Java 异常Exception

异常:就是程序运行时候出现不正常情况。

异常的由来:Java是纯面向对象语言,异常就是Java用面向对象的思想将不正常的情况进行了封装。

比如如果访问了数组不存在的下标,java就把这个错误信息封装到ArrayIndexOutOfBoundsException(数组下标越界异常)这个类里面。

所有的异常都继承自Throwable接口。

异常的分类:

Error:非常严重的错误,联想到人就是得了不治之症。

一般很少见,也很难通过程序解决。它可能源于程序的bug,但一般更可能源于环境问题,如内存耗尽。错误在程序中无须处理,而有运行环境处理。

Exception:并不是非常严重的错误,联想到人得了感冒这种疾病,通过吃药可以治疗。

编译时异常(非运行时异常,你在写代码时候就需要处理的异常):

        程序正确,但因为外在的环境条件不满足引发。

        比如读取一个硬盘上图片,读取的代码逻辑是正确的,但是这个图片所在的硬盘可能出现坏道,就没法读取这个文件,未雨绸缪提前检测可能会有读取硬盘问题。

运行期异常(RuntimeException,代码运行时候抛出的异常 ):

        这意味着程序存在bug,如数组越界,0被除,空指针....这类异常需要更改程序来避免,Java编译器强制要求处理这类异常。

        如果抛出运行时异常,是要根据抛出的异常的信息去分析程序的错误,在写代码时候绝大部分情况下不去try-catch运行时异常。


编译时异常在写代码时候必须要处理这个异常,不处理就报错。

处理的方法有两种:

1、try-catch捕获这个异常,自己处理了这个异常

2、throws抛出异常,我不处理这个异常,抛出异常


异常的处理:

try-catch 或者try-catch-finally

try {

     需要检查的代码(可能会抛出异常,也可能不会抛出异常)

} catch(异常的类型   异常类型的变量) {

    捕获异常后要处理异常

} finally {

    一定会被执行的代码(不管异常抛不抛出都会执行)

}

多重捕获块(多个catch):用于可能有多个异常的情况

try {

    需要检测的代码(可能会抛出异常,也可能不会抛出异常)

} catch (异常的类型1 异常类型的变量1) {

     捕获异常后处理异常

} catch (异常的类型2 异常类型的变量2) {

     捕获异常后处理异常

} catch (异常的类型3 异常类型的变量3) {

     捕获异常后处理异常

} finally {

     一定会被执行的代码(不管异常抛不抛出都会执行,例如数据库释放连接)

}


自定义异常:

1、所有的异常的都是Throwable的子类

2、如果写一个运行时异常,需要继承RuntimeException

3、如果要写一个编译时异常,继承Exception


案例:模拟银行转账,可以实现存钱和取钱的功能

取钱时候如果余额不够就抛出异常 MeiQianException

1.构造一个AccountMoney类 

        定义一个money变量,构造方法,存钱方法,取钱方法

        注意取钱方法要在钱不够时抛出异常

public class AccountMoney extends Exception{
    private double money;

    public double getMoney() {
        return money;
    }

    public void setMoney(double money) {
        this.money = money;
    }

    public AccountMoney() {
    }

    public AccountMoney(double money) {
        this.money = money;
    }

    public void cunqian(double money) {
        this.money += money;
    }

    public void quqian(double money) throws Exception {
        if (this.money >= money) {
            this.money -= money;
        } else {
            double needmoney = money - this.money;
            throw new Exception("余额不足!还差:"  + needmoney);
        }
    }

}

2.编写执行存取钱的测试代码的类

注意执行取钱时要判断有没有异常,如果捕获到异常要执行catch

public class ExceptionDemo {
    @Test
    public void test1()  {
        AccountMoney user = new AccountMoney(1000.0);
        user.cunqian(500);
        System.out.println(user.getMoney());
        try {
            user.quqian(1600);
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        } 
    }

}

Finally:

必须执行的代码块,不管是否有异常产生,即使发生OutOfMemoryError也会执行,通常用于执行善后清理工作。

如果finally代码块没有执行,那么有三种情况可能:

1、没有进入try代码块。

2、进入try代码块,但是代码运行中出现了死循环或死锁情况。

3、进入try代码块,但是执行了System.exit()操作。

finally是在return表达式运行后执行的,此时return的结果已经暂存起来,待finally代码块执行结束后再将之前暂存的结果返回

public static void main(String[] args) {
  int result = finallyNotWork();
  System.out.println(result);// 10001
}
public static int finallyNotWork() {
  int temp = 10000; 
  try {
    throw new Exception();
  } catch (Exception e) {
    return ++temp;
  } finally {
    temp = 99990;
  }
}

finally代码块的职责不在于对变量进行赋值等操作,而是清理资源、释放连接、关闭管道流等操作。

相对在finally代码块中赋值,更加危险的做法是在finally块中使用return操作,这样的代码会使返回值变得非常不可控,警示代码如下:

public class TryCatchFinally {
  static int x = 1;
  static int y = 10;
  static int z = 100;
  
  public static void main(String[] args) {
    int value = finallyReturn();
    System.out.println("value=" + value);
    
    System.out.println("x=" + x);
    System.out.println("y=" + y);
    System.out.println("z=" + z);
  }
  private static int finallyReturn() {
    try {
       // ...
       return ++x;
    } catch (Exception e) {
       return ++y;
    } finally {
       return ++z;
    }
  }
}
// 执行结果如下:
// value=101
// x=2
// y=10
// z=101
以上执行结果说明:
1、最后return动作是由finally代码块中的return ++z完成的,所以方法返回的结果是101。
2、语句return ++x中的++x被成功的执行,所以运行结果是x=2。
3、如果有异常抛出,那么运行结果将会是y=11,而x=1。
finally代码块中使用return语句,使返回值的判断变得复杂,所以避免返回值不可控,我们不要在finally代码块中使用return语句。
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