飞机大战源代码

本文将深入探讨使用Python编程语言实现的飞机大战游戏的源代码,详细解析游戏的核心逻辑和关键实现细节,帮助读者理解游戏开发过程。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

主文件plane_main

import pygame
from plane_sprites import*


class PlaneGame(object):
    """飞机大战主游戏"""
    def __init__(self):
        print("游戏初始化")
        # 1、创建游戏窗口
        self.screen = pygame.display.set_mode(SCREEN_RECT.size)
        # 2、创建时钟
        self.clock = pygame.time.Clock()
        # 3、调用私有方法调用精灵
        self.__create_sprites()
        # 4、设置定时器事件毫秒
        pygame.time.set_timer(CREAT_EMENY_EVENT, 1000)
        pygame.time.set_timer(HERO_FIERE_EVENT, 500)

    def __create_sprites(self):
        # 创建背景精灵和精灵组 滚动动画效果
        bg1 = Background()
        bg2 = Background(True)


        # 创建背景精灵组 多值参数
        self.back_group = pygame.sprite.Group(bg1, bg2)
        # 创建敌机的精灵组
        self.enemy_group = pygame.sprite.Group()
        # 创建英雄精灵和精灵组
        self.hero = Hero()
        self.hero_group = pygame.sprite.Group(self.hero)

    def start_game(self):
        print("游戏开始...")

        while True:
            # 1.设置刷新
            self.clock.tick(FRAME_PER_SEC)
            # 2.事件监听
            self.__event_handler()
            # 3.碰撞检测
            self.__check_collide()
            # 4.更新绘制
            self.__update_sprites()



    # 5.更新显示
            pygame.display.update()


    def __event_handler(self):

        for event in pygame.event.get():

            # 判断是否退出游戏
            if event.type == pygame.QUIT:
                
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值