java语言中的成员变量与方法调用的内存分析

java语言中的成员变量与方法调用的内存分析

一、成员变量

1、变量的分类

(1)成员变量
实例变量:没有static修饰,也叫对象属性,属于某个对象,通过对象调用来使用。声明在类中,方法外。
静态变量:有static修饰,也叫类变量,属于整个类的,不是属于某个实例。声明在类中,方法外。
(2)局部变量:在方法体{}中或方法的形参列表、代码块中。

2、成员变量的声明

【修饰符】 class 类名{
    【修饰符】 数据类型  属性名;    //属性有默认值
    【修饰符】 数据类型  属性名 =; //属性有初始值
}

例:创建一个Chinese的类,声明静态变量country,公有变量name和公有变量gander。

class Chinese{
	static String country;
	public String name;
    public char gender;
}

二、成员方法

1、成员方法的概念

方法也叫函数,是一个独立功能的定义,是一个类中最基本的功能单元。

2、成员方法的分类

(1)实例方法:没有static修饰的方法,必须通过实例对象来调用。
(2)静态方法:有static修饰的方法,也叫类方法,可以由类名来调用。

3、成员方法的声明

【修饰符】 返回值类型 方法名(【参数列表:参数类型1 参数名1,参数类型2 参数名2, ......){
        方法体;return 返回值;}

三、成员变量及成员方法的内存分析

  • 一个类的创建就会在硬盘中生成一个 .class 文件,通过类加载器将 . class文件读取到内存的方法区中。其中包含有静态属性的内存分配,普通属性的签名,所有方法的签名。
  • 方法不调用不执行,调用一次执行一次,每次调用会在栈中有一个入栈动作,即给当前方法开辟一块独立的内存区域,用于存储当前方法的局部变量的值,当方法执行结束后,会释放该内存,称为出栈,如果方法有返回值,就会把结果返回调用处,如果没有返回值,就直接结束,回到调用处继续执行下一条指令。
  • 栈结构:先进后出,后进先出。

1、创建一个 Student 类。

/*
创建一个学生类
*/
public class Student {

    public String stuName;
    public int stuAge;

    public void sayHello(){
        System.out.println("你好");
    }
}

2、创建一个 TestStudent 测试类。

public class TestStudent {
    public static void main(String[] args) {
        Student stu1 = new Student();
        stu1.stuName = "Tom";
        stu1.stuAge = 20;
        stu1.sayHello();  //调用
        Student stu = new Student();
        stu.stuName = "Jerry";
        stu.stuAge = 21;
    }
}

详细内存结构图如下:
在这里插入图片描述

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