【C++】多态

本文深入探讨了C++中的多态性,包括多态的概念、实现方式、虚函数、抽象类以及多态的动态绑定和静态绑定。通过实例分析了虚函数表、动态绑定的原理,展示了多态在不同继承关系中的表现。此外,还讨论了C++11中的`final`和`override`关键字以及抽象类的特性。

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一、前言

本节中所有情况与代码与解释都是VS2019的x86环境下进行的。其它编译环境下,可能会有一些些底层实现的小细节不一样。


二、多态的概念

多态按字面的意思就是多种形态,当类之间存在层次结构,并且类之间是通过继承关联时,就会用到多态。

具体点就是去完成某个行为,当不同的对象去完成时会产生出不同的状态。

C++ 多态意味着调用成员函数时,会根据调用函数的对象的类型来执行不同的函数。

举个栗子:比如买票这个行为,当普通人买票时,是全价买票;学生买票时,是半价买票;军人买票时,是优先买票。

再举个栗子: 最近为了争夺在线支付市场,支付宝年底经常会做诱人的扫红包-支付-给奖励金的活动。那么大家想想为什么有人扫的红包很大有8块、10块…,而有人扫的红包都是1毛,5毛…。其实这背后也是一个多态行为。支付宝首先会分析你的账户数据和用户行为等等,比如你是新用户、比如你没有经常支付宝支付等等,那么你需要被鼓励使用支付宝,那么就你扫码金额 = random()%99;比如你经常使用支付宝支付或者支付宝账户中常年没钱,那么就不需要太鼓励你去使用支付宝,那么就你扫码金额 = random()%1;总结一下:同样是扫码动作,不同的用户扫得到的不一样的红包,这也是一种多态行为

还有就是花呗借呗每个人的额度不一样,也是分析每个人的账户数据、消费流水、消费频率等等,为不同的用户生成不同的额度。

ps:上述例子仅供娱乐。


三、多态的定义和实现

3.1 多态的构成条件

多态是在继承关系中不同的类对象,去调用同一函数,产生了不同的行为。

比如 Student 继承了 Person。Person 对象买票全价,Student 对象买票半价。

在继承中要构成多态有两个条件缺一不可

  1. 构成多态的函数必须是虚函数,且派生类必须对基类的虚函数进行重写(覆盖)。
  2. 必须通过基类的指针或者引用调用虚函数。

满足上述条件后,基类的指针指向基类对象则调用基类的虚函数,指向派生类对象则调用派生类的虚函数

image-20220204120531567

3.2 虚函数

虚函数:被 virtual 关键字修饰的==类成员函数==称为虚函数。


3.3 虚函数的重写(覆盖)

虚函数重写(覆盖)的条件

  • 派生类中有一个跟基类完全相同的虚函数(即派生类虚函数与基类虚函数的返回值类型函数名参数列表完全相同),称派生类的虚函数重写了基类的虚函数。

虚函数重写(覆盖)的两个例外

  1. 协变(基类与派生类的虚函数返回值类型不同)

派生类重写基类虚函数时,与基类虚函数返回值类型不同。即返回值必须为父子类类型的指针或引用时,称为协变。(了解一下,见得少)

// A和B为父子类
class A {
   };
class B : public A {
   };

class Person {
   
public:
	virtual A* BuyTicket() // 返回值为父类(A)的指针
	{
   
		cout << "普通人 - 全价买票" << endl;
		return new A;
	}
};

class Student : public Person {
   
public:
	virtual B* BuyTicket() // 返回值为子类(B)的指针
	{
   
		cout << "学生 - 半价买票" << endl;
		return new B;
	}
};

void Func(Person* ptr) {
   
	// 多态 -- ptr指向基类对象则调用基类的虚函数,指向派生类对象则调用派生类的虚函数
	ptr->BuyTicket();
}

int main() {
   
	Person per;
	Func(&per);

	Student stu;
	Func(&stu);

	return 0;
}
  1. 析构函数的重写(基类与派生类析构函数名不同)

    如果基类的析构函数为虚函数,此时派生类析构函数只要定义,无论是否加 virtual 关键字,都与基类的析构函数构成重写。虽然基类与派生类析构函数名字不同,看起来违背了重写的规则,其实不然,这里可以理解为编译器对析构函数的名称做了特殊处理,编译后析构函数的名称统一处理成了 destructor。

    举个栗子,==在new对象特殊场景==下:

    • 因为编译后基类和派生类的析构函数名相同,当它们不是虚函数时,构成隐藏关系:

    • 因为不构成多态,就看指针是什么类型,p1 和 p2 都是 Person* 类型,所以都调用 Person 类的析构函数

      image-20220203232357143
    • 因为编译后基类和派生类的析构函数名相同,当它们是虚函数时,构成重写关系:

      image-20220203232947420
    class Person {
         
    public:
    	virtual ~Person() {
          cout << "~Person()" << endl; }
    };
    
    class Student : public Person {
         
    public:
    	virtual ~Student() {
          cout << "~Student()" << endl; }
    };
    
    // 基类和派生类的析构函数不是虚函数,它们是隐藏关系
    // 基类和派生类的析构函数是虚函数,它们是重写关系
    
    int main()
    {
         
    	// 普通场景下,虚函数是否重写都是ok的
    	Person p;
    	Student s;
    
    	// new对象特殊场景
    	// 只有派生类Student的析构函数重写了Person的析构函数,
    	// 下面的delete对象调用析构函数,才能构成多态,才能保证p1和p2指向的对象正确的调用析构函数。
    	Person* p1 = new Person;
    	Person* p2 = new Student;
    	delete p1; // p1->destructor + operator delete(p1)
    	delete p2; // p2->destructor + operator delete(p2)
    	return 0;
    }
    
  2. 派生类中重写基类的虚函数可以不加 virtual 关键字(因为基类的虚函数被继承下来了在派生类依旧保持虚函数属性),但是该种写法不是很规范,所以建议加上。


3.4 关于多态的拓展(动态 & 静态)

有些书籍会把多态进行更细的划分:

  1. 静态的多态 – 函数重载,调用同一个函数,传不同的参数,就有不同的行为/形态
  2. 动态的多态 – 继承体系中不同的对象去调用同一个虚函数,就有不同的行为/形态

3.5 拓展:C++11 新增的 final 和 override

C++针对继承和多态新增的两个关键字:finaloverride

从上面可以看出,C++对函数重写的要求比较严格,但是有些情况下由于疏忽,可能会导致函数名字母次序写反而无法构成重载,而这种错误在编译期间是不会报出的,只有在程序运行时没有得到预期结果时才来 debug 会得不偿失,因此:C++11提供了 finaloverride 两个关键字,可以帮助用户检测是否重写。

  1. final:修饰虚函数,表示该虚函数不能再被重写

    // 基类
    class Car
    {
         
    public:
        // final修饰基类虚函数
    	virtual void Drive() final
        {
         }
    };
    
    // 派生类
    class Benz :public Car
    {
         
    public:
        // 无法重写基类中被 “final” 修饰的虚函数
    	virtual void Drive() {
          cout << "Benz-舒适" << endl; }
    };
    

    【拓展思考】如何设计出一个不能被继承的类呢?

    C++98的玩法是把基类构造函数设置成 private,但可以继承,只有你定义基类 / 派生类对象时才会报错!

    而C++11有了新的玩法,用 final 修饰类,这样的类就不能被继承了

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