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【from leetcode】
链表基础知识【from代码随想录】
*链表添加和删除,都优先把原有节点的next存给新节点,防止丢失。
链表是一种通过指针串联在一起的线性结构,每一个节点由两部分组成,一个是数据域一个是指针域(存放指向下一个节点的指针),最后一个节点的指针域指向null(空指针的意思)。
链表的入口节点称为链表的头结点也就是head。
类型
单链表
双链表
单链表中的指针域只能指向节点的下一个节点。
双链表:每一个节点有两个指针域,一个指向下一个节点,一个指向上一个节点。
双链表 既可以向前查询也可以向后查询。
循环链表
循环链表,顾名思义,就是链表首尾相连。
循环链表可以用来解决约瑟夫环问题。
存储方式
链表中的节点在内存中不是连续分布的 ,而是散乱分布在内存中的某地址上,通过指针域的指针。
定义方法
java
java和c++如果不定义构造函数,是无法使用 ListNode head = new ListNode(5); 的,
必须 ListNode head = new ListNode();
head.value=5;
引用使用的类型是listnode,是因为它指向的是一个listnode元素
- 第一个
ListNode
在class ListNode
中是类的名称,是模板,用来生成链表中的节点实例。 - 第二个
ListNode
在ListNode next
中是类的成员变量next
的类型,它允许链表节点彼此引用,从而形成链表的数据结构。
public class ListNode {
// 结点的值
int val;
// 下一个结点
ListNode next;
// 节点的构造函数(无参)
public ListNode() {
}
// 节点的构造函数(有一个参数)
public ListNode(int val) {
this.val = val;
}
// 节点的构造函数(有两个参数)
public ListNode(int val, ListNode next) {
this.val = val;
this.next = next;
}
}
链表的操作
删除节点
只要将C节点的next指针 指向E节点就可以了。
添加节点
可以看出链表的增添和删除都是O(1)操作,也不会影响到其他节点。
但是要注意,指定位置插入,查找的时间复杂度是O(n)。
链表VS数组
数组是固定存储空间,但是整体对其中的每个个体都有把控,可以选择第几位调用。
链表是不固定储存空间,每个个体只和相邻的有关系,容易增减,但查找麻烦。
203. 移除链表元素
有点循环有点绕,但是记住cur.next和cur都是链表元素。
其实这个问题在c++里更清楚,因为它对计算机的逻辑展现的比较清楚,定义的时候定义的就是一个指针。java只是省略了指针符号。在Java中,不使用显式的指针符号(如C++中的*
)。相反,Java通过引用(reference)来处理对象,这些引用隐式地充当指针。因此,Java中的引用变量就像C++中的指针,但更安全,因为Java不允许直接操作内存地址。
LinkedNode* cur = _dummyHead->next;
1.如果使用C,C++编程语言的话,不要忘了还要从内存中删除这两个移除的节点
2.因为单链表的特殊性,只能指向下一个节点,那么如果删除的是头结点又该怎么办呢?
这里就涉及如下链表操作的两种方式:
- 直接使用原来的链表来进行删除操作。
- 设置一个虚拟头结点在进行删除操作。
- 所以头结点如何移除呢,其实只要将头结点向后移动一位就可以,这样就从链表中移除了一个头结点。依然别忘将原头结点从内存中删掉。
-
以一种统一的逻辑来移除 链表的节点,可以设置一个虚拟头结点,这样原链表的所有节点就都可以按照统一的方式进行移除了。
c++
*return 头结点的时候,别忘了 return dummyNode->next;
, 这才是新的头结点
//分类删除
class Solution {
public:
ListNode* removeElements(ListNode* head, int val) {
// 删除头结点
while (head != NULL && head->val == val) { // 注意这里不是if
ListNode* tmp = head;
head = head->next;
delete tmp;
}
// 删除非头结点
ListNode* cur = head;
while (cur != NULL && cur->next!= NULL) {
if (cur->next->val == val) {
ListNode* tmp = cur->next;
cur->next = cur->next->next;
delete tmp;
} else {
cur = cur->next;
}
}
return head;
}
};
//设置一个虚拟头结点在进行移除节点操作:
class Solution {
public:
ListNode* removeElements(ListNode* head, int val) {
ListNode* dummyHead = new ListNode(0); // 设置一个虚拟头结点
dummyHead->next = head; // 将虚拟头结点指向head,这样方便后面做删除操作
ListNode* cur = dummyHead;
while (cur->next != NULL) {
if(cur->next->val == val) {
ListNode* tmp = cur->next;
cur->next = cur->next->next;
delete tmp;
} else {
cur = cur->next;
}
}
head = dummyHead->next;
delete dummyHead;
return head;
}
};
- 时间复杂度: O(n)
- 空间复杂度: O(1)
java
其实有点像双指针的滑动窗口,只是对象是链表而不是数组,pre和cur本身就是两个指针
使用dummy的优点就是可以其实它本身不会被调用,但是能一直帮助定位到删除val后的头节点,并且因为有指向头节点的指针,也帮助了头节点的删除。
并且链表其实是靠头指针定义调用的,每次结束后会返回头指针,如果没有哑节点,直接删除头指针,会无法返回头节点。
class Solution {
public ListNode removeElements(ListNode head, int val) {
if (head == null) {
return null; // 链表为空,直接返回null
}
// 创建哑节点并指向头节点
ListNode dummy = new ListNode(-1, head);
ListNode pre = dummy; // 前驱节点初始化为哑节点
ListNode cur = head; // 当前节点初始化为头节点
// 遍历链表
while (cur != null) {
if (cur.val == val) {
// 如果当前节点的值等于目标值,删除当前节点
pre.next = cur.next;
} else {
// 否则,前驱节点移动到当前节点
pre = cur;
}
// 当前节点移动到下一个节点
cur = cur.next;
}
// 返回新的链表头部,即哑节点的下一个节点
return dummy.next;
}
}
707.设计链表
题意:
在链表类中实现这些功能:
- get(index):获取链表中第 index 个节点的值。如果索引无效,则返回-1。
- addAtHead(val):在链表的第一个元素之前添加一个值为 val 的节点。插入后,新节点将成为链表的第一个节点。
- addAtTail(val):将值为 val 的节点追加到链表的最后一个元素。
- addAtIndex(index,val):在链表中的第 index 个节点之前添加值为 val 的节点。如果 index 等于链表的长度,则该节点将附加到链表的末尾。如果 index 大于链表长度,则不会插入节点。如果index小于0,则在头部插入节点。
- deleteAtIndex(index):如果索引 index 有效,则删除链表中的第 index 个节点。
c++
class MyLinkedList {
public:
// 定义链表节点结构体
struct LinkedNode {
int val;
LinkedNode* next;
LinkedNode(int val):val(val), next(nullptr){}
};
// 初始化链表
MyLinkedList() {
_dummyHead = new LinkedNode(0); // 这里定义的头结点 是一个虚拟头结点,而不是真正的链表头结点
_size = 0;
}
// 获取到第index个节点数值,如果index是非法数值直接返回-1, 注意index是从0开始的,第0个节点就是头结点
int get(int index) {
if (index > (_size - 1) || index < 0) {
return -1;
}
LinkedNode* cur = _dummyHead->next;
while(index--){ // 如果--index 就会陷入死循环
cur = cur->next;
}
return cur->val;
}
// 在链表最前面插入一个节点,插入完成后,新插入的节点为链表的新的头结点
void addAtHead(int val) {
LinkedNode* newNode = new LinkedNode(val);
newNode->next = _dummyHead->next;
_dummyHead->next = newNode;
_size++;
}
// 在链表最后面添加一个节点
void addAtTail(int val) {
LinkedNode* newNode = new LinkedNode(val);
LinkedNode* cur = _dummyHead;
while(cur->next != nullptr){
cur = cur->next;
}
cur->next = newNode;
_size++;
}
// 在第index个节点之前插入一个新节点,例如index为0,那么新插入的节点为链表的新头节点。
// 如果index 等于链表的长度,则说明是新插入的节点为链表的尾结点
// 如果index大于链表的长度,则返回空
// 如果index小于0,则在头部插入节点
void addAtIndex(int index, int val) {
if(index > _size) return;
if(index < 0) index = 0;
LinkedNode* newNode = new LinkedNode(val);
LinkedNode* cur = _dummyHead;
while(index--) {
cur = cur->next;
}
newNode->next = cur->next;
cur->next = newNode;
_size++;
}
// 删除第index个节点,如果index 大于等于链表的长度,直接return,注意index是从0开始的
void deleteAtIndex(int index) {
if (index >= _size || index < 0) {
return;
}
LinkedNode* cur = _dummyHead;
while(index--) {
cur = cur ->next;
}
LinkedNode* tmp = cur->next;
cur->next = cur->next->next;
delete tmp;
//delete命令指示释放了tmp指针原本所指的那部分内存,
//被delete后的指针tmp的值(地址)并非就是NULL,而是随机值。也就是被delete后,
//如果不再加上一句tmp=nullptr,tmp会成为乱指的野指针
//如果之后的程序不小心使用了tmp,会指向难以预想的内存空间
tmp=nullptr;
_size--;
}
// 打印链表
void printLinkedList() {
LinkedNode* cur = _dummyHead;
while (cur->next != nullptr) {
cout << cur->next->val << " ";
cur = cur->next;
}
cout << endl;
}
private:
int _size;
LinkedNode* _dummyHead;
};
java
//单链表
class ListNode {
int val;
ListNode next;
ListNode(){}
ListNode(int val) {
this.val=val;
}
}
class MyLinkedList {
//size存储链表元素的个数
int size;
//虚拟头结点
ListNode head;
//初始化链表
public MyLinkedList() {
size = 0;
head = new ListNode(0);
}
//获取第index个节点的数值,注意index是从0开始的,第0个节点就是头结点
public int get(int index) {
//如果index非法,返回-1
if (index < 0 || index >= size) {
return -1;
}
ListNode currentNode = head;
//包含一个虚拟头节点,所以查找第 index+1 个节点
for (int i = 0; i <= index; i++) {
currentNode = currentNode.next;
}
return currentNode.val;
}
//在链表最前面插入一个节点,等价于在第0个元素前添加
public void addAtHead(int val) {
addAtIndex(0, val);
}
//在链表的最后插入一个节点,等价于在(末尾+1)个元素前添加
public void addAtTail(int val) {
addAtIndex(size, val);
}
// 在第 index 个节点之前插入一个新节点,例如index为0,那么新插入的节点为链表的新头节点。
// 如果 index 等于链表的长度,则说明是新插入的节点为链表的尾结点
// 如果 index 大于链表的长度,则返回空
public void addAtIndex(int index, int val) {
if (index > size) {
return;
}
if (index < 0) {
index = 0;
}
size++;
//找到要插入节点的前驱
ListNode pred = head;
for (int i = 0; i < index; i++) {
pred = pred.next;
}
ListNode toAdd = new ListNode(val);
toAdd.next = pred.next;
pred.next = toAdd;
}
//删除第index个节点
public void deleteAtIndex(int index) {
if (index < 0 || index >= size) {
return;
}
size--;
if (index == 0) {
head = head.next;
return;
}
ListNode pred = head;
for (int i = 0; i < index ; i++) {
pred = pred.next;
}
pred.next = pred.next.next;
}
}
//双链表
class ListNode{
int val;
ListNode next,prev;
ListNode() {};
ListNode(int val){
this.val = val;
}
}
class MyLinkedList {
//记录链表中元素的数量
int size;
//记录链表的虚拟头结点和尾结点
ListNode head,tail;
public MyLinkedList() {
//初始化操作
this.size = 0;
this.head = new ListNode(0);
this.tail = new ListNode(0);
//这一步非常关键,否则在加入头结点的操作中会出现null.next的错误!!!
head.next=tail;
tail.prev=head;
}
public int get(int index) {
//判断index是否有效
if(index<0 || index>=size){
return -1;
}
ListNode cur = this.head;
//判断是哪一边遍历时间更短
if(index >= size / 2){
//tail开始
cur = tail;
for(int i=0; i< size-index; i++){
cur = cur.prev;
}
}else{
for(int i=0; i<= index; i++){
cur = cur.next;
}
}
return cur.val;
}
public void addAtHead(int val) {
//等价于在第0个元素前添加
addAtIndex(0,val);
}
public void addAtTail(int val) {
//等价于在最后一个元素(null)前添加
addAtIndex(size,val);
}
public void addAtIndex(int index, int val) {
//index大于链表长度
if(index>size){
return;
}
//index小于0
if(index<0){
index = 0;
}
size++;
//找到前驱
ListNode pre = this.head;
for(int i=0; i<index; i++){
pre = pre.next;
}
//新建结点
ListNode newNode = new ListNode(val);
newNode.next = pre.next;
pre.next.prev = newNode;
newNode.prev = pre;
pre.next = newNode;
}
public void deleteAtIndex(int index) {
//判断索引是否有效
if(index<0 || index>=size){
return;
}
//删除操作
size--;
ListNode pre = this.head;
for(int i=0; i<index; i++){
pre = pre.next;
}
pre.next.next.prev = pre;
pre.next = pre.next.next;
}
}
/**
* Your MyLinkedList object will be instantiated and called as such:
* MyLinkedList obj = new MyLinkedList();
* int param_1 = obj.get(index);
* obj.addAtHead(val);
* obj.addAtTail(val);
* obj.addAtIndex(index,val);
* obj.deleteAtIndex(index);
*/
哑节点
使用哑节点(dummy node),即不存储实际数据的头节点,有一些优势,可以简化链表中对首节点的处理。具体来讲,这里有两种典型的链表实现方法:
- 带哑节点的链表:
- 不带哑节点的链表:
带哑节点的链表
哑节点(dummy node)不是存储实际业务数据的第一个节点,而是一个辅助节点,帮助我们处理边界情况,例如插入、删除空链表或处理首节点的特殊情况。
优点:
- 一致性:所有节点(包括第一个节点)在插入和删除操作上处理方式一致,不需要特殊处理。
- 简化操作:避免了判断第一个节点是否为空的特殊情况。
class ListNode {
int val;
ListNode next;
ListNode(int x) { val = x; }
}
class MyLinkedList {
private ListNode head;
private int size;
public MyLinkedList() {
head = new ListNode(0); // 哑节点
size = 0;
}
public void addAtHead(int val) {
ListNode newNode = new ListNode(val);
newNode.next = head.next; // 将新节点指向第一个实际节点
head.next = newNode; // 哑节点指向新节点
size++;
}
// 其他方法实现...
}
不带哑节点的链表
不带哑节点的链表直接将头节点 head
指向第一个实际数据节点。
优点:
- 节省内存:避免额外的哑节点。
- 概念简单:更直观,因为每个节点都存储实际数据。
class ListNode {
int val;
ListNode next;
ListNode(int x) { val = x; }
}
class MyLinkedList {
private ListNode head;
private int size;
public MyLinkedList() {
head = null; // 没有哑节点,head直接指向第一个实际节点
size = 0;
}
public void addAtHead(int val) {
ListNode newNode = new ListNode(val);
newNode.next = head; // 将新节点指向当前头节点
head = newNode; // 更新头节点为新节点
size++;
}
// 其他方法实现...
}
总结
选择使用哪种方式取决于具体需求和偏好:
- 如果你想避免繁琐的边界处理,确保代码一致简洁,可以选择带哑节点的链表。
- 如果你更关注内存使用,并能够处理好边界情况,可以选择不带哑节点的链表。
带哑节点的链表在插入和删除操作中有一定优势,因为它简化了对第一个(或最后一个)节点进行特殊处理的需求,这也是为什么许多实际开发中更倾向使用它的原因。
class ListNode {
int val;
ListNode next;
ListNode(){}
ListNode(int val) {
this.val=val;
}
}
class MyLinkedList {
int size;
ListNode head;
public MyLinkedList() {
int size=0;
head=new ListNode(0);
}
public int get(int index) {
if (index<0||index>size-1){
return -1;
}
ListNode cur=head;
while(index>=0){
cur=cur.next;
index--;
}
return cur.val;
}
public void addAtHead(int val) {
ListNode new_node=new ListNode(val);
new_node.next=head.next;
head.next=new_node;
size++;
//addatindex(0,val);
}
public void addAtTail(int val) {
ListNode new_node=new ListNode(val);
ListNode cur=head;
while(cur.next!=null){
cur=cur.next;
}
cur.next=new_node;
size++;
}
public void addAtIndex(int index, int val) {
// 在第 index 个节点之前插入一个新节点,例如index为0,那么新插入的节点为链表的新头节点。
// 如果 index 等于链表的长度,则说明是新插入的节点为链表的尾结点
// 如果 index 大于链表的长度,则返回空
if (index > size) {
return;
}
if (index < 0) {
index = 0;
}
size++;
ListNode new_node=new ListNode(val);
ListNode pre=head;
for(int i=0;i<index;i++){
pre=pre.next;
}
new_node.next=pre.next;
pre.next=new_node;
}
public void deleteAtIndex(int index) {
if (index<0||index>size-1){
return;
}
size--;
ListNode pre=head;
for (int i=0;i<index;i++){
pre=pre.next;
}
pre.next=pre.next.next;//可以这样写的
}
}
/**
* Your MyLinkedList object will be instantiated and called as such:
* MyLinkedList obj = new MyLinkedList();
* int param_1 = obj.get(index);
* obj.addAtHead(val);
* obj.addAtTail(val);
* obj.addAtIndex(index,val);
* obj.deleteAtIndex(index);
*/
206.反转链表
题意:反转一个单链表。
示例: 输入: 1->2->3->4->5->NULL 输出: 5->4->3->2->1->NULL
/**
* Definition for singly-linked list.
* public class ListNode {
* int val;
* ListNode next;
* ListNode() {}
* ListNode(int val) { this.val = val; }
* ListNode(int val, ListNode next) { this.val = val; this.next = next; }
* }
*/
class Solution {
public ListNode reverseList(ListNode head) {
ListNode pre=null;
ListNode cur=head;
ListNode tmp=null;
while(cur!=null){
tmp=cur.next;
cur.next=pre;
pre=cur;
cur=tmp;
}
return pre;
}
}