ZEMAX知识点:景深概念及计算公式推导

许多光学系统能够把空间中的物成像在一个像平面上,称为平面上的空间像。成像时,与成像面(景象平面)共轭的屋面称为对准平面。当光瞳大小一定时,对准平面外的空间物点以充满入瞳的光束进入光学系统成像,在景象平面上得到其对应空间像点沿主光线投影的弥散斑。由于光瞳位置的影响会导致空间物点成像的透视失真,随着视场的变化,成像就会产生镜像畸变。

景深(DOF),是指在摄影机镜头或其他成像器前沿能够取得清晰图像的成像所测定的被摄物体前后距离范围。光圈、镜头、及焦平面到拍摄物的距离是影响景深的重要因素。

在聚焦完成后,焦点前后的范围内所呈现的清晰图像的距离,这一前一后的范围,便叫做景深。

在镜头前方(焦点的前、后)有一段一定长度的空间,当被摄物体位于这段空间内时,其在底片上的成像恰位于同一个弥散圆之间。被摄体所在的这段空间的长度,就叫景深。换言之,在这段空间内的被摄体,其呈现在底片面的影象模糊度,都在容许弥散圆的限定范围内,这段空间的长度就是景深。

光圈、镜头、及拍摄物的距离是影响景深的重要因素:

1、光圈越大(光圈值f越小)景深越浅,光圈越小(光圈值f越大)景深越深。

2、镜头焦距越长景深越浅、反之景深越深。

3、主体越近,景深越浅,主体越远,景深越深。

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