简述
Windows 演示基础 (WPF) 提供了一种功能,用于根据应用程序要求绘制、转换 3D 图形并为其添加动画效果。它不支持完整的3D游戏开发,但在某种程度上,您可以创建3D图形。
通过组合 2D 和 3D 图形,您还可以创建丰富的控件、提供复杂的数据插图或增强应用程序界面的用户体验。“视口3D”元素将 3D 模型托管到我们的 WPF 应用程序中。
示例
让我们举一个简单的例子来了解如何使用3D图形。
创建一个名为 WPF3D 图形的新 WPF 项目。
以下 XAML 代码演示如何使用 3D 几何图形创建 2D 对象。
<Window x:Class = "WPF3DGraphics.MainWindow"
xmlns = "http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/p