C++中的构造和析构

对象的初始化和清理也是两个非常重要的安全问题,一个对象或者变量没有初始时,对其使用后果是未知,同样的使用完一个变量,没有及时清理,也会造成一定的安全问题。C++ 为了给我们提供这种问题的解决方案,构造函数和析构函数,这两个函数将会被编译器自动调用,完成对象初始化和对象清理工作。

创建一个对象,构造函数只会被调用一次,也就是说一旦构造函数被调用,说明产生了新对象
构造被调用多少次,程序结束时析构就会被调用多少次

  • 构造函数作用在于创建对象时为对象的成员属性赋值,由编译器自动调用。
  • 析构函数用于在对象内存释放之前,进行一些清理工作。
  • 构造函数名字与类同名。
  • 构造函数没有返回值,不能写 void。

示例

class Person
{	
	Person();   
}

析构函数

  • 析构函数不能有参数、不能有返回值,不能写 void。

语法:
~类名

示例

class Person
{	
	~Person();   
}

构造函数分类

  • 构造函数也支持函数重载,
  • 按照功能可以分为: 普通构造和拷贝构造
  • 按照参数个数可以分为有参构造和无参构造
  • 普通构造函数,使用基本数据类型参数初始化对象。
  • 拷贝构造函数,使用一个同类型的对象初始化本对象。

示例:

class Person
{
public:
		Person()
		{
			mAge = 19;
			mName = "wuyou"; 
			cout<<"默认构造"<<endl;
		}
		Person(int age,string name)
		{
			mAge = age;
			mName = name;
			cout<<"有参构造"<<endl;
		}
		Person(const Person &p)
		{
		
			cout<<"拷贝构造"<<endl;		
		}
	
		~Person()
		{
		}

public:
	int mAge;
	string mName;

}

匿名对象

  • 匿名对象,匿名对象的生命周期只有当前行
  • 匿名对象不能调用拷贝构造
class Person
{
public:
		Person()
		{
			mAge = 19;
			mName = "wuyou"; 
			cout<<"默认构造"<<endl;
		}
	
		~Person(){}
public:
	int mAge;
	string mName;
}

void test()
{
		//匿名对象,匿名对象的生命周期只有当前行
		Person();
		
}

拷贝构造

  • 默认的拷贝构造函数是逐字节拷贝
  • 如果类内部包含对象成员,编译器会调用对象成员的构拷贝造函数
  • 对于基础数据类型,还是逐字节拷贝

示例

class A
{
}
class B
{
 public:
 A a;   //编译器调用A的拷贝构造
 int b;  //对于基础数据类型还是逐字节拷贝
}


void test()
{
	B b1;
	B b2(b1);
}

禁止使用拷贝

class Person
{
	public:
		Person();
		Person(const Person &) = delete;  //c11语法
private:
	Person(const Person &){}   //禁止使用拷贝构造
}

总结

  • 类的内部一旦定义了构造函数,编译器不再提供默认构造函数 ,但是会提供拷贝构造函数
  • 类内添加了自定义拷贝后,将不再提供默认构造
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