入的参数是子类就可以
       public static void eat(Animal2 a){
              a.eat();
       }
}

1.5 多态的使用

1.5.1 特点

1、成员变量:使用的是父类的

2、成员方法:由于存在重写现象所以使用的是子类的

3、静态成员:随着对象而存在,谁调用的就返回谁的

1.5.2 测试

package cc;

public class K {

       public static void main(String[] args) {

              Fu2 f = new Zi2();//多态,只能用父类的。。。

              //多态的成员变量,就是父类的

              System.out.println(f.num);//10
         
              //成员方法,因为存在重写,所以是子类的

              f.study();//Zi..study()
           
              //静态成员,谁调用就是谁的

              System.out.println(f.count);//10

              f.sleep();//Fu..sleep()

       }

}
class Fu2{

       int num=10;

       static int count=10;

       public void study(){

              System.out.println("Fu..study()");

       }     

       public static void sleep(){

              System.out.println("Fu..sleep()");
       }
}

class Zi2 extends Fu2{

       int num=20;

       static int count=20;

       public void study(){
              System.out.println("Zi..study()");
       }
       public static void sleep(){

              System.out.println("Zi..sleep()");
       }
}

2 拓展

2.1 静态代码块,构造代码块,局部代码块

!!!执行顺序:静态代码块—构造代码块—构造函数

7、 静态代码块:在类加载时就加载,并且只被加载一次,一般用于项目的初始化

8、 构造代码块:在创建对象时会自动调用,每次创建对象都会被调用

9、 局部代码块:方法里的代码块

package cc;
public class haha {
       public static void main(String[] args) {

              //必须创建对象,不然静态代码块咋随着类的加载而加载。。

              Block m =  new Block();//静态1  静态2  构造1  构造2  局部1

              System.out.println();

              Block m2 =  new Block();//构造1  构造2  局部1,说明静态代码只被执行一次就是在类第一次初始化时

       }
}
class Block{
       {

              System.out.println("构造1");

       }

       static{

              System.out.println("静态1");

       }

       public Block(){

              {

                     System.out.println("局部1");

              }

       }
       {
              System.out.println("构造2");
       }

       static{
              System.out.println("静态2");
       }
}

2.2 静态变量和实例变量的区别

在语法定义上的区别:静态变量前要加static关键字,而实例变量前则不加。

在程序运行时的区别:实例变量属于某个对象的属性,必须创建了实例对象,其中的实例变量才会被分配空间,才能使用这个实例变量。静态变量不属于某个实例对象,而是属于类,所以也称为类变量,只要程序加载了类的字节码,不用创建任何实例对象,静态变量就会被分配空间,静态变量就可以被使用了。总之,实例变量必须创建对象后才可以通过这个对象来使用,静态变量则可以直接使用类名来引用。

2.3 向上转型和向下转型

在JAVA中,继承是一个重要的特征,通过extends关键字,子类可以复用父类的功能,如果父类不能满足当前子类的需求,则子类可以重写父类中的方法来加以扩展。

在应用中就存在着两种转型方式,分别是:向上转型和向下转型。

比如:父类Parent,子类Child

向上转型:父类的引用指向子类对象Parent p=new Child();

说明:向上转型时,子类对象当成父类对象,只能调用父类的功能,如果子类重写了父类的方法就根据这个引用指向调用子类重写方法。

向下转型(较少):子类的引用的指向子类对象,过程中必须要采取到强制转型。

Parent p = new Child();//向上转型,此时,p是Parent类型

Child c = (Child)p;//此时,把Parent类型的p转成小类型Child

//其实,相当于创建了一个子类对象一样,可以用父类的,也可以用自己的

说明:向下转型时,是为了方便使用子类的特殊方法,也就是说当子类方法做了功能拓展,就可以直接使用子类功能。

2.4 设计多态的程序

假设现在有一个汽车类,我们可以根据汽车类创建很多汽车对象。

1、 创建汽车类。提供启动、停止、运行功能

2、 创建子类,继承汽车类。覆盖/重写 启动和停止功能

3、 创建子类对象,进行子类的功能测试

4、 创建多态对象,进行功能测试

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