本文为大家分享恶魔城中的角色西蒙·贝尔蒙特的模型雕刻过程,大家可以看一下。
角色模型作品:
01雕刻身体
在ZBrush中创建高多边形模型的过程始于刚刚制作的解剖模型,然后U更改比例以使身体更加美观。然后掩盖身体的一部分并提取网格,并使用ZRemesher清理这些网格,并使用面板循环选项给定厚度。我使用ZModeler添加接缝线,并添加一些边缘,然后手动将其拉伸。
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对于角色的脸,我研究了许多作品的脸,以及它们在作品中的描绘方式。并多次更改,直到感到满意为止。皮肤细节是使用不同Alpha和笔刷创建的,大家一定要在工作中收集常用到的笔刷。