事件的三要素
- 事件源
- 事件类型
- 事件处理函数
DOM 0级事件绑定 事件源.on + 事件类型 = 事件处理函数
弊端: 无法绑定多个同类型的事件, 后边新写的事件, 会覆盖掉原有的事件
DOM 2级事件绑定(事件监听) 事件源.addEventListener(‘事件类型’, 事件处理函数)
1.
<script>
oDiv.onclick = function () { //0级点击事件
console.log('绑定给 div 的第一个事件')
}
oDiv.onclick = function () {
console.log('绑定给 div 的第二个事件')
</script>
}
<script>
oDiv.addEventListener('click', function () { //2级事件绑定(事件监听)
console.log('绑定给 div 的第一个事件')
})
oDiv.addEventListener('click', function () {
console.log('绑定给 div 的第二个事件')
})
</script>
2.浏览器事件
window.onload = function () {}
<script>
window.onload = function () {} //当页面所有资源加载完毕才执行
</script>
3.鼠标事件
<script>
// JS 的鼠标事件
var oDiv = document.querySelector('div')
// 1. 左键单击
oDiv.onclick = function () {
console.log('单击元素时触发')
}
// 2. 双击事件 300ms 内连续点击两次鼠标
oDiv.ondblclick = function () {
console.log('双击元素时触发')
}
// 3. 右键事件 鼠标右键单击
oDiv.oncontextmenu = function () {
console.log('鼠标右键单击时触发')
}
// 4. 鼠标按下事件 鼠标左键按下的时候会触发的(哪怕鼠标没有抬起)
oDiv.onmousedown = function () {
console.log('鼠标按下时触发')
}
// 5. 鼠标抬起事件 鼠标左键抬起的时候会触发的
oDiv.onmouseup = function () {
console.log('鼠标抬起时触发')
}
// 6. 鼠标移入事件 鼠标的移动到元素内部时触发
oDiv.onmouseover = function () {
console.log('onmouseover 鼠标移入时触发')
}
// 7. 鼠标移出事件 鼠标移动出元素内部时触发
oDiv.onmouseout = function () {
console.log('onmouseout 鼠标移出时触发')
}
// 8. 鼠标移动事件 鼠标在元素内部移动时触发
oDiv.onmousemove = function () {
// console.log('鼠标移动时触发')
}
// 9. 鼠标移入事件2
oDiv.onmouseenter = function () {
console.log('onmouseenter 鼠标移入事件2')
}
// 10. 鼠标移出事件2
oDiv.onmouseleave = function () {
console.log('onmouseleave 鼠标移出事件2')
}
// onmouseover onmouseout 两个方法 移入元素和移入元素子盒子时都会触发
// onmouseenter onmouseleave 两个方法 只会在移入元素时触发
</script>
4.键盘事件
键盘事件:document 或者 input
document.on键盘事件的事件类型 = function () {}
<script>
// 1. 键盘抬起事件
document.onkeyup = function () {
console.log('键盘按键抬起')
}
// 2. 键盘按下事件
document.onkeydown = function () {
console.log('键盘某个按键被按下')
}
// 3. 键盘按下抬起事件
document.onkeypress = function () {
console.log('键盘按下抬起时触发')
</script>
5.表单事件
文本框: <input type="text" id="inp">
<script>
// 表单事件
var inp = document.querySelector('#inp')
// 1. 获得焦点事件
inp.onfocus = function () {
console.log('当前文本框获得焦点')
}
// 2. 失去焦点事件
inp.onblur = function () {
console.log('当前文本框失去焦点')
}
// 3. 文本框内容改变时触发
inp.onchange = function () {
console.log('当前文本框内容被更改')
}
// 4. 文本框输入内容时触发
inp.oninput = function () {
console.log('当前文本框正在输入内容')
}
</script>