Java基础 -----异常

1、异常的概述

在使用计算机语言进行项目开发的过程中,即使程序员把代码写得尽善尽美,在系统的运行过程中仍然会遇到一些问题,因为很多问题不是靠代码能够避免的,比如:客户输入数据的格式,读取文件是否存在,网络是否始终保持通畅等等。
在Java语言中,将程序执行中发生的不正常情况称为“异常”。(开发过程中的语法错误和逻辑错误不是异常)

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异常处理机制

将异常处理的代码集中在一起,与正常的代码分开,使程序简洁、优雅、易于维护。

2、异常的体系结构

Java程序在执行过程中所发生的异常事件可分为两类:

  • Error:Java虚拟机无法解决的严重问题。如:JVM系统内部错误、资源耗尽等严重情况。比如:StackOverflowError(栈溢出)和OOM(堆溢出)。一般不编写针对性的代码进行处理。
  • Exception:其它因编程错误或偶然的外在因素导致的一般性问题,可以使用针对性的代码进行处理。例如:
    • 空指针异常
    • 数组角标越界
    • 试图读取不存在的文件
    • 网络连接中断

对于这些错误,一般有两种解决方法:

  • 一是遇到错误就终止程序的运行。
  • 另一种方法是由程序员在编写程序时,就考虑到错误的检测、错误消息的提示,以及错误的处理。

异常分类:编译时异常和运行时异常

  • 运行时异常
    • 是指编译器不要求强制处置的异常。一般是指编程时的逻辑错误,是程序员应该积极避免其出现的异常。java.lang.RuntimeException类及它的子类都是运行时异常。
    • 对于这类异常,可以不作处理,因为这类异常很普遍,若全处理可能会对程序的可读性和运行效率产生影响。
  • 编译时异常
    • 是指编译器要求必须处置的异常。即程序在运行时由于外界因素造成的一般性异常。编译器要求Java程序必须捕获或声明所有编译时异常。
    • 对于这类异常,如果程序不处理,可能会带来意想不到的结果。

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3、异常的处理机制一:try/catch/finally

Java采用的异常处理机制,是将异常处理的程序代码集中在一起,与正常的程序代码分开,使得程序简洁、优雅,并易于维护。

  • 方式一:try-catch-finally
  • 方式二:throws + 异常类型

try / catch / finally

  • try :将有可能出现异常的代码放在try { } 之中
  • catch:在catch语句块中是对异常对象进行处理的代码。每个try语句块可以伴随一个或多个catch语句,用于处理可能产生的不同类型的异常对象。
    • 捕获异常的有关信息:与其它对象一样,可以访问一个异常对象的成员变量或调用它的方法。
    • getMessage() :获取异常信息,返回字符串
    • printStackTrace() :获取异常类名和异常信息,以及异常出现在程序中的位置。返回值void。
  • finally:
    • 捕获异常的最后一步是通过finally语句为异常处理提供一个统一的出口,使得在控制流转到程序的其它部分以前,能够对程序的状态作统一的管理。
    • 不论在try代码块中是否发生了异常事件,catch语句是否执行,catch语句是否有异常,catch语句中是否有return,finally块中的语句都会被执行
    • finally语句和catch语句是任选的
      在这里插入图片描述

说明:

  • 使用try将可能出现异常代码包装起来,在执行过程中,一旦出现异常,就会生成一个对应异常类的对象,根据此对象的类型,去catch中进行匹配。
  • 一旦try中的异常对象匹配到某一个catch时,就进入catch中进行异常的处理。一旦处理完成,就跳出当前的 try-catch结构(在没有写finally的情况)。继续执行其后的代码。
  • catch中的异常类型如果没有子父类关系,则谁声明在上,谁声明在下无所谓。
  • catch中的异常类型如果满足子父类关系,则要求子类一定声明在父类的上面。否则,报错
  • 在try结构中声明的变量,再出了try结构以后,就不能再被调用
  • try-catch-finally结构可以嵌套
  • 使用try-catch-finally处理编译时异常,是得程序在编译时就不再报错,但是运行时仍可能报错。
    相当于我们使用try-catch-finally将一个编译时可能出现的异常,延迟到运行时出现
  • 开发中,由于运行时异常比较常见,所以我们通常就不针对运行时异常编写try-catch-finally了。
    针对于编译时异常,我们说一定要考虑异常的处理。

4、异常的处理机制二:throws

  • throws只是将异常问题抛给了调用者,没有真正的解决异常。
  • 在方法声明中用throws语句可以声明抛出异常的列表,throws后面的异常类型可以是方法中产生的异常类型,也可以是它的父类。
  • " throws + 异常类型 " 写在方法的声明处。指明此方法执行时,可能会抛出的异常类型。
  • 一旦当方法体执行时,出现异常,仍会在异常代码处生成一个异常类的对象,此对象满足throws后异常类型时,就会被抛出。异常代码后续的代码,就不再执行!

5、手动抛出异常:throw

  • Java异常类对象除在程序执行过程中出现异常时由系统自动生成并抛出,也可根据需要使用人工创建并抛出。
  • 首先要生成异常类对象,然后通过throw语句实现抛出操作(提交给Java运行环境)
  • 格式 " throw new+异常名( XXX ) "
  • 可以抛出的异常必须是Throwable或其子类的实例

6、自定义异常

  • 一般地,用户自定义异常类都是RuntimeException的子类。(如果是Exception则需要处理异常)
  • 自定义异常类通常需要编写几个重载的构造器。
  • 自定义异常需要提供serialVersionUID
  • 自定义的异常通过throw抛出。
  • 自定义异常最重要的是异常类的名字,当异常出现时,可以根据名字判断异常类型。
public class DIY_Exception extends RuntimeException{

    //提供全局常量
    static final long serialVersionUID=16516161L;

    //提供重载构造器
    public DIY_Exception(){
        super();
    }

    public DIY_Exception(String xxx){
        super(xxx);
    }
}

class DIY__Exception extends Exception{
    //提供全局常量
    static final long serialVersionUID=16516161L;

    //提供重载构造器
    public DIY__Exception(){
        super();
    }

    public DIY__Exception(String xxx){
        super(xxx);
    }
}

总结

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