进程与线程
典型的UNIX/Linux进程可以看成只有一个控制线程:一个进程在同一时刻只做一件事情。
有了多个控制线程后,在程序设计时可以把进程设计成在同一时刻做不止一件事,每个线程各自处理独立的任务。
进程是程序执行时的一个实例,是担当分配系统资源(CPU时间、内存等)的基本单位。
在面向线程设计的系统中,进程本身不是基本运行单位,而是线程的容器。
程序本身只是指令、数据及其组织形式的描述,进程才是程序(那些指令和数据)的真正运行实例。
线程是操作系统能够进行运算调度的最小单位。它被包含在进程之中,是进程中的实际运作单位。
一条线程指的是进程中一个单一顺序的控制流,一个进程中可以并发多个线程,每条线程并行执行不同的任务。
程包含了表示进程内执行环境必须的信息,其中包括进程中表示线程的线程ID、一组寄存器值、栈、调度优先级
和策略、信号屏蔽字、errno常量以及线程私有数据。进程的所有信息对该进程的所有线程都是共享的,包括可执
行的程序文本、程序的全局内存和堆内存、栈以及文件描述符。在Unix和类Unix操作系统中线程也称为轻量级进程(lightweight processes),但轻量级进程更多指的是内核线程(kernel thread),而把用户线程(user thread)称为线程。
"进程——资源分配的最小单位,线程——程序执行的最小单位"
进程有独立的地址空间,一个进程崩溃后,在保护模式下不会对其它进程产生影响,
而线程只是一个进程中的不同执行路径。线程有自己的堆栈和局部变量,但线程没有单独的地址空间,
一个线程死掉就等于整个进程死掉,所以多进程的程序要比多线程的程序健壮,但在进程切换时,
耗费资源较大,效率要差一些。但对于一些要求同时进行并且又要共享某些变量的并发操作,只能用线程,
不能用进程。
使用线程的理由
总的来说就是:进程有独立的地址空间,线程没有单独的地址空间(同一进程内的线程共享进程的地址空间)。
使用多线程的理由之一是和进程相比,它是一种非常"节俭"的多任务操作方式。我们知道,在Linux系统下,
启动一个新的进程必须分配给它独立的地址空间,建立众多的数据表来维护它的代码段、堆栈段和数据段,
这是一种"昂贵"的多任务工作方式。而运行于一个进程中的多个线程,它们彼此之间使用相同的地址空间,
共享大部分数据,启动一个线程所花费的空间远远小于启动一个进程所花费的空间,而且,线程间彼此切换所
需的时间也远远小于进程间切换所需要的时间。据统计,总的说来,一个进程的开销大约是一个线程开销的30倍
左右,当然,在具体的系统上,这个数据可能会有较大的区别。
使用多线程的理由之二是线程间方便的通信机制。对不同进程来说,它们具有独立的数据空间,要进行数据
的传递只能通过通信的方式进行,这种方式不仅费时,而且很不方便。线程则不然,由于同一进程下的线程之间
共享数据空间,所以一个线程的数据可以直接为其它线程所用,这不仅快捷,而且方便。当然,数据的共享也带
来其他一些问题,有的变量不能同时被两个线程所修改,有的子程序中声明为static的数据更有可能给多线程
程序带来灾难性的打击,这些正是编写多线程程序时最需要注意的地方。
多线程开发在 Linux 平台上已经有成熟的 pthread 库支持。其涉及的多线程开发的最基本概念
主要包含三点:线程,互斥锁,条件。其中,线程操作又分线程的创建,退出,等待 3 种。
互斥锁则包括 4 种操作,分别是创建,销毁,加锁和解锁。
条件操作有 5 种操作:创建,销毁,触发,广播和等待。
其他的一些线程扩展概念,如信号灯等,都可以通过上面的三个基本元素的基本操作封装出来。
线程PID
- 线程创建
#include <pthread.h>
int pthread_create(pthread_t *restrict tidp, const pthread_attr_t *restrict attr, void *(*start_rtn)(void *), void *restrict arg);
// 返回:若成功返回0,否则返回错误编号
当pthread_create成功返回时,由tidp指向的内存单元被设置为新创建线程的线程ID。attr参数用于定制各种不同的线程属性,暂可以把它设置为NULL,以创建默认属性的线程。
新创建的线程从start_rtn函数的地址开始运行,该函数只有一个无类型指针参数arg。如果需要向start_rtn函数传递的参数不止一个,那么需要把这些参数放到一个结构中,然后把这个结构的地址作为arg参数传入。
- 线程退出
单个线程可以通过以下三种方式退出,在不终止整个进程的情况下停止它的控制流:
1)线程只是从启动例程中返回,返回值是线程的退出码。
2)线程可以被同一进程中的其他线程取消。
3)线程调用pthread_exit:
#include <pthread.h>
rval_ptr是一个无类型指针,与传给启动例程的单个参数类似。进程中的其他线程可以通过调用pthread_join函数访问到这个指针。
- 线程等待
#include <pthread.h>
int pthread_join(pthread_t thread, void **rval_ptr);
// 返回:若成功返回0,否则返回错误编号
调用这个函数的线程将一直阻塞,直到指定的线程调用pthread_exit、从启动例程中返回或者被取消。如果例程只是从它的启动例程返回i,rval_ptr将包含返回码。如果线程被取消,由rval_ptr指定的内存单元就置为PTHREAD_CANCELED。
可以通过调用pthread_join自动把线程置于分离状态,这样资源就可以恢复。如果线程已经处于分离状态,pthread_join调用就会失败,返回EINVAL。
如果对线程的返回值不感兴趣,可以把rval_ptr置为NULL。在这种情况下,调用pthread_join函数将等待指定的线程终止,但并不获得线程的终止状态。
- 线程脱离
一个线程或者是可汇合(joinable,默认值),或者是脱离的(detached)。当一个可汇合的线程终止时,它的线程ID和退出状态将留存到另一个线程对它调用pthread_join。脱离的线程却像守护进程,当它们终止时,所有相关的资源都被释放,我们不能等待它们终止。如果一个线程需要知道另一线程什么时候终止,那就最好保持第二个线程的可汇合状态。
pthread_detach函数把指定的线程转变为脱离状态。
#include <pthread.h>
int pthread_detach(pthread_t thread);
// 返回:若成功返回0,否则返回错误编号
本函数通常由想让自己脱离的线程使用,就如以下语句:
pthread_detach(pthread_self());
- 线程ID获取及比较
#include <pthread.h>
pthread_t pthread_self(void);
// 返回:调用线程的ID
对于线程ID比较,为了可移植操作,我们不能简单地把线程ID当作整数来处理,因为不同系统对线程ID的定义可能不一样。我们应该要用下边的函数:
#include <pthread.h>
int pthread_equal(pthread_t tid1, pthread_t tid2);
// 返回:若相等则返回非0值,否则返回0
#include <stdio.h>
#include <pthread.h>
void *func1(void *arg)
{
static int ret = 10;
printf("t1:%ld thread is creat",(unsigned long)pthread_self());
printf("t1:param is %d\n",*((int *)arg));
//int pthread_exit(void *rval_ptr);
pthread_exit((int *)&ret);
}
void *func2(void *arg)
{
static int ret = 20;
printf("t2:%ld thread is creat",(unsigned long)pthread_self());
printf("t2:param is %d\n",*((int *)arg));
//int pthread_exit(void *rval_ptr);
pthread_exit((void *)&ret);
}
int main()
{
int ret;
int param = 200;
pthread_t t1;
pthread_t t2;
//int pthread_create(pthread_t *restrict tidp, const pthread_attr_t *restrict attr, void *(*start_rtn)(void *), void *restrict arg);
ret = pthread_create(&t1,NULL,func1,(void *)¶m);
if(ret == 0){
printf("main:creat t1 success,self:%ld\n",(unsigned long)pthread_self());
}
ret = pthread_create(&t2,NULL,func2,(void *)¶m);
if(ret == 0){
printf("main:creat t2 success,self:%ld\n",(unsigned long)pthread_self());
}
while(1);
return 0;
}