责任链模式的概念、特点及简单示例
2025-03-27 20:22:28
481
桥接模式的概念、特点及简单示例
2025-03-26 20:16:07
264
享元模式的概念、特点及简单示例
2025-03-24 21:23:12
528
组合模式的概念、特点、简单示例
2025-03-23 14:54:32
370
代理模式的概念、特点、类型及简单示例
2025-03-23 11:37:52
577
外观模式的概念、特点及简单示例
2025-03-23 11:32:21
446
装饰器模式的简单介绍
2025-03-13 19:23:28
267
适配器模式简单介绍
2025-03-13 19:05:23
1116
工厂模式相关概念,包括简单工厂、工厂方法
2025-03-03 18:20:14
471
抽象工厂的目的是通过抽象接口来创建相关或者依赖对象的家族,而无需指定具体的实现类。它通过定义一个抽象工厂接口,再由具体工厂实现该接口来生产不同产品族的对象,确保同一工厂生成的对象是兼容的。
2025-03-03 12:48:12
619
建造者模式的目的在于分步骤构造复杂对象,通过将对象构建过程与其表示分离,使得同样的构造过程可以创建不同的对象形态。
2025-02-28 20:15:14
557
单例模式的主要目的是确保一个类在当前系统中有且仅有一个实例能够被全局访问。
2025-02-27 21:12:54
539
原型模式的特点、示例及运用场景
2025-02-26 22:24:22
228
设计模式是软件开发中常见问题的通用解决方案。它们提供了一套经过验证的最佳实践,帮助开发者构建灵活、可维护的代码。
2025-02-25 20:56:33
377
协程及事件循环的相关概念
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多进程的概念,创建方法和进程间的通信方式
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多线程概念、特点、缺点及简单实现
2025-02-19 21:41:05
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阻塞与非阻塞的概念及简单实现示例。同步与阻塞,异步与非阻塞
2025-02-18 21:51:37
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并发与并行的概念,及相关的几种简单实现
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同步是指程序按照顺序从头到尾依次执行,每个任务必须等待前一个任务完成后才能开始。
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介绍封装和多态
2025-02-13 21:25:44
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装饰器形式, 元数据保持,装饰器执行顺序及注意事项
2025-02-11 21:17:45
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多继承,菱形继承问题,方法解析顺序
2025-02-10 19:49:58
1065
通过统计每个元素出现的次数,进而确定每个元素在排序后的数组中的位置。
2024-06-02 15:55:11
396
基于二叉堆数据结构,始终维持最大堆(最小堆)
2024-06-02 15:18:16
244
递归时间复杂度的计算可以通过代入法来理解和求解。代入法的基本思路是通过假设递归算法的时间复杂度,并利用递归方程进行求解和验证(一般采用数学归纳法证明)TnnTn。
2024-05-12 21:03:54
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将问题分解成更小的子问题,然后分别解决这些子问题,最后将子问题的解合并起来得到原问题的解。
2024-04-27 12:40:03
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1
遍历给定的无序序列, 将选中的最小的元素添加到已排好序的序列中, 直到序列中所有元素都在正确位置。
2024-04-26 22:01:10
308
遍历给定的无序序列, 将选中的元素插入已排好序的序列中, 直到序列中所有元素都在正确位置。
2024-04-24 22:02:06
241
1
算法是指解决特定问题或执行特定任务的一系列清晰指令或规则的有限序列。
2024-04-24 21:59:38
208
对象的json序列化
2022-06-19 14:41:13
895